Todas las Noticias en Películas, Avances de Películas y Reseñas.

Powerhouse Animation Teasing Temporada 3 ÂżCae pronto?

AsĂ­ que recuerda esa vez el año pasado cuando Netflix cometiĂł ese “error” que hizo que los fanáticos ansiosos esperaran noticias en una fecha de lanzamiento para Castlevania temporada 3 creyendo que llegarĂ­a a principios de enero de 2020? ÂżEl que el streamer revelĂł fue un error?

Ya lo veremos…

Resulta que podrĂ­a no haber sido un error tan grande como se esperaba que creyĂ©ramos, especialmente si estamos leyendo las burlas de tweets de Powerhouse Animation. El segundo dĂ­a del año nuevo, el estudio publicĂł lo emocionados que estaban por 2020 con una pista de diez toneladas en forma de “2020” enunciada en emojis de vampiros.

El lunes, siguieron ese tweet con una captura de pantalla de Netflix del Castlevania página de transmisiĂłn que confirma que se acerca una nueva temporada, con este mensaje: “Castlevania Season 3? Hmm … interesante … @FrederatorS @netflix”

Aquí está la prueba:

Autor destacado y Castlevania creador Warren Ellis tomĂł un tiempo fuera de Nueva York Comic Con (NYCC) 2019 para sentarse con Sangrado fresco‘s Mike Sangregorio para discutir el programa y el mĂ©todo detrás de la elaboraciĂłn de lo que muchos consideran la mejor adaptaciĂłn de videojuegos de todos los tiempos.

Aquí, Ellis aborda cómo fue trabajar con Castlevania y cómo decidió en qué parte de su canon existente quería darle su giro único:

“Nunca juguĂ© ninguno de los juegos, ni siquiera los mirĂ©. EscribĂ­ todo este programa usando Wikipedia y fanpages, asĂ­ que no estaba realmente al tanto de nada de eso. Cuando me contactaron originalmente, hace unos 10 años, Kevin Kolde , nuestro Productor Ejecutivo, me señalĂł una parte especĂ­fica de la secuencia del juego que pensĂł que serĂ­a una buena pelĂ­cula (Nota: Este es el juego Castlevania III: Dracula’s Curse). En ausencia de una mejor idea, cavĂ© allĂ­ y comencĂ© a tirar cosas y sacar cosas de otros juegos y hacer algunas cosas para completarlo.

Es difĂ­cil pensar en tĂ©rminos de un mito o canon cuando se habla de sprites de 8 bits saltando bajo una oraciĂłn. No es que haya mucho material de texto para excavar. Hice lo que pude. Principalmente me dirigĂ­ a las cosas que me tenĂ­an en mente, más que a la cosa misma. Una vez que leĂ­ lo suficiente, me di cuenta de cuán similar era a las pelĂ­culas de Hammer Horror con las que crecĂ­. Muchos de los cuales se desarrollaron en Europa del Este y muchos de los cuales presentaban vampiros. En algĂşn momento me di cuenta de que estaba haciendo mi propia pelĂ­cula de Hammer Horror “.

¿Te gustó este artículo? ¡Compártelo!

Recomendado:  Dwayne Johnson ha revelado cuál habrĂ­a sido el papel de Keanu Reeves en Hobbs & Shaw