Durante años, Magic: The Gathering no ha sido solo un juego de cartas, sino una conversación. Estoy totalmente de acuerdo con esta analogía porque se presta a discusión y, con el tiempo, la grande discusión. Y, tal como está, esta conversación ha tenido un gran puñado de controversias importantes dentro del diseño del juego (sin mencionar el discurso sobre otros temas fuera del diseño).
El elemento de botón de acceso rápido para Magic: The GatheringEl formato Commander de la semana pasada fue el debate sobre si las tarjetas de coste híbrido deberían permitirse en mazos que no usan uno de los colores de dicha tarjeta híbrida. Soy de la opinión de que los costos híbridos deberían permanecer como están, es decir, atascados solo dentro de los colores que tienen las tarjetas.
magia Diseñador jefe Mark Rosewater Hace unas semanas, diseñó una serie de encuestas para preguntar a los jugadores en Twitter cuáles serían sus cambios propuestos favoritos para Commander. La pregunta híbrida surgió y parecía bastante popular. Luego, Mark grabó un episodio de su podcast “Drive to Work”, un podcast donde habla sobre temas de diseño e inspiraciones. El debate volvió a surgir después de que esto se lanzó hace unos días, lo que llevó a los jugadores de Commander a un poco de frenesí. Algunos temían que las tarjetas híbridas que se filtraran en mazos monocolor no fueran buenas para la filosofía del formato, mientras que otros creen que, como inevitable, debe haber justificación antes de ese punto.
Mi primer podcast “Drive to Work” (# 711) es la parte 1 de una serie de 2 partes sobre posibles cambios de Commander. Esto se basa en un Head-to-Head que hice en diciembre: https://t.co/xhG0TaUoPh Debido a problemas técnicos, la parte 2 terminará la próxima semana. #mtgdtw #WotCStaff
– Mark Rosewater (@ maro254) 7 de febrero de 2020
Miembro del Grupo Asesor Comandante Shivam Bhatt, por ejemplo, ha hablado firmemente en Twitter contra la postura de Mark sobre el tema. La postura de Shivam se centra en la filosofía del Comandante, hablando hacia la estética mental y visual.
Estaba explicando lo híbrido a una persona que no juega a la magia y al hacerlo tropecé con algo en lo que no había pensado antes que explica por qué me importa tanto algo tan sin sentido: la presunción de comandante para mí es tu general representa un ideal.
– Shivam, teje temerariamente el fuego (@ghirapurigears) 11 de febrero de 2020
Esto es valido. Jugar una carta híbrida blanca / negra en un mazo como Odric, Lunarch Marshal (un mazo monowhite) es extraño debido a que Odric es un héroe desinteresado y nunca canalizaría magia negra para proteger su avión de Innistrad, como Shivam usó como ejemplo específico en un tweet posterior
Y me inclino a estar de acuerdo!
Estoy de acuerdo contigo, Shivam! Legalizar el híbrido fuera de sus colores es como decir que las letras “GH-O-TI” forman la palabra “pez” por “touGH”, “wOmen” y “naTIon”. Semánticamente * puede * hacerlo, pero fundamentalmente se siente mal.
– Josh Nelson, They-pex of Forever (@Burning_Inquiry) 11 de febrero de 2020
Para explicar mi tweet, Commander debería permitir mecánicamente el maná híbrido en mazos monocromos, pero la cuestión es que algo se pierde en los factores estéticos y “divertidos” del juego. Tiene sentido que un comandante como Sygg, River Guide ejecute a Sygg, River Cutthroat como Merfolk en su mazo, incluso teniendo en cuenta que son el mismo personaje o que Chainer, Nightmare Adept interpreten a Covetous Urge después de haber robado el Mirari en las novelas. . Pero estos son casos de esquina; La mayoría de los usos del híbrido (entre esas cartas jugables) tendrán una mentalidad más competitiva. Y con un aumento en la consistencia, generalmente hay una pérdida de trucos, tarjetas para mascotas o incluso sabor.
¿Qué piensas sobre el maná híbrido en Commander? ¿Sería un error agregar la regla para permitirlos en un mazo monocromo? ¿O sería bueno para el formato? ¡Haznos saber!