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¿Por qué los jugadores profesionales usan monitores de 24 pulgadas? (Ex jugador semiprofesional da su opinión)

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El otro día, mi amigo y yo estábamos viendo un torneo de juegos profesionales transmitido por YouTube. Mientras tomaba unas cuantas cervezas, noté algo que despertó mi curiosidad: todos los jugadores jugaban con el mismo tamaño de monitor.

Preguntándome si este era el caso de todos los jugadores profesionales, salté ansiosamente a mi computadora y comencé a buscar respuestas. Y resulta que casi todos los jugadores profesionales tienden a usar monitores de alta frecuencia de actualización de 24 pulgadas y 1080p.

Pero, ¿por qué los jugadores profesionales usan monitores de 24 pulgadas? Hay múltiples razones por las que…

Los jugadores profesionales usan monitores de 24 pulgadas porque:

  • Pueden lograr velocidades de cuadro extremadamente altas
  • Un monitor más grande aumentaría el movimiento de la cabeza, lo que disminuiría el tiempo de reacción
  • Son del tamaño estándar que se usa en los torneos, por lo que no hay una ventaja injusta entre los jugadores.
  • Se ajustan más estrechamente alrededor del punto focal principal de nuestro ojo.

En las siguientes secciones, analizaré cada una de las razones anteriores con un poco más de profundidad.

Los monitores de 24 pulgadas pueden lograr velocidades de cuadro extremadamente altas

Para los jugadores profesionales, las velocidades de cuadro súper altas son mucho más importantes que las resoluciones altas.

Para la mayoría de los juegos, una resolución de 1080p es lo suficientemente alta como para que el ojo humano detecte enemigos y obstáculos. Hay rendimientos decrecientes con resoluciones más altas. Y los jugadores profesionales no buscan gráficos bonitos como lo haría un jugador de un solo jugador.

Todo lo que quiere el jugador profesional es la información situacional que le muestran los píxeles.

Piense en la pantalla de visualización frontal que usa un piloto de combate. No ofrece resoluciones súper altas ni gráficos sofisticados. Pero proporciona información clave para salvar vidas a través de los ojos del piloto.

Entonces, la resolución del juego solo necesita ser lo suficientemente buena. Eso es todo.

Por el contrario, las altas frecuencias de actualización marcan una gran diferencia en la capacidad de un jugador profesional para reaccionar ante la información continua en la pantalla.

Cuanto más rápido se muestre la información, más rápido podrá reaccionar el jugador.

Para darle un ejemplo de cómo funcionan las frecuencias de actualización en esta situación, veamos un solo segundo de juego.

Un solo segundo se compone de 1000 milisegundos. Eso significa que un monitor de 60 HZ produce un cuadro cada 16,66 milisegundos. Esto se llama el marco de tiempo.

Desafortunadamente, este marco de tiempo es tiempo muerto. Si ingresa un disparo reflexivo al comienzo de ese período de tiempo de 16,66 milisegundos, digamos después de 3 milisegundos, el juego tendrá que esperar 13,66 milisegundos adicionales hasta que registre la entrada del disparo.

Esa pequeña cantidad de tiempo puede parecer intrascendente, pero un jugador con un monitor de 120 Hz ve que las entradas de su controlador se registran el doble de rápido. Y para un jugador con un monitor de 240 Hz, sus entradas se registran 4 veces más rápido.

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Por ejemplo, para un monitor de 120 Hz, el tiempo de fotograma es de solo 8,33 milisegundos.

Para un monitor de 240 Hz, el tiempo de cuadro se redujo aún más a solo 4,16 milisegundos.

El problema es que lograr estas velocidades de cuadro súper altas es increíblemente agotador para una tarjeta gráfica.

Un juego necesitará 4 veces la cantidad de potencia informática gráfica para ejecutarse a 240 Hz sobre 60 Hz. Además, 4k necesita 4 veces más poder de cómputo que 1080p.

Entonces, si combina 4k con 240 Hz, ¡necesita 8 veces más potencia gráfica!

Eso simplemente no es posible en los juegos modernos gráficamente intensos. Ni siquiera con una tarjeta gráfica bestial como la RTX 2080 ti de Nvidia.

Para darte un ejemplo, incluso un juego de aspecto simple como Counter-Strike no puede mantener una velocidad de fotogramas constante de 240 Hz a 4K cuando se usa una GTX 1080 Ti (mi tarjeta gráfica).

Sin embargo, baja a 1080p y la misma tarjeta gráfica soporta fácilmente 240 Hz.

Por lo tanto, el monitor de 24 pulgadas es el monitor elegido por los jugadores profesionales porque ofrece la combinación adecuada de resolución y velocidad de fotogramas.

Como regla general, cuanto mayor sea la velocidad de fotogramas, más rápido podrá responder a la acción de despliegue.

Los monitores más pequeños reducen los movimientos de la cabeza

Otra razón por la que los jugadores profesionales utilizan el monitor más pequeño de 24 pulgadas es que la dimensión más pequeña del monitor reduce el movimiento de la cabeza.

Al jugar juegos FPS de alta velocidad, cada milisegundo cuenta. Un solo cuadro puede ser la diferencia entre un tiro en la cabeza ganador del juego y una derrota humillante.

El problema es que los movimientos de la cabeza son un orden de magnitud más lentos que los movimientos de los ojos. Puede girar los ojos para mirar diferentes partes de un monitor más de 10 veces más rápido de lo que su cuello puede girar la cabeza.

Cuando juegas con un monitor grande que está bastante cerca de tu cara, creo que dentro de las 25 pulgadas, tu tendencia natural es mirar con la cabeza y no solo con los ojos.

En su mayor parte, su enfoque estará en el centro de la pantalla. Pero el monitor será tan grande que cuando mire hacia las esquinas, digamos que mire la partitura, la información estará demasiado lejos de su visión periférica para que pueda leerla. Así que giras la cabeza para tener una mejor vista.

Desafortunadamente, cuando gira la cabeza, corta por completo el otro lado de un monitor más grande fuera de su visión periférica, por lo que cualquier enemigo que lo ataque desde allí se perderá.

Esto no es un problema con un monitor de 24 pulgadas colocado a una distancia de 24 pulgadas. ¿Por qué? Porque puedes ver toda la acción sin necesidad de mover instintivamente la cabeza.

De esta manera, sus ojos pueden mirar y esto aumenta enormemente sus tiempos de respuesta.

Los monitores están estandarizados en todos los torneos

Una de las principales razones por las que la mayoría de los jugadores profesionales juegan con monitores de 24 pulgadas es simplemente porque el monitor de 24 pulgadas 1080p es el tamaño estándar que se usa en los torneos para muchos juegos.

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Estos monitores están estandarizados en todos los jugadores. Los jugadores y los equipos no pueden usar su propio hardware, ya que los equipos más ricos pueden obtener una ventaja injusta al usar monitores más grandes con resoluciones y frecuencias de actualización más altas.

Por lo tanto, se utiliza un tamaño de monitor, una resolución y una frecuencia de actualización universales.

Esto obliga a los jugadores a practicar en este tipo de monitor.

Después de todo, no tiene sentido practicar en un monitor ultra ancho de 36 pulgadas, 4k 240 Hz, si solo vas a jugar en un monitor estándar de 24 pulgadas, 1080p 120 Hz.

Un monitor de 24 pulgadas se ajusta alrededor del punto focal de su ojo.

Una de las razones clave por las que se utilizan monitores de 24 pulgadas en lugar de monitores más grandes se debe en gran medida al campo de visión limitado que tienen los ojos humanos.

Como sabes, tienes dos ojos. Estos dos ojos trabajan juntos para crear una imagen estereoscópica del mundo. O, en otras palabras, le ayuda a ver en 3 dimensiones y juzgar la posición de un objeto en el espacio 3D con mayor precisión.

Esto habría sido genial para nuestros antepasados ​​que vivían en los árboles, ya que juzgaban las distancias entre los saltos en lo alto de los árboles. Pero también significa que nuestra visión periférica es bastante terrible.

De hecho, los humanos solo pueden enfocarse en un área muy pequeña en el medio de su campo de visión. Esta área de enfoque tiene aproximadamente el mismo tamaño que un post-it sostenido con el brazo extendido.

Prueba esto para un experimento. Si está leyendo esto en un monitor, intente mirar en la esquina superior izquierda y, sin mover la mirada de la esquina superior izquierda, intente leer lo que hay en la esquina inferior derecha. Descubrirás que no podrás.

Entonces tus ojos solo pueden ver un área pequeña. Entonces, ¿cuál es el punto de tener un campo de visión tan amplio?

Bueno, en los confines de tu visión, tus ojos solo pueden captar dos cosas: movimiento y formas grandes. Esto es genial para detectar grandes depredadores que se abalanzan sobre ti. ¡Y también es excelente para captar el movimiento en los juegos de computadora!

Pero sé lo que estás pensando, tus ojos pueden moverse.

Sí pueden. Pero…

Cuanto más muevas los ojos, más lento será tu tiempo de reacción. Desea limitar el movimiento de los ojos tanto como sea posible al igual que limita el movimiento de la cabeza.

Así que es un equilibrio entre tener un monitor lo suficientemente grande como para ofrecer una buena visión periférica en el juego. Pero no tan grande como para que tus ojos se muevan rápidamente por toda la pantalla.

En un mundo perfecto, querría que sus ojos se fijaran en el centro de la pantalla y dejar que su visión periférica detecte cualquier amenaza.

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Conclusión

Ok, entonces hemos visto cuatro puntos principales aquí. La primera fue que un monitor de 24 pulgadas puede ofrecer velocidades de cuadro superiores. El segundo punto fue que los monitores más pequeños disminuyen los movimientos de la cabeza y, por lo tanto, aceleran el tiempo de reflejo. El tercer punto muestra que los monitores de 24 pulgadas son estándar en muchos torneos, por lo que no tendría sentido practicar con un tipo diferente de monitor. Y el cuarto punto final mostró que los monitores más pequeños funcionan mejor con las limitaciones del punto focal del ojo humano.

Pero, ¿cambiarán las opciones de monitor de un jugador profesional en el futuro? ¿Se convertirán los monitores ultra anchos en la nueva norma del torneo?

Bueno, creo que estamos llegando a un punto en el que el aumento de las frecuencias de actualización no ofrecerá un aumento tangible en el rendimiento de los jugadores. Un ser humano típico puede actuar por reflejo en unos 80 milisegundos. Alguien entrenado puede reaccionar en la mitad de ese tiempo. Por lo tanto, nuestra búsqueda continua de monitores de actualización súper alta parece fuera de lugar.

Entonces, ¿qué pasa con la resolución?

Diría que, aunque los departamentos de marketing nos quieren hacer creer que la resolución es lo más importante, el problema es que el aumento de la resolución consume una potencia de GPU limitada de la capacidad de producir fotogramas. Aumentar de 1080p a 4k generalmente requiere 4 veces más potencia informática. Y ese poder de cómputo podría gastarse mejor en producir altas velocidades de cuadro.

Por lo tanto, en un futuro cercano, a menos que haya una revolución en la tecnología de visualización, mantendría su monitor 4k ultra ancho para juegos de un solo jugador y mantendría un monitor de 24 pulgadas con velocidad de cuadro ultra alta para juegos profesionales.

¿Qué sigue?

¿Cuáles son los mejores monitores para juegos profesionales? En realidad, no hay un gran artículo sobre cuál es el mejor monitor Pro Gaming. ¡Tendremos que escribirlo! Mientras tanto, recomendaría este “Los mejores monitores para juegos en 2020” artículo de PCGamer.

¿Por qué la mayoría de los jugadores profesionales juegan con una resolución de 1080p en lugar de 4k? Los jugadores profesionales necesitan jugar a velocidades de cuadro extremadamente altas, como 240 Hz, para aumentar sus tiempos de respuesta. Y las tarjetas gráficas modernas, incluso las más poderosas, no tienen el poder de cómputo para generar una resolución tan alta a velocidades de cuadro tan altas.

¿Debo usar un monitor ultra ancho para juegos profesionales? Debido a que los monitores de pantalla ultra ancha no se usan en los torneos de juegos, no tendría sentido usar uno, ya que estaría practicando en un monitor que le daría una ventaja injusta en el campo de visión.

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