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Rage 2 revisión:

En la preparación de Rage 2, Bethesda ha retratado el juego de una manera que te hace pensar que es una experiencia completamente desencadenada, anarquista y caótica donde cada pelea te hará utilizar una amplia gama de poderes para destruir enemigos como una especie de semidiós. . Si bien eso es completamente posible, y lanzar enemigos al aire con la habilidad Grav-Dart Launcher o Vortex se ve seriamente rudo, rápidamente te encontrarás recurriendo al Rifle de Asalto Ranger estándar porque un par de disparos rápidos a la cabeza con esto El arma totalmente automática sin retroceso es simplemente más eficiente.

Buscando venganza

Volvamos a marcar un poco. En Rage 2, juegas como un personaje llamado Walker, hombre o mujer, según tu preferencia, y rápidamente te empujan al traje de un Ranger caído cuando tu base de operaciones, Vineland, se ve gravemente atacada. Entre General Cross, el antagonista de la cabeza humana / cuerpo del robot que está a cargo de la Autoridad; Un ejército de mutantes equipado con mochilas propulsoras y armas automáticas. Él hace algo realmente imperdonable y te dejan como uno de los pocos sobrevivientes de Vineland y, como se esperaba en un complot como este, uno de los pocos salvadores de Wasteland. Tiene la tarea de aventurarse y de vengarse, el concepto no es exactamente nuevo.

De hecho, es una que hemos visto muchas veces en el pasado, pero al menos está imbuida de una gran variedad de habilidades ridículas y exageradas. ¿Qué tan rápido Rage 2 pone estos poderes a tu disposición? La respuesta corta es … no lo hace. No hasta que hayas explorado casi todos los rincones del mapa, al menos. Durante el tutorial de apertura, el juego te presenta tu primer Arca, que es donde encontrarás nuevas armas y habilidades. Los arcos se extienden por todo el mundo y, aunque puedes obtener una breve descripción de la ubicación del arca para una habilidad o arma específica en los menús, la habilidad Rush está “ubicada en el área de Dealypipe”, por ejemplo, el juego no da ni idea a donde está actualmente Dealypipe.

Lo que esto significa es que si estás jugando Rage 2 y esperas una historia larga y fascinante que te presentará todas las herramientas extravagantes y maravillosas a tu disposición a medida que progresas, no encontrarás eso aquí. En el momento en que conoces a tus tres aliados en “Project Dagger”, formando el plan para detener al General Cross y la Autoridad como lo haces, estás a medio camino de haber terminado la historia de Rage 2, porque todo lo que queda después de eso Hay algunos trabajos extraños para ayudar a tus nuevos amigos, seguidos de la misión final del juego.

Una historia inesperadamente corta

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Tener una historia tan corta, sin misiones secundarias u objetivos adicionales aparte de explorar y limpiar guaridas de bandidos y centinelas de la Autoridad (grandes torretas de defensa estacionarias), significa que su tiempo con Rage 2 llegará a su fin antes de que haya comenzado correctamente. Hay mucho por descubrir en el mundo, pero cuando la forma más efectiva de vencer al juego es confiar en el Rifle de Asalto básico, luego cambiar a la Escopeta de Combate cuando te quedas sin munición, las cuales te son entregadas en El comienzo del juego: deja poca motivación para aventurarse y conquistar el vasto páramo.

La mayoría de los lugares por descubrir son en gran medida los mismos de todos modos. Las guaridas de bandidos son el tipo más común, que son exactamente como cabría esperar; pequeños campamentos llenos de enemigos. Luego están los nidos mutantes que, de nuevo, son solo los escondites para un tipo diferente de enemigo. Los centinelas de autoridad pueden ser un desafío al principio, pero cuando aprendes a esquivar a escondidas, estos trozos de metal estacionarios caen tan fácilmente como todo lo demás. En la región del Mar de las Dunas, también encontrarás un par de estaciones de repotenciación y electro forjas, pero estas son solo guaridas de bandidos con algo para defender o destruir. Ah, y no puedo olvidarme de las gargantillas de carretera; guaridas de bandidos que también actúan como un obstáculo en el camino, por lo que no tiene más remedio que salir de su vehículo terrestre y levantar la barrera para avanzar.

Especifico vehículo terrestre porque desde el principio, eres recompensado con el girocóptero Icarus. Con esto, puedes volar casi a cualquier parte del mapa. ¿Solo exploró tan al norte como Gunbarrel? No se preocupe, porque con el Ícaro, puede volar hacia el norte hasta Dreadwood y omitir por completo una región completa del mapa. Icarus siente que debería ser una recompensa por completar la historia, por lo que puede volver a visitar fácilmente las áreas de cosas que puede haber perdido, pero en su lugar, se le presenta la libertad de ignorar literalmente cada lugar de interés y pasar directamente a los pocos objetivos principales de la misión. es demasiado.

Un mundo abierto forzado

Rage 2 mundo abierto

Dado que el juego no te lleva a través de gran parte del mapa durante las misiones principales, se hace evidente que Rage 2 es un juego lineal forzado a un mundo abierto. Al menos, así es como se siente. El sistema de nivelación arbitrario asignado a tus tres aliados es un claro ejemplo de esto; se siente fuera de lugar en un juego que, en cambio, debería centrarse en tener misiones secundarias significativas y una apariencia de su poder que crece a medida que avanza, pero con demasiada frecuencia se siente como si estuviera siendo alentado a simplemente equipar el Rifle de Asalto y tratar Rage 2 como cualquier otro tirador en primera persona.

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En cualquier otro FPS, la mecánica de combate que se encuentra aquí sería bienvenida porque la acción es rápida, fluida y las armas tienen un gran golpe. Rara vez hay una razón para refugiarse y puedes jugar batallas con la habilidad Dash como si no hubiera un mañana. Ocasionalmente, encontrarás la necesidad de usar habilidades como Shatter y Slam, si te atreves a obtenerlas antes de continuar con la historia, eso es, pero simplemente complementan tu poder de matanza militarista en lugar de mejorarlo de manera significativa.

A lo largo del juego, saquearás muchos cofres Ark que te otorgarán componentes de mejora como Nanotrite Boosters, Weapon Core Mods e Neuronic Interfaces, que son esenciales para mejorar todo, desde las mejoras de tus armas hasta las ventajas de habilidades, e incluso tus estadísticas principales a través de Cyber ​​Doc en Wellspring. Sin embargo, nada de eso importa realmente; las actualizaciones son insignificantes, como reducir el daño recibido de las balas en un 10%. ¿Útil? Claro, pero no te das cuenta de que te estás volviendo más poderoso de una pelea a la siguiente. Se supone que eres un nuevo Ranger, un personaje sin experiencia en el papel, pero te aclimatas al instante y puedes diezmar enemigos a voluntad desde el principio.

¿Dónde están las misiones secundarias?

Rage 2 bar

Gran parte de Rage 2 es simplemente inexplicable y se siente fuera de lugar. Hay cinco ciudades comerciales para visitar, pero como parte del juego principal, solo llegarás a tres de ellas. Los otros dos están allí para ser descubiertos, pero una vez que los alcances, encontrarás que no hay nada que hacer allí. En Oasis, por ejemplo, todo el lugar está bajo control cubierto (otro tipo de enemigo similar a los bandidos normales), que son enemigos que dispararán a la vista si te aventuras cerca de ellos en el mundo abierto. Sin embargo, en Oasis, tienen el lugar encerrado, vigilando a los vendedores, pero la razón de eso no se explica completamente. No hay buscadores que encontrar y casi nadie con quien hablar, que es un tema común en todo el mundo. Todo sufre de falta de significado.

Quizás mi mayor queja con Rage 2 es cómo grita sobre la anarquía, esa idea apareció en gran medida en el marketing, influyendo en todo, desde los trailers hasta el logotipo del juego en sí, pero en realidad asumes el papel de una de las últimas figuras militares. en el mundo. Eres un Ranger y en tu viaje para detener a General Cross, matas a cientos, si no miles de bandidos, que son los únicos personajes anarquistas en todo el juego. Claro, puedes causar muchas explosiones y caos, pero eso es simplemente un medio para un fin. Como Ranger, su objetivo es ayudar a restaurar la civilidad y ayudar a las pocas personas restantes de Vineland.

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Misión Rage 2

Crédito donde se debe el crédito: el ciclo de juego básico es satisfactorio y hay muchas herramientas para jugar. Tú lata combina todas tus habilidades y arroja bandidos como muñecas de trapo, y tendrás dificultades para encontrar un juego con más explosiones que esta. Es lo que cualquier profesional de marketing clasificaría como “alto octanaje” y definitivamente han aprendido del primer juego, porque el mundo es mucho más vibrante y colorido que en el original de 2011. Sin embargo, no es suficiente hacer que Rage 2 se destaque entre la multitud, porque no vale la pena invertir su tiempo en el mundo abierto de Rage 2. Si la historia de seis a ocho horas se desarrollara en una campaña más lineal y estructurada, completa con todas las armas y habilidades que hacen que el concepto del juego sea algo único, y Rage 2 podría haber sido uno de los mejores juegos de 2019. En cambio , el páramo algo sin vida y la estructura dispersa aseguran que Rage 2 nunca alcance el impulso que esperarías (o desearías).

El combate principal de Rage 2 se parece mucho a Doom en un mundo abierto, y no me sorprendería si eso es exactamente lo que fue: el software de identificación del desarrollador que prueba las aguas para tal concepto. Pero si ese concepto se hiciera realidad, tendrá que ejecutarse mucho mejor que esto. Ya se ha revelado la “hoja de ruta de Rage 2”, que muestra eventos mundiales y “desafíos del páramo” en un esfuerzo por seguir los pasos de juegos exitosos como Destiny 2 y The Division 2, pero la diferencia es que este es un juego para un solo jugador. Cualquiera que compre este juego en el lanzamiento, sin duda, espera un lanzamiento completo, en lugar de un mundo relativamente vacío que luego se llenará de contenido bajo el disfraz de la tendencia de la industria de ‘Juegos como servicio’. No hay ninguna razón para que tanto contenido esté limitado por tiempo. Si todo lo que está planeado llegar en los próximos meses, existe la posibilidad de que Rage 2 podría haberse sentido como un paquete más completo en el lanzamiento, un juego que tiene contenido para complementar sus excelentes armas y acción central. Lamentablemente, ese no es el caso y el resultado es una secuela que no me ha impresionado demasiado, pero no se dejará en paz hasta que la hoja de ruta llegue a su fin para un juego que mucha gente se aburrirá de.

Revisado en PC.