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Revisión de cómic – 2000 AD Prog 2176

200AD viene a nosotros de nuevo esta semana con Prog 2176. El número de esta semana ve al juez Dredd de Lawman favorito de todos encontrarse con “La Dama del Pájaro de Al Capone”. Los Geeks de supervivencia continúan su aventura en la segunda parte de “Crisis of Infinite Nerds”. Skip Tracer también ve una visión del futuro cercano en la sexta parte de “Nimrod” y cierra el problema que alcanzamos con Aquilar en la tercera parte de “The Burning Fields”.

Juez Dredd: La Dama del Pájaro de Al Capone

Esta única historia de Dredd ve al hombre de la ley aventurarse en la desolada Zona De-Hab, que fue diezmada en los eventos del Día del Caos. Dredd se encuentra con un habitante del bloque Al Capone que se hace llamar “La Dama del Pájaro”. Existe un rumor de larga data de que las casas de bloque de viviendas de Al Capone sobraron sobre el tesoro de la mafia de antes del Dia del caos, y la leyenda urbana ha atraído a muchos Meathead para encontrarlo. Esto es principalmente una historia de superstición, Dredd claramente no cree en nada de eso e intenta ayudar a Bird Lady a reintegrarse en las zonas más habitables de Mega-City Ones. Naturalmente, la generación anterior es más propensa a quedarse en sus hogares y, debido a esto, Bird Lady termina dándole a Dredd un consejo de que la leyenda urbana podría ser cierta.

La dama pájaro de Al Capone es inusual para un cuento de Dredd, ya que está más centrado en un cuento humanitario que uno de Dredd que revienta a algunos perps La historia de Kenneth Niemand se alinea con un aire de leyendas urbanas y supersticiones mezcladas con problemas del mundo real, como la terca generación anterior que se niega a integrarse con los aspectos más nuevos de la sociedad, incluso si a veces es lo mejor para ellos. El arte de Nick Dyer y el uso de colores de Barbara Nosenzo capturan la zona de De-Hab deteriorada y desolada que se remonta a 2011 Dia del caos arco narrativo.

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Los Geeks de Supervivencia: Crisis de Nerds Infinitos Segunda Parte

Los geeks son arrojados al Enigma de Sincronicidad Celestial. Armados con pistolas de paintball, nos ponemos al día con el equipo mientras intentan reconstruir por qué los súper seres cósmicos los han unido para luchar entre sí. No pasa mucho tiempo antes de que las frágiles conversaciones de paz con los “Trekkies” sean invadidas por los “Griefers” y una lluvia de caos salpicada de ácido pronto siga.

Crisis de nerds infinitos me hizo sonreír en múltiples ocasiones. Inmediatamente, cualquiera que esté familiarizado con la cultura geek reconocerá la mayoría de los temas, desde Extranjeros a Star Trek para igualar la nueva cultura de Contracción nerviosa y el duelo en línea recibe un asentimiento. El guión de Gordon Rennie y Emma Beeby está lleno de sutiles referencias de la cultura pop que hacen maravillas al resaltar los gestos geek de cada grupo, así como las bromas que se expresan desde el elenco principal. De una clara inspiración de la propia DC Crisis en mundos infinitos La historia aquí se perfila como una ‘caminata’ bien diseñada a través de la cultura popular geek.

Skip Tracer: Nimrod Parte Seis

El misterioso Nimrod aprovecha las habilidades psíquicas de Nolan para mostrarle una visión del futuro cercano. En la breve visión, se muestra a Nolan como punto cero, ya que Nimrod lo pone “la nueva era”. ¡Nolan pronto descubre que no solo The Cube está en peligro, sino todo el sector galáctico!

El personaje de Nimrod sigue siendo un misterio, su presencia en partes anteriores solo se ha sentido a través de flashbacks que solo insinúan una progresión hacia adelante. La visión que ve Nolan insinúa una conexión entre Nimrod y otro personaje: Legión, pero esta noción se deja de lado antes de que se responda la pregunta. Las últimas semanas, la quinta parte estuvo bastante orientada a la acción, pero lamentablemente el impulso acumulado se perdió esta semana. Paul Marshall y Dylan Teague continúan aportando una sensación de peligro a la historia con su arte y su elección de colores, sin embargo, el único inconveniente de esto es que durante la visión de Nimrod es difícil saber cuándo tuvo lugar el segmento que el guión no alude a cualquiera de los dos, lo que lleva a preguntas sobre cuándo ocurre realmente el evento. El misterio general que rodea a Nimrod es intrigante, pero la acumulación sigue siendo frustrantemente lenta.

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Aquila: los campos ardientes, tercera parte

Aquila nos lleva a otro viaje al pasado. Con la tercera parte de Los campos ardientes profundizamos una vez más en el pasado de Aquila y, como las últimas semanas, segunda parte, volvemos a la guerra entre romanos y judíos. Aquila se infiltra en la fortaleza de Masada, pero una vez dentro es recibido por el hedor de la muerte y las escenas de una masacre, pero no una de origen romano. El único habitante restante está a punto de completar su horrenda tarea y llevará consigo un secreto largo y guardado a la otra vida.

Este capítulo continúa mostrándonos cómo Aquila se hizo un nombre. El descubrimiento de la masacre es a la vez impactante y violento que el guión no rehuye. Si bien no se lleva a cabo mucha acción, se siente más como un capítulo de relleno sustancial que se relaciona con la historia actual y también responde algunas de las preguntas del pasado problemático de Aquila.

Valoración: 7/10