– En el juicio que conoció el caso entre Epic y Apple, se revelaron datos interesantes sobre uno de los productos y servicios de Microsoft. Como parte de la pregunta sobre la diferencia entre la tienda de aplicaciones en consolas y dispositivos móviles, aunque ambas cobran una comisión del 30 por ciento y cuál es la fuente del problema, en realidad revela los hechos sobre las ventas de Xbox por parte de Microsoft.
Lori Wright, jefa de desarrollo comercial de Xbox en Microsoft, recibió una pregunta de los jueces sobre cuánto margen genera Microsoft al vender consolas Xbox. Wright dijo claramente y sin ceremonias que Microsoft en realidad no obtuvo ganancias con la venta de la consola Xbox, de hecho, sufrieron pérdidas.
Desafortunadamente, aunque la declaración de Lori es tan clara, plantea nuevas preguntas, porque en el ciclo del hardware, los componentes más antiguos que se han producido suelen ser más baratos de fabricar.
Sin embargo, cuando el costo de producir un dispositivo de consola sea más bajo, la compañÃa también lo venderá a un precio más bajo. Entonces, tal vez Microsoft quiso decir que, bajo ninguna circunstancia, nunca podrÃan obtener una ganancia significativa con la venta de su consola.
Es un hecho sólido que deja en claro que los fabricantes de consolas están vendiendo sus productos con pérdidas. Incluso como lo experimentó Sony en el caso de la PS3, cuyo precio de lanzamiento es de 600 USD. Pero escuchar a Microsoft reiterar este hecho al principio del ciclo de producción de Xbox Series X también puede revelar el hecho de que no ha cambiado mucho desde el punto de vista de este tipo de modelo de negocio.
En última instancia, el objetivo principal de Microsoft sigue siendo vender software y, en el caso de Microsoft, parece que intentarán beneficiarse de las suscripciones de Game Pass como parte de su producto Xbox.
Después de todo, quizás lo que Microsoft tenÃa en mente era por qué deberÃa hacer todo lo posible para vender a los consumidores una pieza de hardware que era una compra única, pero por otro lado podÃa venderlo en todo el software a la vez a través de un servicio de suscripción. que podrÃa generar ingresos recurrentes que podrÃan ser fiables?