Todas las Noticias en Películas, Avances de Películas y Reseñas.

Microsoft está capacitando a diferentes estudios de Xbox en el uso de Unreal Engine 5

Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, confirmado en el Podcast del mayor Nelson eso Estado de decadencia 3 está funcionando Motor irreal 5. Booty también dijo que diferentes estudios propiedad de Microsoft ahora están explorando más a fondo Unreal Engine 5 e incluso educándolos sobre cómo usarlo.

Durante el podcast, Booty compartió que Xbox ha estado realizando cumbres internas, lo que les permitió discutir más a fondo el motor y capacitar a las personas para usarlo. “Tenemos una estructura, simplemente las llamamos cumbres, donde reunimos a expertos en la materia durante uno o dos días”, dijo Booty. “Hemos tenido cumbres de animación, cumbres de UI, cumbres de Unreal Engine, cumbres de física, etc. Creo que en el último año tuvimos cerca de 25 de ellas. Ese es nuestro principal mecanismo para que los equipos compartan tecnología de un lado a otro”.

Lo curioso es el hecho de que Xbox Game Studios ya tiene la libertad de utilizar sus motores internos. La cantidad de motores a los que tendrá acceso en el futuro incluso tiene posibilidades de expandirse, especialmente una vez que se complete la adquisición de Activision. Con todo esto, escuchar que Xbox Game Studios está invirtiendo tiempo para ayudar a su gente a dominar un motor propiedad de una empresa diferente es una noticia interesante. Aún se desconoce la razón por la que estos estudios de Xbox están capacitados para Unreal Engine 5. ¿Es demasiado complicado tener varios estudios usando diferentes motores? ¿Es una preparación para un montón de títulos nuevos? No lo sabemos, pero hace que el futuro de los estudios de Xbox sea emocionante.

Recomendado:  Servicio Tesla: ¿Problemas para obtener soluciones de más empleados, a pesar de no estar capacitados?

No obstante, es importante tener en cuenta que no es la primera vez que un estudio de Xbox explora los avances de Unreal Engine 5. A principios de abril, el estudio canadiense de Xbox, The Coalition, participó en la exhibición de desarrolladores State of Unreal iniciada por Epic Games.

Durante el evento, The Colation mostró a los fanáticos una prueba técnica cinematográfica de Unreal Engine 5 llamada “The Cavern”. Y aunque la prueba no se hizo para prometer un nuevo juego, el estudio destacó que la prueba representaba su avance usando el motor. El resultado fue fascinante, brindando a los personajes y al entorno detalles extremos incluso en escenas de primeros planos. Otras divisiones de Xbox Game Studios que exploraron previamente la tecnología de avance de Unreal Engine 5 incluyen Undead Labs, The Initiative, Obsidian Entertainment e inXile Entertainment.