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Parche 5.10 ‘Valorant’ de Riot Games: la beta pública muestra al agente Cypher Buff, Fade Nerf y más

El juego de disparos en primera persona, Valorant, revela sus cambios de juego para sus personajes agentes y su interfaz de usuario para su parche de versión 5.10.

La gerente de la comunidad de Riot Games para Valorant, Jo-Ellen, publicó recientemente en el subreddit del entorno beta público (PBE) de Valorant sobre los cambios que se realizarán para el parche 5.10. Los cambios se están probando actualmente en Valorant PBE.

Valorant PBE es un entorno de prueba público donde los jugadores pueden registrarse para probar errores y cambios de equilibrio en clientes y servidores separados, y luego enviar comentarios directamente a Riot Games. Sin embargo, según diestroValorant PBE solo está disponible para jugadores que se encuentran en la región de América del Norte y no tienen ningún historial de prohibiciones o restricciones.

Entre los cambios del parche 5.1 se incluyen cambios de equilibrio para los agentes Cypher y Fade, así como una interfaz de usuario mejorada para el juego.

Cambios en el equilibrio de cifrado y desvanecimiento de los agentes de Valorant

De acuerdo a Blitz.gglas estadísticas para los jugadores clasificados por Radiant en Valorant Episodio 5 Acto 2 muestran que Cypher ocupó el puesto 18 en la frecuencia de agentes seleccionados, ubicándolo entre los tres últimos junto con Killjoy en el puesto 17 y Yoru en el puesto 19.

Por lo tanto, para evitar que los nuevos agentes pierdan poder, los desarrolladores de Riot Games le han dado a Cypher una mejora de personaje para el parche 5.10. Los cambios de carácter de Cypher para 5.10 se pueden resumir en tres categorías: su habilidad básica, máxima y calidad de vida.

  • Trapwire (habilidad básica)
    • El valor máximo de longitud de Trapwire se ha aumentado de 1000 a 1500, lo que permite a los jugadores colocar la trampa a distancias más largas.
  • Robo neuronal (definitivo)
    • Neural Theft de Cypher ahora revela las ubicaciones del equipo enemigo dos veces. Habrá un retraso de cuatro segundos entre las revelaciones de la ubicación.
    • Se eliminó la restricción de tiempo para lanzar su habilidad definitiva sobre los cadáveres enemigos, por lo que Cypher puede usar Neutral Theft instantáneamente después de derrotar a un enemigo.
    • El valor máximo de distancia de lanzamiento se ha aumentado de 1200 a 1800.
  • Calidad de vida
    • La silueta amarilla utilizada para la revelación de Cypher en Spycam y Neural Theft ahora comenzará a atenuarse y se desvanecerá más rápido para hacerla más distinguible de un enemigo real.
    • La silueta amarilla ahora desaparecerá si el enemigo se vuelve visible para el jugador para ayudar a reducir la confusión de la silueta.
    • Las utilidades de la trampa de Cypher ya no pueden ser destruidas por el daño de las utilidades AOE de los aliados.
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En cuanto a Fade, considerando que ocupa el cuarto lugar entre los agentes más jugados, desafortunadamente sus habilidades se verán debilitadas para equilibrar el meta actual. Solo la habilidad básica y definitiva de Fade verán cambios de equilibrio.

  • Merodeador (habilidad básica)
    • La duración del merodeador se ha reducido de 3 segundos a 2,5 segundos.
    • El retraso en la mordida del Prowler después de alcanzar un objetivo aumenta de 0,4 segundos a 0,6 segundos.
    • Mejoras en la caja de impacto.
    • La duración de la visión cercana al impactar se reduce de 3,5 segundos a 2,75 segundos.
    • Los merodeadores ahora desaparecen y ya no debilitarán en lugar de debilitar al objetivo en caso de que se teletransporten antes de que el merodeador termine su animación.
  • Anochecer (definitivo)
    • El costo máximo aumenta de 7 orbes a 8 orbes.

Cambios en la interfaz de usuario de Valorant

Tras los recientes cambios en la interfaz de usuario del parche 5.08, muchos jugadores compartieron críticas mixtas sobre la nueva pantalla del menú principal y la interfaz posterior al partido.

Impulsado por los deportes electrónicos informa que Valorant Patch 5.10 traerá de vuelta la función “Acceso con un clic” a la mayoría de las ubicaciones del menú debido a la demanda del público. Sin embargo, el cambio aún está sujeto a cambios dependiendo de los comentarios de los jugadores.

Este artículo es propiedad de TechTimes.

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