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Nintendo acusada de prácticas antisindicales en una denuncia reciente

Una queja presentada recientemente ante la Junta Nacional de Relaciones Laborales de Estados Unidos (NLRB) acusó a Nintendo, durante mucho tiempo un bastión para evitar problemas legales importantes, de ser antisindical.

(Foto: KAZUHIRO NOGI/AFP vía Getty Images)
El logotipo del gigante japonés de los juegos Nintendo se muestra en una sala de exposición en Tokio el 20 de julio de 2016. Las acciones de Tokio se hundieron el 20 de julio, poniendo fin a una racha ganadora de seis días, y Nintendo se hundió en la toma de ganancias después de más que duplicarse este mes en La espalda del fenómeno Pokémon Go.

La denuncia fue presentada contra Nintendo of America por un empleado anónimo. Según el trabajador antes mencionado, la empresa contrató a una empresa llamada Aston Carter en un intento de disuadir a los trabajadores de formar un sindicato, informa. Juego despotricar. Al momento de escribir este artículo, el caso aún está bajo investigación ya que la NLRB aún no ha revelado detalles.

Si se demuestra que es cierta, entonces esta queja revelaría que la sucursal estadounidense de Nintendo está infringiendo el derecho legal de los trabajadores a sindicalizarse. Ese derecho fue establecido por la Ley Nacional de Relaciones Laborales de 1935, pero podría resultar un poco problemático en relación con los orígenes japoneses de la empresa.

Esto se debe a que, como empresa japonesa, Nintendo en su conjunto no está técnicamente sujeta a las leyes laborales de los Estados Unidos. Lo que esto podría significar es que, si bien la empresa más grande podría salir ilesa, su filial estadounidense con sede en Washington DC no lo estará.

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De acuerdo a kotaku, la denuncia fue presentada contra el gigante de la industria del juego y Aston Carter el pasado 15 de abril. Alega múltiples prácticas antisindicales, como vigilancia, represalias contra actividades concertadas, declaraciones coercitivas e incluso el despido de empleados que pueden o no estar involucrados en conversaciones de sindicalización.

La denuncia completa puede leerse en el NLRB sitio web si tienes curiosidad. Pero dado que ni Nintendo of America ni su empresa matriz han emitido sus declaraciones oficiales, no hay mucho que leer por ahora aparte de las acusaciones lanzadas a la compañía.

Este problema se produce después de que el presidente de Nintendo of America, Doug Bowser, comentara sobre los problemas que rodean a Activision Blizzard, quizás la compañía de videojuegos número uno en estos días cuando se trata de intentar acabar con los sindicatos de trabajadores. Según lo informado por vida nintendoBowser envió un correo electrónico calificando los problemas legales de “angustiosos e inquietantes”.

Lo que esto podría significar para Nintendo y la industria

Si se demuestra que las acusaciones de la queja son ciertas (y si los tribunales fallan a favor del empleado descontento), entonces muy bien podría conducir a la formación de quizás el segundo sindicato de trabajadores en la industria de videojuegos triple A de América del Norte. Pero también estaría en directa contradicción con las raíces de la empresa japonesa.

La distinción de ser el primer sindicato de trabajadores en la industria norteamericana de juegos de gran presupuesto es para Raven Software, filial de Activision Blizzard. En una decisión histórica, los evaluadores de control de calidad de Raven formaron un sindicato a finales de enero y desde entonces han estado pidiendo reconocimiento voluntario.

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ÚLTIMA HORA: Los evaluadores de Raven Software, una división de Activision, dicen que han formado un sindicato y piden reconocimiento voluntario. La unidad de 34 personas es el primer sindicato en la industria de los videojuegos de gran presupuesto. Archivado en la terminal Bloomberg, la historia se publicará en breve.

—Jason Schreier (@jasonschreier) 21 de enero de 2022

Eso no es todo. Si Nintendo of America se esforzara por sofocar la sindicalización, iría en contra de cómo las empresas japonesas han reconocido a los sindicatos en su conjunto en su país. En un informe sobre el sistema de empleo de Japón sobre el Instituto Japonés de Política Laboral y Capacitaciónse reveló que hasta el 93,4% de los sindicatos en Japón han llegado a algún tipo de acuerdo con sus empleadores para ejercer los derechos laborales primarios.

No quedó claro si Nintendo Japón ha permitido los sindicatos, pero este es sin duda un tema en el que pensar.

Esta es una historia en desarrollo.

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Este artículo es propiedad de Tech Times.

Escrito por RJ Pierce

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