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Reseña de mentiras:

Todo comienza con el amor. Una mujer llamada Karen inicia sesión en su computadora, conecta un disco duro lleno de videos obtenidos ilícitamente grabados en cámaras web y cámaras de teléfonos inteligentes, así como la documentación que explica la mejor manera de acceder a todos ellos. ‘Amor’ se sienta allí en la barra de búsqueda. Ha evocado una selección de cinco videos, y me advierten que la búsqueda se ha limitado a esa cifra específica. Las miniaturas muestran diferentes caras y ubicaciones, provocando una multitud de teorías y preguntas, y es demasiado fácil sumergirse directamente. Al instante, estás tratando de comprender quiénes son estas personas, cómo están conectadas y qué diablos está pasando. aqui.

Al igual que con su historia anterior, el desarrollador Sam Barlow ha encontrado una manera de mantenerte cayendo por el agujero del conejo. Todo lo que sabrá, y confíe en mí, querrá saberlo, es que una mujer llamada Karen ha obtenido un caché de videoconferencias grabadas en secreto que puede ver en su computadora en casa. La interfaz de usuario completa está diseñada como una PC de escritorio (o modificada para que parezca un poco más similar a la interfaz de usuario móvil para dispositivos iOS), lo que le permite hacer clic en algunas aplicaciones y blocs de notas, incluso jugar al solitario si lo desea, aunque el reloj está corriendo en su hora de acceder a los archivos. La presentación de Contar mentiras es similar a la que se ve en Su historia, pero esta vez es menos formal y mucho más íntima.

Datos rápidos: contando mentiras

(Crédito de la imagen: Annapurna Interactive)

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Fecha de lanzamiento: 23 agosto 2019
Plataforma (s): PC, Mac, iOS
Desarrollador: Sam Barlow

Cada clip es solo un lado de una conversación, lo que significa que te encontrarás haciendo clic video tras video en Contando mentiras en un intento de descubrir a) con quién está hablando cada personaje yb) de qué están hablando. Tal como era de esperar, cada uno de los cinco videoclips que se le presentan inicialmente solo plantea más preguntas que respuestas, lo que lo empuja a pasar de un video a otro buscando palabras clave que cree que presentarán más hechos y, como resultado, más piezas de la historia. Las palabras o frases que busca coinciden específicamente con el idioma utilizado en el video, por lo que cuanto más estrecha sea su búsqueda, mejor. Encontrar una palabra clave particularmente interesante puede enviarlo a una larga pista de pistas de video, lo que lo ubica un paso más cerca de tener todas las piezas del rompecabezas general.

Te dejan caer en cada video justo en el momento en que se pronuncia la palabra o frase, generalmente reservada por fragmentos de charla inactiva a ambos lados. A continuación, puede arrastrar hacia adelante y hacia atrás para moverse a través del metraje del video, subtítulos parpadeando para recordarle que potencialmente hay más pistas por encontrar. Me pareció un poco frustrante que no pudieras pasar al principio de un video para ver todo y encontrar las palabras clave en contexto, en lugar de tener que retroceder lentamente a través de varios minutos de grabaciones. Pero, cuando te estás metiendo en la vida de estas personas, parece que tomarse el tiempo para estudiarlas realmente es parte del proceso.

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Parte de su mundo

(Crédito de la imagen: Annapurna Interactive)

Debido a que solo estás viendo un lado de la conversación, los silencios permanecen como promesas incumplidas. La brillantez de los actores, que incluyen a Logan Marshall-Green (Prometheus, Spider-Man: Homecoming), Alexandra Shipp (X-Men Apocalypse), Kerry Bishé (Argo) y Angela Sarafyan (Westworld), significa que siempre se puede decir el tipo de la persona con la que están hablando solo desde los silencios, lo que ayuda a reconstruir los fragmentos de la historia lineal que late debajo de los videoclips fragmentados. Debido a que la mayoría de estos videos son de videollamadas 1-2-1, o conversaciones grabadas sin el permiso de los sujetos, el contenido es casi siempre de naturaleza personal o íntima. En este momento, se siente como si usted fuera parte de estas conversaciones, y se siente como si el personaje en la pantalla le estuviera hablando directamente, esperando que responda, o al menos descubrir cómo estos personajes e historias se unen .

Te obliga a desempeñar un papel en esta narrativa en desarrollo. Te mueves entre voyeur, a detective y, a veces, a un toro de tercera rueda, fregando apresuradamente las imágenes que no estaban pensadas para mis ojos, para ningún ojo. Ya sea que se trate de conversaciones de camgirl o de alguien que disfruta de un placer ‘personal’, regularmente me sentía increíblemente incómodo mientras miraba, como si fuera un intruso en intercambios privados. No es lo suficientemente incómodo para que deje de jugar, por supuesto; Estoy profundamente inmerso en las teorías y las notas en este punto y no puedo dejar de mirarlo incluso si quisiera.

(Crédito de la imagen: Annapurna Interactive)

Pero esa sensación tranquila e inquietante que obtienes al jugar a Telling Lies es parte de la experiencia. Después de todo, estos son videos obtenidos ilegalmente de la NSA, y no debes mirarlos. Estás jugando como Karen, y a menudo te recuerdan que no solo estás trabajando contra el reloj, sino también contra el sistema mismo. La presencia del reflejo de Karen en la pantalla de la computadora solo ayuda a vender la sensación de voyeurismo dominante. Ocasionalmente, la música comienza a sonar en su departamento, un hombre semidesnudo se pasea por el plano y luego te recuerda que es tarde. Pero no tiene mucho tiempo, alguien obviamente sabe que está viendo esto y resolviendo todo, y hay una sensación de urgencia en cada una de sus búsquedas.

Al igual que Her Story, cuanto más profundice en los archivos disponibles, más difícil será encontrar nueva información. Comienzo a sentirme frustrado cuando, sin importar qué palabras clave o frases ingrese en la barra de búsqueda, se me presenta una selección de videos que ya he visto. Pero luego, cuando siento que tengo todas las piezas de la historia juntas, me encuentro con algo nuevo y me caigo de cabeza en otro agujero de conejo. Es de alguna manera simultáneamente totalmente orgánico y maravillosamente estimulado. Sam Barlow tiene otra obra maestra en sus manos.

Un reloj

(Crédito de la imagen: Annapurna Interactive)

Lo que también me encanta de contar mentiras, salvo su historia bellamente contada que no podría entrar aquí en detalle, es que es una narración finita.

Siento que he estado regresando a Su Historia durante años y todavía hay algunas piezas del rompecabezas que aún no he colocado en su lugar. Con Telling Lies, debido a que hay un límite de tiempo en su acceso a este metraje, su tiempo eventualmente llegará a su fin, no es que le vaya a decir qué tan rápido se producirá, ya que subyace la sensación de pánico generalizado Contar mentiras es parte de la diversión de jugarlo.

Pero, lo que le diré es que a medida que avanzan los créditos, es obvio que aún no he encontrado todos los videos. Saber eso, a medida que te alimentas de un informe posterior a los créditos, es como una pequeña semilla espinosa que se planta en tu cerebro. Como alguien que ha soñado con los personajes de Contar mentiras, cuando intenté reunir todas las piezas, puedes imaginar lo que se siente al saber que te has perdido alguna información clave. Pero afortunadamente, puedes volver a sumergirte directamente, rebobinando el tiempo después de haber visto los créditos hasta los minutos antes del final para asegurarte de haber descubierto todo lo que puedas.

Así que déjame ahora, para reunir los últimos fragmentos de la vida de estos personajes; enamorarse de ellos, castigarlos y hacerse amigos de ellos como lo he hecho durante las últimas seis horas. Todavía tendré esa sensación incómoda de roer mi muñeca mientras deslizo el mouse hacia la barra de búsqueda una y otra vez para descubrir los últimos videos, pero Decir mentiras no es más que gratificante. Es un juego que se queda contigo, y a través de su narración logra hacerte una parte tan importante del problema voyeurista que invade la privacidad como todo el juego intenta desarmarse. Todavía estoy pensando en contar mentiras, y lo estaré en los próximos años. O al menos, cada vez que paso frente a una cámara de seguridad o hago una llamada de voz.