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Microsoft está trabajando en HoloLens 3, versión para consumidores

En una entrevista con Bloomberg, el jefe de Realidad Mixta de Microsoft, Alex Kipman, respondió algunas preguntas sobre el presente y futuro de Microsoft HoloLens, lanzando algunas migajas sobre la próxima versión del dispositivo.

Dijo que HoloLens actualmente está dirigido a trabajadores de primera línea, que necesitan tener las manos libres, y que el 60% de las empresas Fortune 500 están probando o utilizando la realidad mixta, mientras que el 90% de las empresas Fortune 500 con más de 500 personas la han adoptado. Microsoft tuvo un éxito particular en el sector de la salud, la fabricación, el comercio minorista y la arquitectura, mientras que algunas otras industrias vieron una adopción reducida. En general, se mostró algo cauteloso acerca de las ventas, pero dijo que las ventas se habían acelerado en los últimos 18 meses.

Cuando se le preguntó acerca de la próxima versión de Microsoft HoloLens, HoloLens 3, dijo que el dispositivo necesitaba mostrar mejoras en 3 áreas:

  • mejorar la inmersión
  • mejorar la comodidad y la aceptabilidad social (p. ej., gafas frente a gafas protectoras)
  • aumentar el valor de lo que puedes lograr

Dijo que Microsoft quería que el dispositivo no fuera sólo una mejora incremental sino un salto transformador hacia adelante. Por supuesto, los lectores veteranos recordarán una exageración similar sobre HoloLens 2.

De cualquier manera, confirmó que Microsoft se encontraba actualmente en la etapa de diseño del dispositivo, pero que no había prisa por lanzarlo este año y, por lo demás, no confirmó ninguna fecha de lanzamiento prevista.

Kipman también confirmó que Microsoft también sentía que un dispositivo de consumo era esencial para que la Realidad Mixta fuera un éxito en general, además de apuntar a la industria. Este dispositivo necesitaba mostrar una mejora masiva con respecto a las HoloLens actuales.

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En particular, necesitaba mostrar alguna mejora en la inmersión, pero lo más importante es que debía pesar menos de 90 g (frente a los 500 g de HoloLens 2) y utilizar solo 2 W de potencia (frente a 8 W de HoloLens 2). Dada la magnitud de las mejoras necesarias, parece que tendremos que esperar bastante tiempo hasta que llegue una versión para el consumidor.

Es importante destacar que Kipman confirmó que Microsoft está trabajando con competidores en el espacio, como Niantic y Epic, para mantener la realidad mixta como una plataforma abierta con interoperabilidad gratuita, múltiples fuentes de hardware y sin tiendas de aplicaciones sujetas a impuestos.

Vea la entrevista completa de 30 minutos a continuación:

Y finalmente hablé con @akipman sobre los esfuerzos de AR/MR de Microsoft. Confirmó que Microsoft definitivamente fabricará unos auriculares AR para el consumidor.https://t.co/Xyd7hIBUP3

– Joanna Stern (@JoannaStern) 14 de mayo de 2021