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Mike Dougherty Waxes Poetic sobre diseños de criaturas en ‘Godzilla: King of the Monsters’

Director Miguel Dougherty seguro parece tener su corazón en el lugar correcto cuando se trata de la próxima epopeya de Legendary Pictures Godzilla: rey de los monstruos, especialmente en lo que respecta a esos fabulosos diseños de criaturas.

En una entrevista reciente con Cinema Today JP [as translated by Gormaru]Dougherty habló sobre los pensamientos y la inspiración detrás de cada uno de los Titanes que aparecen en Godzilla: rey de los monstruos:

“Con Godzilla, realmente me gustó lo que [director Gareth Edwards] Lo había hecho en la película anterior con el aspecto de Godzilla, así que solo quería hacer pequeños ajustes, como cambiar sus espinas de la espalda para que se parecieran al Godzilla de 1954. Estos en particular fueron tomados de la parte posterior del Godzilla original de 1954. Así que tomé Photoshop y simplemente hice un photoshop con estos picos en la parte posterior de la película de Gareth. Hice los pies y las garras un poco más grandes, porque una criatura depredadora como él tendría garras afiladas muy poderosas para desgarrar a su presa “.

[For Rodan] “Traté de encontrar una apariencia para él que se sintiera como algo que podría haber salido de un volcán. Entonces, [in] El aspecto de sus escamas, incluso el color de su cuerpo, hay elementos de roca volcánica, porque quería crear una criatura que pareciera que podría vivir dentro de un volcán si fuera necesario “, dijo el director.” Pero también, está destinado a parecerse a algo que la Madre Naturaleza podría haber creado “.

“Para Mothra, traté de capturar el poder de la Mothra original con su paleta de colores, asegurándome de que tuviera las manchas en sus alas. Las manchas en los ojos están diseñadas para parecerse a los ojos de Godzilla, porque quería crear una conexión entre Mothra y Godzilla. Intenté hacerla parecer más un insecto tradicional que existe en el mundo, pero también le di unos pies un poco más grandes porque quería que ella pudiera defenderse y luchar con las otras criaturas que tenía que hacerlo, y Si no tuviera patas o garras más largas, sería demasiado vulnerable.

Si miras a las polillas en la naturaleza, tienen patas muy largas, así que traté de crear algo que fuera hermoso, femenino y elegante, y que pareciera una verdadera diosa, pero también peligroso si tuviera que serlo “.

“La diversión de [Ghidorah] estaba tratando de crear un dragón que fuera único pero claramente Ghidorah. Entonces, sus alas son diferentes, pero también algo que podría volar y poseer los cielos si fuera necesario. La otra cosa divertida que hicimos es que le dimos a cada cabeza su propia personalidad diferente, por lo que cada cabeza es un poco diferente a la otra. Me gusta pensar que la cabeza central es la cabeza alfa más inteligente. De los tres, él es quien realmente está a cargo, y los otros dos son sus lacayos “.

“Una vez más, cada criatura tenía que ser única una de la otra, pero también rendir homenaje a todas las criaturas que vinieron antes. Trabajamos estrechamente con Toho para asegurarnos de que cumpliera con sus estándares, por eso tiene que tener dos púas con púas colas y sus colores dorados. Para hacer eso, vimos muchos animales diferentes en la naturaleza, así que diferentes reptiles, diferentes lagartos y serpientes, cobras, especialmente cobras reales, [and studied] sus escalas para crear algo que parece que podría ser realista. La gran regla para todas las criaturas era que, si descubrían los fósiles de estas criaturas, uno creería que podrían haber existido “.

No podemos esperar para ver a Dougherty Godzilla: rey de los monstruos cuando llegue a los cines el 31 de mayo de 2019.

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