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Opinión de Marvel Ultimate Alliance 3: “Un encantador monstruo cooperativo”

Consiéntame y vuelva a pensar en 2006. Raven Software lanzó la Marvel Ultimate Alliance original a un mundo anterior al iPhone. Nadie sabía qué era un servicio de transmisión, y el Marvel Cinematic Universe fue un simple destello en los ojos de un ejecutivo, no un monstruo de medios propiedad de Disney, recaudando casi $ 3 mil millones en la taquilla con su último superhéroe reunido: Avengers: Endgame.

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Datos rápidos: Marvel Ultimate Alliance 3

(Crédito de la imagen: Nintendo)

Fecha de lanzamiento: 19 de julio de 2019
Desarrollador:
Team Ninja
Editor:
Nintendo
Plataforma (s):
Nintendo Switch

Marvel es una parte tan arraigada de la cultura pop ahora que tenemos el término ‘fatiga de superhéroes’ para la apatía causada por la sobreexposición a los éxitos de taquilla de las compañías de cómics. Es por eso que después de una secuela de 2009 y diez años de esconderse, Marvel Ultimate Alliance ha regresado triunfalmente con una montaña de material nuevo para trabajar con Team Ninja, y un afortunado zeitgeist cinematográfico.

Quitemos la premisa básica: los sellos distintivos de Ultimate Alliance siempre han sido simplistas, controles satisfactorios, cooperativo para cuatro jugadores y una lista notable de superhéroes. Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order toma este exitoso marco y se ejecuta con él, especialmente cuando se trata de personajes jugables. Hay la friolera de 36 superhéroes para elegir cuando intentas crear un equipo complementario, la mayoría de los cuales se introducen y desbloquean cuidadosamente a lo largo de la narrativa del juego.

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Mira nuestra reseña de video a continuación:

Claramente, la lista ha sido seleccionada para complacer a los fanáticos modernos de Marvel: cada Guardian of the Galaxy, casi todos los Vengadores, Deadpool y tres personajes del Spider-Verse hacen el corte, pero solo los X-Men más esenciales lo hacen. allí, y los Cuatro Fantásticos deben haber estado de vacaciones cuando Thanos y sus secuaces comenzaron a cazar las Piedras Infinitas.

Quiplash lleno de estrellas

(Crédito de la imagen: Nintendo)

Sí, la historia también se basa en dónde se encuentra Marvel Cinematic Universe en este momento. Obviamente, todo eso tiene sus raíces en los cómics, pero puedes decir que el equipo quería usar las historias que estarían frescas en la mente de los fanáticos. Si bien la mayoría de los capítulos invocan más personajes marginales y villanos que hacen que la historia se sienta original, todavía tienes que sofocar una insurrección de Ultron y luchar contra Surtur en el Puente del Arco Iris, lamentablemente sin que la canción de Inmigrante suene de fondo esta vez.

Además de proporcionar una cantidad sin precedentes de superhéroes, Marvel Ultimate Alliance 3 también ofrece a Los Vengadores el talento para la actuación de voz: Yuri Lowenthal y Nadji Jeter repiten sus papeles aclamados por la crítica como Peter Parker y Miles Morales de Spider-Man PS4 (que está hecho incluso más de un homenaje catártico cuando luchas contra el Duende Verde fuera de The Raft en una misión temprana).

Steve Blum encarna a Venom, Allegra Clark hace su magia mientras Spider-Gwen y Nolan North se unen a Deadpool y Rocket Raccoon. La entrega y el ir y venir entre los héroes es una parte importante de The Black Order, por lo que me complace decir que es consistentemente satisfactorio y a menudo digno de risa. Se ha prestado mucha atención para recrear a estos personajes que son tan importante para la red global de fanáticos de Marvel. Un conjunto de escenas de cómics animadas fluidamente hace el corte junto con varios momentos fantásticos de personajes y frases cursi, algunos de los cuales son demasiado buenos para estropear.

(Crédito de la imagen: Nintendo)

Los villanos más agresivos rayan en el trillado a veces (hay un irónico “¡No has oído lo último de mí!”) Y, como muchas películas de Marvel, la agonía inicial del tercer acto de Marvel Alliance 3 es donde el juego comienza a menguar – principalmente gracias a entornos que carecen de variedad y algunas elecciones de personajes remotos que realmente no se quedan con el aterrizaje.

Afortunadamente, este pequeño período de relleno sloggy se ve rápidamente arrastrado por el final del guantelete que bombea adrenalina, unas pocas horas fantásticas que completan la campaña en un estilo cinematográfico, complementado por una puntuación entusiasta. Tiene sus giros y vueltas, simplemente no esperes ninguna depuradora, ya que Marvel Ultimate Alliance 3 realmente no se toma a sí mismo demasiado en serio y le gusta consentir a algunos de los superhéroes más tontos que esos niños estoicos en la pantalla plateada. Fuera de la camaradería, la ida y vuelta entre héroes y villanos se siente muy ‘Anime’, lo que provocará alegría o anatema dependiendo de tu disposición.

Sinergia entre tu y yo

(Crédito de la imagen: Nintendo)

Algunos acertijos de objetos agradables complementan el ciclo de juego en Marvel Ultimate Alliance, que es donde lidias con oleadas de oleadas de enemigos con tus movimientos de superhéroe. Una de mis partes favoritas del combate es usar las habilidades de Sinergia, que consiste en hacer un mashup vicioso de mantequilla de maní y chocolate de las habilidades de dos miembros de la alianza para diezmar a un grupo de enemigos.

La respuesta háptica de esto siempre es apresurada, uno de mis favoritos es el golpe del cuerpo de The Hulk que coincide con las correas eléctricas del piso de Miles Morales, que casi siempre resultan en un aturdimiento satisfactorio. Black Panther también cuenta con una habilidad brillante conocida como Bast’s Fury, donde hace el gesto de Wakanda Forever y absorbe y refleja el daño nuclear, que es devastador cuando se combina con un vórtice. Estas habilidades a menudo se moldean en algunos de los rompecabezas secretos del juego, que es un pequeño golpe de genio.

(Crédito de la imagen: Nintendo)

También hay una serie de batallas de jefes inspirados que consistentemente involucran un ingenioso obstáculo de diseño o presunción sobre el villano que estaba golpeando, desde la niebla de Mysterio hasta los tentáculos de Doc Ock, el juego siempre hizo un espectáculo de sus villanos cuando finalmente tuvo la oportunidad de mejor ellos. Estos siempre llegarían cerca del final de un capítulo contenido, lo que permitió un ritmo constante y excelente en toda la campaña fuera de algunos pequeños contratiempos. Sin embargo, a menudo me dejaba morir por un momento para respirar y disfrutar de las lindas animaciones inactivas y los entornos detallados: la falta de un mundo central significa que siempre estás presionando a un ritmo a menudo vertiginoso en Marvel Ultimate Alliance 3. Como penitencia, el juego se enfrenta a varios héroes entre las batallas para charlar sin hacer nada, pero se sintieron desconectados de la historia en general y principalmente allí por el bien de la misma.

El combate puede volverse agitado, lo que casi siempre es muy divertido, pero puede conducir a una desaceleración insignificante. Sin embargo, mucho peor es la cámara torpe que a veces traiciona el flujo de la batalla, dejándote atrapado en una esquina o disparando habilidades costosas en la dirección incorrecta. Esto y el hecho de que no puedes encadenar habilidades en el aire o durante un combo de botones fueron los dos problemas notables que impiden que el combate de Marvel Ultimate Alliance 3 sea completamente hermético.

Equipo definitivo

(Crédito de la imagen: Nintendo)

Jugando el juego principalmente en solitario con algunas sesiones multijugador en el medio, pronto me di cuenta de que Marvel Ultimate Alliance 3 no es fácil de manejar, y en realidad tienes que pensar tácticamente sobre tu composición de héroe si quieres tener éxito. Los héroes reciben beneficios en función de su comportamiento y lealtades: como Spider-Fan, a menudo me entregaba a lo que el juego llama los “Guerreros de la Web”, así como a recibir bonos por emparejar a los personajes inteligentes y bromistas. Incluso con unos pocos web slingers, mi equipo aún era increíblemente versátil, lo que dice mucho sobre la naturaleza única de cada héroe.

Más tarde disfrutaría a fondo de Wasp, Deadpool, Nightcrawler y Bayonetta Elsa Bloodstone en mi juego, aunque creo que la forma en que se presentan los personajes hace que el intercambio de héroes sea bastante desagradable. El juego está cargado con introducciones de superhéroes, lo que significa que tienes una cantidad constante de personajes icónicos de bajo nivel para elegir desde muy temprano. Sin embargo, una vez que encuentre sus favoritos y progrese, es difícil justificar el cambio de un Spider-Man de nivel 28 por alguien potencialmente más interesante cuando ha invertido gran parte de sus recursos en él.

Esto significa que es más atractivo intercambiar personajes recién introducidos que comienzan en un nivel relativo a su equipo. La divertida misión tutorial me inició como Guardianes de la Galaxia, pero nunca volví a jugar como ellos, entiendo que, en última instancia, depende de la elección del jugador, pero tal vez al tener misiones en las que se intercambia un héroe (dependiendo de la ubicación) por lo que te ves obligado a jugar, ya que una mayor cantidad de la lista habría creado un grupo más versátil.

El guante infinito

(Crédito de la imagen: Nintendo)

Hay un pequeño problema de equilibrio si planeas jugar en solitario, especialmente cuando se trata de ataques de Synergy y sus Infinity Trials relacionados, más sobre eso más adelante. Esencialmente, la ventana para unirse con la IA es muy delgada, y construir energía significativa entre los personajes puede ser difícil, lo que significa que no te sientes tan sincronizado como lo harías durante una partida cooperativa donde puedes comunicarte y coordinar ataques .

Sin embargo, en realidad llegué a disfrutar realmente el desafío de mi juego gracias al completo sistema de progresión y las misiones secundarias Infinity. Este modo le permite revivir los aspectos más destacados de los capítulos anteriores en cuadrículas de grietas que cuentan con desbloqueables únicos y recursos adicionales para ayudarlo a aumentar su volumen si tiene dificultades. Las pruebas de Infinity varían a través de un grupo de temas de misiones que activan un temporizador o hacen que ciertos tipos de daños sean menos efectivos; siempre son una excursión valiosa de la campaña. Este modo realmente podría ser su propio juego, y definitivamente es donde pasaré la mayor parte de mi tiempo ahora que he terminado el contenido de la historia.

(Crédito de la imagen: Nintendo)

Para cumplir con la marca de los últimos Infinity Trials, debes asegurarte de nivelar a tus personajes correctamente: hay una cuadrícula masiva de Mejoras de Alianza al estilo de Path of Exile para trabajar y modificadores equipables en los fragmentos ISO-8 que pueden ayudar a afinar tus héroes para cumplir con los criterios de la misión o adaptarte para vencer a un jefe. Sin duda, me lanzaré a algunos jugadores múltiples en el lanzamiento para moler estos sistemas, desarrollando mi amado equipo de ensueño con nuevos trajes, habilidades y fragmentos en la búsqueda de crear la verdadera alianza definitiva. Hasta entonces, no tengo más que elogios para cantar para Marvel Ultimate Alliance 3. Team Ninja ha entregado un monstruo cooperativo encantador y confiable con una licencia convincente para respaldarlo, uno manejado con cuidado por los escritores y actores de voz detrás El elenco encantador. Incluso si solo estás planeando jugar solo, aún puedo recomendar encarecidamente Marvel Ultimate Alliance 3, aunque no es absolutamente limpio, fue muy fácil ver más allá de las quejas muy pequeñas al servicio del marco fantástico que las rodea.

Venga al combate crujiente y quédese con los sistemas seductores que lo mantendrán jugando mucho después de que la convincente campaña haya sido conquistada.

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