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Radeon RX 7000, basada en RDNA 3, que llegará a mediados de 2023, mejorará el rendimiento del trazado de rayos

Una filtración reciente nos proporciona información muy interesante sobre las Radeon RX 7000, la próxima generación de tarjetas gráficas que AMD lanzará, en teoría, a mediados del próximo año. Estarán basados ​​en la arquitectura RDNA 3 y se fabricarán en un proceso de 5 nm. Es importante contextualizar algo en este caso, y es que AMD lleva bastante tiempo utilizando el proceso de 7 nm en sus tarjetas gráficas, por lo que una reducción de nodos de fabricación tiene mucho sentido.

La información se ha repartido en varias fuentes, pero te hemos hecho una recopilación con lo más interesante que sabemos, hasta el momento, sobre estas nuevas Radeon RX 7000. Antes que nada, debemos tener en cuenta que esto podría convertirse en un generación centrada en el trazado de rayos, lo que significa que sus mejoras de rendimiento priorizarán la aceleración de dicha tecnología. Esto es algo muy importante y te explicaremos por qué.

Cuando NVIDIA desarrolló la arquitectura Turing introdujo núcleos RT y núcleos tensoriales. El primero se especializó en aceleración por trazado de rayos y el segundo en inteligencia artificial. Estos núcleos RT se utilizan para acelerar tanto las intersecciones rayo-delta como las intersecciones transversales BVH y las intersecciones delimitadoras de marco. Con Ampere, también agregó la capacidad de interpolar la posición del triángulo en el tiempo, lo que permite generar trazado de rayos con desenfoque de movimiento.

Este enfoque es más complejo y consume más espacio en el paquete, pero ofrece un mayor rendimiento y libera a los sombreadores de la mayor carga del trazado de rayos. Los núcleos RT también tienen una canalización asíncrona junto a los núcleos tensoriales, lo que permite la concurrencia de diferentes operaciones simultáneas. Por el contrario, la arquitectura RDNA 2 utiliza un enfoque de recursos compartidos que es menos efectivo, ya que:

  • Las unidades de trazado de rayos funcionan con intersecciones de rayos-delta y delimitadores de cuadros, pero las intersecciones transversales BVH las manejan sombreadores.
  • Estas unidades de trazado de rayos comparten recursos con las unidades de texturizado, lo que hace que no puedan funcionar simultáneamente, como explicamos en nuestra revisión del SoC de Xbox X Series.
  • Carecen de la capacidad de operación asincrónica que está presente en Turing (RTX 20) y Ampere (RTX 30).
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¿Qué podemos esperar de la Radeon RX 7000 basada en RDNA 3?

Una reducción del proceso de fabricación gracias al salto a los 5nm de TSMC, como ya os hemos contado. Esto debería permitir una mayor eficiencia energética (rendimiento por vatio) y eficiencia térmica (temperaturas de funcionamiento más bajas). También podemos esperar que esta nueva arquitectura mantenga los 64 sombreadores por unidad de cómputo divididos, pero no creemos que veamos un salto significativo en el rendimiento bruto, al menos no tanto como el que ocurrió con la Radeon RX 6000 vs. .la Radeon RX 5000.

Si AMD decide centrarse en mejorar el rendimiento del ray tracing, tendrán que introducir un importante rediseño a nivel de silicio que les permitirá tener todo lo necesario para acelerar de forma más eficiente toda la carga de trabajo que representa dicha tecnología. Teniendo esto en cuenta, no nos sorprendería ver un conjunto de núcleos de trazado de rayos especializados integrados en las GPU RDNA 3 con un enfoque más cercano (pero no igual) al que ha estado adoptando NVIDIA, así como un sistema asíncrono para completamente liberar a los sombreadores de esta carga de trabajo y lograr una especialización completa.

En lo que a sus especificaciones se refiere, de momento todo parece indicar que la GPU Navi 31/33 contará con hasta 80 CUs, lo que se traduciría en un máximo de 5.120 shaders, los mismos que la Radeon RX 6900 XT. Es un dato muy curioso, ya que refuerza todo lo que os hemos contado antes, que la Radeon RX 7000 podría traer pequeños cambios en potencia bruta respecto a la RX 6000, y que podría convertirse en (casi) una “generación perdida” para mejorar su posición trabajando con trazado de rayos. Su llegada estaría prevista para la segunda mitad de 2022, y las primeras en llegar serían las soluciones más potentes dentro de la serie Radeon RX 7000, es decir, las Radeon RX 7900 XT y RX 7800/7800 XT.

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