Todas las Noticias en Películas, Avances de Películas y Reseñas.

Microsoft lanza Project xCloud en Android el 15 de septiembre

– Se rumorea que Microsoft lanzará su servicio de juegos en la nube, Project xCloud, el 15 de septiembre exclusivamente en dispositivos Android. El proyecto xCloud se venderá en un paquete combinado con un paquete de suscripción Game Pass Ultimate Xbox por USD 14,99 o alrededor de IDR 210 mil por mes.

En el paquete de paquetes, Microsoft ofrecerá 100 títulos de juegos que se pueden jugar en teléfonos o tabletas con Android. Desafortunadamente, el servicio de juegos en la nube solo estará disponible para dispositivos Android primero y para dispositivos iOS estará disponible más tarde.

Microsoft explicó que son muy ambiciosos para poder presentar su servicio de juegos en la nube Project xCloud para dispositivos Android. Y en el futuro también apuntan a que los servicios de juegos en la nube estén disponibles para todos los dispositivos con varios sistemas operativos.

Pase de juego definitivo de Xbox Android

Pase de juego definitivo de Xbox Android

Por supuesto, la ausencia del servicio de juegos en la nube en los dispositivos iOS es una decepción en el corazón de los usuarios del producto fabricado por Apple. Pero eso no significa que Microsoft no tenga una razón básica y sólida. El motivo es que la propia Microsoft probó previamente el servicio Project xCloud en dispositivos iOS y los resultados fueron muy decepcionantes.

Uno de los principales factores del fracaso de la prueba de Project xCloud en dispositivos iOS no fue otro que las limitaciones del propio sistema operativo. Las políticas que existen en los dispositivos iOS impiden que los servicios de juegos en la nube de Microsoft funcionen como deberían.

Recomendado:  Xiaomi Mi4C, Mi4S, Mi Note y Mi Max confirmados para la actualización de Android 7.0 Nougat

Microsoft tampoco explicó qué reglas de política en los dispositivos iOS hicieron que sus servicios no pudieran ejecutarse de manera óptima. Sin embargo, lo mismo también sucedió con el servicio de juegos en la nube de Google, Stadia, que tampoco pasó la prueba cuando se usó en iPhone o iPad.

Mientras tanto, si observa las políticas existentes en el dispositivo iOS, lo más probable es que sea un problema de compartir los resultados de las ventas en el juego. Apple implementa una política de tomar una participación del 30 por ciento por cada transacción y los desarrolladores se quejan de ello. Esta política ha llevado incluso a juicio a Apple, porque se considera que ha llevado a cabo un monopolio comercial.