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Patín 4 para enfocarse en

Electronic Arts ha ofrecido más información sobre qué esperar del Skate 4, lo que sugiere que la secuela recientemente anunciada se centrará en el “contenido generado por el usuario, la exploración y la comunidad”.

Hablando ayer en una llamada de inversionistas (a través de VGC), el CEO de la editorial, Andrew Wilson, explicó que “mientras que el skateboard tiene un enorme atractivo para una audiencia enorme y global, también hay otra tendencia secular que está ocurriendo dentro de nuestra industria en torno al contenido generado por los usuarios , mundo abierto e interacción “.

“Para muchas personas, el skate no es solo un deporte: les abre el acceso al arte y la cultura”, continuó Wilson. “Si sigues a un chico llamado Nyjah Huston en Instagram, uno de los mejores skaters del mundo, descubrirás que es un chico joven que comenzó a andar en patineta, pero ahora es un ícono de la moda y el arte que vive en una casa grande en Beverly Hills y conduce en un Rolls Royce “.

“Entonces, para muchas personas, piensas en el patinaje como un punto de partida atractivo, pero comienzas a crear contenido generado por los usuarios, exploración y comunidad además de eso, y eso expande la oportunidad exponencialmente. Entonces, al pensar en nuestro futuro y en el crecimiento, una gran parte de él es elegir juegos que no solo tengan atractivo, sino que puedan beneficiarse de las tendencias seculares en nuestras comunidades que creemos que los harán crecer incluso más allá de nuestras expectativas iniciales “.

Los rumores a principios de este año también han sugerido que se está preparando un juego móvil Skate, que podría actuar como banco de pruebas para los planes de EA de reconstruir su franquicia de deportes de acción con énfasis en la comunidad y la creatividad. Le haremos saber si se anuncia ese título y cuándo, pero, por ahora, sigamos celebrando el hecho de que Skate finalmente ha vuelto a nuestras vidas.

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