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Nuevo video revela cambios de Perk para Alpha 18 of 7 Days to Die

Alpha 17 del juego de supervivencia zombie 7 dias para morir ha cambiado completamente la forma en que las personas sobreviven al apocalipsis para mejor, pero Alpha 18 está listo para mejorar las cosas aún más. Este nuevo video de Joel Huenink de The Fun Pimps habla sobre la revisión que se le dio al sistema Perk. Comienza el tren de bombo Alpha 18 y disfruta del video a continuación …

Uno de los primeros cambios de los que habla Joel es que el atributo Percepción ya no cubre todas las armas, sino algunas selectas que esperarías aplicar, como el rifle de francotirador, otras ventajas de armas se incluirán bajo otros atributos. Debajo de cada atributo hay un beneficio de arma a distancia y aquellos que elijan esto no solo podrán causar más daño, disparar más rápido, etc. con esa arma, sino que también podrán crear mejores armas de ese tipo. Esto también significará que en un juego multijugador, los sobrevivientes no pueden confiar solo en un jugador para especializarse en armas.

Cuando se trata de vehículos, las ventajas permitirán a los jugadores fabricar las piezas y cualquiera de cualquier nivel podrá fabricar un vehículo siempre que tenga las piezas necesarias.

Cada beneficio ahora también tiene una descripción mucho más detallada y algo de texto de sabor en lugar de los breves detalles en Alpha 17. Ahora tampoco hay puertas de nivel para beneficios, lo que significa que los sobrevivientes podrán aumentar un beneficio hasta el máximo, independientemente de su nivel siempre que tengan los puntos para hacerlo.

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