Para aquellos de ustedes que a menudo han hecho un programa secuencialmente, comenzando desde la primera lÃnea hasta la última lÃnea. Entonces la programación orientada a objetos es algo en lo que deberÃas ser bueno.
Aunque no pocos piensan que la programación orientada a objetos es bastante difÃcil de aprender. Pero eso no significa que no puedas dominarlo.
Comprender la programación orientada a objetos
Comprender la programación orientada a objetos es una forma de hacer un programa utilizando objetos. Esta programación también se llama OOP o Programación Orientada a Objetos, que en realidad es el objeto en sà mismo que tiene datos en los que describe los atributos del objeto. Además, también tiene función o un procedimiento más conocido como método.
En términos simples, la programación orientada a objetos puede interpretarse como un concepto para crear programas resolviendo problemas que existen en el programa usando objetos. Los objetos aquà se pueden usar más tarde como funciones especiales que se crean de forma independiente. Al crear una aplicación, estos objetos intercambiarán datos entre sà para que puedan obtener el resultado final deseado.
Mientras tanto, en contraste con el concepto sostenido por función que existe en la programación, un objeto puede tener datos asà como funciónsu propia. La función de cada objeto estará destinada a poder realizar la tarea y también puede producir un valor final que luego puede ser utilizado o mostrado por otros objetos.
Concepto de programación orientada a objetos
En general, los objetos que existen en el mundo real tienen dos caracterÃsticas, a saber, comportamiento y estado. Por ejemplo, se sabe que las bicicletas tienen estados en forma de engranajes, llantas y pedales. Por su parte, las bicicletas también tienen comportamientos como frenar, cambiar de marcha, acelerar y otros. Esto es similar a alguien que estudia programación orientada a objetos.
En OOP en sà también tiene dos caracterÃsticas, a saber, métodos y variables. El método actuará como comportamiento y la variable actuará como estado.
Varios lenguajes de programación que admiten programación orientada a objetos
Entonces, ¿qué tipo de programación admite programación orientada a objetos? Aquà le proporcionaremos la respuesta especÃficamente para usted.
Java PHP Rubà C++ Python C# Delphi Perl Net
Términos utilizados en lenguajes de programación basados ​​en objetos
Mientras tanto, a continuación, explicaremos algunos términos generales que todavÃa están relacionados con la programación orientada a objetos.
Clases: es una plantilla derivada del objeto. Dentro de la clase hay varios códigos que explican cómo se comporta un objeto y cómo interactúan entre sÃ. Esta clase se interpretará posteriormente como una plantilla o template.
Propiedades: es una variable utilizada en la clase. Pero tenga en cuenta que la propiedad no está en un método ni una función en una clase.
Métodos: Esta sección es una función contenida en la clase. Puede acceder utilizando 3 tipos de modificadores o usuarios. En programación, los métodos se usan para almacenar variables de estado y luego implementar su comportamiento usando métodos.
Objetos: En términos de programación, un objeto es parte de un programa. Dentro del objeto hay muchos métodos y variables que están interconectados e interactúan entre sÃ.
Sobrecarga: es el separador en la clase. Por ejemplo, un automóvil que tiene información de método y también un camión que tiene un método que no es muy diferente. Esto se conoce como sobrecarga. Si luego el auto usa o llama al método info, lo que se hace es el método info contenido en la clase de auto. Pero cuando el camión llama al método de información, hay dos posibilidades. información del método que está en la clase de camiones o incluso en la clase de automóviles.
Ventajas de usar Programación Orientada a Objetos
A continuación ya tenemos información relacionada con cuáles son las ventajas al aprender y utilizar la programación orientada a objetos.
Desarrollo más rápido: es un método que tiene mucho apoyo de las bibliotecas de objetos. De esa manera, un programa se puede completar en un tiempo rápido para que pueda continuar con el siguiente objeto o proyecto. Productividad de desarrollo de software mejorada: es un sistema modificado sin tener que involucrar muchos módulos. Es decir, solo objetos que luego estarán involucrados en el sistema. Además, el sistema del programa también se puede desarrollar para entrar en un ámbito más complejo. Mantenibilidad de software mejorada: es una parte del software que es fácil de reparar aunque sea a gran escala. Menor Costo de Desarrollo: incluye la parte de desarrollo más rápido que se utiliza para reducir los costos de desarrollo al crear un programa. Software de mayor calidad: es parte de un desarrollo más rápido que puede proporcionar mucho tiempo y recursos que se utilizarán para verificar el software.
Desventajas de usar la programación orientada a objetos
Después de conocer las ventajas, también debes saber cuáles son las desventajas de usar programas orientados a objetos. Aquà hay algunos inconvenientes que encontrará al usar OOP:
Para algunos programas todavÃa lleva bastante tiempo acostumbrarse a la programación orientada a objetos. Tiene un tiempo de ejecución del programa más lento. Por el tamaño de los programas hechos con programación orientada a objetos suelen tener un método más grande. No todos los problemas que existen en el programa pueden ‘curarse’ usando OOP.
Esta es la información que podemos darte respecto a la definición de programación orientada a objetos y los conceptos, varios lenguajes de programación orientada a objetos. Espero que sea útil.