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‘Microsoft Flight Simulator’ obtendrá soporte FSR y DLSS con la nueva actualización

“Microsoft Flight Simulator” es un juego de PC de nueva era que le quitó el trono a la antigua bestia “Crysis”. Pero pronto ya no será tan difícil de ejecutar si tienes una tarjeta gráfica relativamente moderna.

(Foto: Vapor)

Esto se debe a que con la próxima Actualización 10, el desarrollador Asobo Studios planea implementar AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) y la tecnología de supermuestreo NVIDIA DLSS en el juego para aumentar considerablemente el rendimiento. Está previsto que estas dos funciones lleguen a “Flight Simulator 2020” a través de la Actualización 10, cuyo lanzamiento está previsto para julio, informa. jugador de PC.

En cuanto a las versiones exactas de esta tecnología de supermuestreo, el juego obtendrá AMD FSR 1.0 y 2.0. La versión 1.0 llegará con la actualización de julio, mientras que la versión 2.0 está programada para una fecha aún no anunciada. DLSS 2.0 será la versión que se implementará en el juego por parte de NVIDIA.

La llegada de estas funciones se anunció en una reciente serie de preguntas y respuestas para desarrolladores, que se publicó en el canal de YouTube del juego.

En las preguntas y respuestas de los desarrolladores participaron Jorn Neumann (director de “Microsoft Flight Simulator”), el director ejecutivo y cofundador de Asobo Studio, Sebastian Wloch, y el productor ejecutivo de Asobo, Martial Bossard.

En la transmisión, también se anunció que el juego llegará pronto a Xbox Cloud Gaming, una hazaña que hace que “Flight Simulator 2020” sea aún más jugable para mucha gente. Este anuncio sigue al lanzamiento nativo anterior del juego en Xbox Series X y Xbox Series S en julio del año pasado, menos de un año después de su lanzamiento por primera vez en PC.

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Asobo ha confirmado que el lanzamiento aún lejano de la Actualización 10 se debe al trabajo restante por hacer en la implementación de DLSS 2.0. Dijeron que todavía había problemas con las texturas animadas y las superficies del agua que debían solucionarse, aunque creen que lo solucionarán a tiempo para el lanzamiento de la próxima gran actualización del juego.

Qué significa esto para ‘Microsoft Flight Simulator’

La inclusión de AMD FSR y NVIDIA DLSS para “Microsoft Flight Simulator” será enorme, considerando lo difícil que es ejecutar este juego, incluso en el hardware más potente.

(Foto: página oficial de Microsoft Flight Simulator)

Cuando se lanzó el juego por primera vez, las tarjetas gráficas de la generación anterior de NVIDIA (serie RTX 20) y AMD (serie RX 5000) tuvieron grandes dificultades para ejecutarlo a 60 FPS en configuraciones de alta calidad. Lo mismo ocurre con las últimas CPU del año de Intel o AMD, como informa El jugador.

Pero con DLSS y FSR 1.0/2.0, el juego obtendrá un enorme aumento de rendimiento. La forma en que estas funciones pueden hacer esto es simple: renderizan el juego a una resolución más baja y luego usan tecnología de mejora para renderizarlo a una resolución más alta sin penalización en el rendimiento.

La imagen mejorada resultante apenas tiene diferencias notables en comparación con una renderizada con la resolución nativa de una pantalla. Esto definitivamente hará que “Microsoft Flight Simulator” sea mucho más fácil de ejecutar, incluso en tarjetas gráficas RTX y RX de nivel básico.

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