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Presentamos NVIDIA DLSS 3.5 y el arte de Ray Reconstruction

NVIDIA DLSS 3.5, el último avance que debutará este otoño, redefinirá nuestra percepción del trazado de rayos. Mientras nos preparamos para esta maravilla tecnológica, profundicemos en lo que hace que DLSS 3.5 cambie las reglas del juego, cómo impulsa la fidelidad visual a nuevas alturas y por qué está preparado para convertirse en una parte integral de su experiencia de juego.

En el vídeo proporcionado por el canal de YouTube NVIDIA GeForce, Bryan Catanzaro explica el funcionamiento interno de NVIDIA DLSS 3.5.

Presentación de NVIDIA DLSS 3.5

En el corazón de esta innovadora tecnología se encuentra el sello distintivo de NVIDIA: Deep Learning Super Sampling (DLSS). Esta maravilla impulsada por la IA aprovecha el poder del aprendizaje automático para hacer su magia en imágenes de menor resolución, evocando un festín visual que es a la vez más fluido y cautivador. Sobre esta base, NVIDIA DLSS 3.5 presenta una característica impresionante: Ray Reconstruction.

El trazado de rayos, la técnica que ya ha añadido una dosis de realismo a los paisajes virtuales, está a punto de dar un salto cuántico. Sin embargo, como sabe cualquier jugador ávido, el realismo tiene un coste computacional. Ahí es donde interviene NVIDIA DLSS 3.5, que ofrece una solución que trasciende los límites de los gráficos tradicionales.

Ray Reconstruction, la joya de la corona de DLSS 3.5, flexiona los músculos de la IA para elevar la calidad de los efectos de trazado de rayos. Al garantizar una reconstrucción más precisa de estos efectos, DLSS 3.5 no sólo eleva el listón, sino que lo remodela. El resultado es un espectáculo visual que desafía la norma, una experiencia inmersiva que va más allá de lo que es posible en los gráficos de juegos.

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Todos los caminos conducen a la compatibilidad

El atractivo de DLSS 3.5 va más allá de su innovación: se trata de accesibilidad. Uno de los aspectos más interesantes de esta tecnología es su compatibilidad con todas las GPU RTX. Ya sea que esté equipado con el hardware más reciente o tenga una configuración que ha sido su compañero de confianza, DLSS 3.5 tiene algo que ofrecerle. Es un punto de inflexión que democratiza las imágenes de los juegos, haciendo que el realismo asombroso sea una posibilidad para todos.

Pero eso no es todo. DLSS 3.5 logra hábilmente un equilibrio entre calidad de imagen y rendimiento. A medida que la IA toma las riendas del proceso de renderizado, la fidelidad visual alcanza nuevas alturas y la velocidad de fotogramas también podría aumentar. Esta doble ventaja crea una relación simbiótica entre las imágenes y la jugabilidad, creando una experiencia nada menos que fascinante.

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Fecha de lanzamiento de NVIDIA DLSS 3.5

La expectación va en aumento y la cuenta regresiva para el lanzamiento de NVIDIA DLSS 3.5 ya está en marcha. A medida que se acerca el otoño, los jugadores de todo el mundo se están preparando para una experiencia que borrará las líneas entre lo virtual y la realidad.

Esta tecnología transformadora está preparada para debutar en una serie de próximos juegos, cada uno de los cuales es un lienzo para que DLSS 3.5 haga su magia. Entre los títulos que mostrarán la destreza de esta innovación se encuentra “Cyberpunk 2077: Phantom Liberty”, cuyo lanzamiento está previsto para el 26 de septiembre. Con una vista previa de la tecnología del “Ray Tracing: Overdrive Mode” totalmente con trazado de rayos, este juego será un testimonio de la capacidad de DLSS 3.5 para mejorar el trazado de rayos y la calidad general de los gráficos.

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En un mundo donde la innovación no conoce límites, NVIDIA DLSS 3.5 se mantiene firme, lista para redefinir la forma en que experimentamos los gráficos de juegos. No es solo una evolución: es una revolución que cambiará el futuro de las imágenes de los juegos. Mientras esperamos su llegada, una cosa es segura: el mundo de los videojuegos nunca volverá a ser el mismo.