Todas las Noticias en Películas, Avances de Películas y Reseñas.

Revisión de Far Cry New Dawn:

El condado de Hope se ha visto completamente afectado por la vida, si me preguntas. Primero en Far Cry 5, sus habitantes sobreviven a un líder de culto psicópata y a sus amigos directamente drogar el suministro de agua y el lavado de cerebro de civiles inocentes, entonces, cuando comienza a parecer que finalmente son vencidos, ¿qué sucede? Las bombas nucleares caen y arrasan con casi todos y con todo. Sin embargo, aunque la frase “[insert game here] no es tu típico post apocalipsis ‘puede parecer un tropo por ahora, Far Cry New Dawn realmente siente que trata el apocalipsis no como un truco barato, sino como un reinicio duro para la serie. El condado de Hope está impulsando la fórmula de supervivencia más allá de lo que nunca ha sido con su apocalipsis rosa fuerte y estruendoso, y ha valido la pena.

El corazón del apocalipsis.

Reclutada por Carmina Rye (la pequeña hija del experto en aviación de buena fe Nick y su esposa muy embarazada Kim de Far Cry 5) para ayudar a luchar contra los Highwaymen, llegas al condado de Hope con una explosión. Su tren es interceptado por los gemelos villanos Mickey y Lou y se descarrila rápidamente (y literalmente) junto con sus planes. Entonces, ahora tiene que buscar recursos en solitario para ayudar a reconstruir y mejorar Prosperity, un asentamiento autosuficiente que alberga a Carmina, Kim Rye y otros sobrevivientes. Mientras que también lucha contra los bandoleros. Y fabricando tus propias armas. Y rescatando personas. Ciertamente nunca estarás haciendo girar tus pulgares, eso es seguro.

Tener su propia base para actualizar es, sin duda, ingenioso y es exactamente lo que Far Cry New Dawn necesita para justificar que sea más que un DLC. Cuando comienzas por primera vez, la prosperidad es … digamos rústico, con secciones tapiadas, parches de tierra bastante tristes y lona azul que cubre el techo. A medida que actualiza cada instalación, desde su jardín de hierbas hasta el laboratorio de explosivos, se cuelgan luces de hadas, se construyen niveles adicionales y los especialistas que ha guardado vienen y corren cada sección. Hay una verdadera sensación de logro al ver crecer la prosperidad ante tus ojos. Mientras pasas la mayor parte de tu tiempo deambulando en los juegos de Far Cry, tienes un lugar donde puedes ver su progreso, y vea que los NPC también se benefician de él, parece insinuar que Far Cry New Dawn está estableciendo precedentes para la serie. Realmente espero que la base actualizable se convierta en un elemento básico en futuros juegos, no solo por este indicador físico de progreso, sino también por el puro entretenimiento de ver a los Especialistas charlando entre ellos. Uno de ellos se paseó inocentemente preguntando a otros NPC qué era un orgasmo. Comedia de oro, te digo.

Recomendado:  Android 14 Beta 2: Novedades de Beta 2

Hablando de los personajes de Far Cry New Dawn, son tan memorables como Far Cry 5. Aunque me hubiera gustado tener algunas misiones secundarias más donde conocer tus armas (y colmillos) para contratar un poco mejor, tú ‘ Definitivamente todavía te encontrarás debatiendo en voz alta con otros, que es el mejor para pelear (Es el juez, pelea conmigo). Escuchar sus comentarios cuando estás disparando a los hombres de las Carreteras o simplemente caminando por la naturaleza aún conduce a algunos momentos de risa a carcajadas, especialmente del francotirador geriátrico Nana, pero como no puedes llevarte dos contigo simultáneamente, me encontré a mí mismo. perdiendo las conversaciones entre pares de armas de alquiler que obtuviste en Far Cry New Dawn. Escuchar a Grace y Jess discutir sobre cualquier cosa, desde los militares hasta los beneficios de un arco frente a un rifle de francotirador fue especialmente entretenido, pero aún puedes probar ese color si visitas el campo de entrenamiento donde todos pasan el rato en su tiempo libre.

Aquí por un buen rato, no por mucho tiempo

A diferencia de sus armas de alquiler, los líderes gemelos de los Highwaymen, Mickey y Lou, sienten que están llenos de un potencial subestimado. Claramente, no tan sincronizados como quieren que crean sus Highwaymen, su dinámica gemela es mucho más compleja de lo que piensas, pero solo obtienes breves vislumbres de esta profundidad en raros encuentros con la pareja. Habrían sido más adecuados para ser villanos en un juego completo de Far Cry donde hay tiempo para explorar sus motivaciones y hacerlos crecer como personajes, como se desprende de las interacciones que tiene con ellos que, aunque su sed de poder es la misma, su los enfoques difieren enormemente: Mickey es el estratega racional, que obviamente se frustra periódicamente por la tendencia de Lou a actuar primero y pensar más tarde. Es casi al final del juego que comienzan a ser más tridimensionales, y es una pena que tu encuentro final con ellos sea bastante predecible en lugar de reflejar sus diferentes personalidades.

Sin embargo, luchar contra sus matones Highwaymen es refrescante simplemente porque estas personas no tienen un gran espíritu general. “Estamos aquí por un buen momento, no por mucho tiempo” es básicamente su enfoque de la vida. Las vibraciones duras de la fiesta reinan cuando están cerca, rebosando de un nihilismo que no podría ser más diferente del culto de Joseph Seed. Hablando de su culto (sin estropear nada), te permite explorar el asentamiento fundado por los miembros del Proyecto en Eden’s Gate. Sí, han logrado sobrevivir a las bombas, convirtiéndose en una parte clave de la historia, aunque desafortunadamente no se puede decir lo mismo de su líder Ethan, que sufre los mismos problemas de desarrollo de personajes que Mickey y Lou. Si tienes sed de más profundidad cuando se trata de saber, hay cartas y notas diseminadas alrededor de lo que sucedió con los Highwaymen y Ethan, pero depende de ti encontrarlo todo. Es decepcionante, ya que llevar esos detalles a la luz pública habría compensado la falta de arcos de personajes de los villanos.

Recomendado:  Revisión del teclado y mouse Razer Turret para Xbox One:

Pero incluso si los villanos centrales dejan algo que desear, las misiones en las que luchas contra ellos son definitivamente suficientes para mantenerte entretenido. Un puñado va mucho más allá de la fórmula de “ir aquí y disparar a los malos”, incorporando elementos de rompecabezas, por lo que cuando te topas con uno puedes sentir el juego tratando de hacer algo diferente. Incluso aventurarse por todo el mundo tiene suficiente para atraerlo a quedarse en el condado de Hope: además de liberar puestos de avanzada una y otra vez con niveles progresivos de dificultad, a medida que avanza en la historia, el comportamiento del enemigo también cambia. Los recursos que yacen a la intemperie son cebo para atraerlo a una emboscada, los hombres de la carretera se esconden detrás de los árboles cerca de puestos de avanzada y ubicaciones aleatorias, los enemigos de élite a veces arrojan granadas al morir, los coches de los hombres de la carretera están atrapados … Nunca puedo estar seguro de lo que te espera fuera de Prosperity.

A pesar de que el mundo está vivo con encuentros aleatorios como estos, uno de los mayores defectos de Far Cry New Dawn son las Expediciones. Establecer piezas como un acorazado varado y un recinto ferial abandonado pueden verse bien, pero no hay mucho que los distinga de los puestos avanzados. Tienes que robar un paquete de los Highwaymen con un rastreador GPS, para que te encuentren sin importar dónde estés mientras esperas que un helicóptero te extraiga, pero eso es todo. Las expediciones de nivel superior pueden ser más difíciles de sobrevivir y mucho más personalizadas para el juego cooperativo, pero en su mayoría no son notables, ya que necesitan un elemento de rompecabezas o un enfoque de incursión al estilo Destiny que realmente te obliga a luchar y resolver problemas simultáneamente . Cualquier cosa, realmente, para justificar que estén completamente separados del Condado de Hope y para marcarlos como eventos de prestigio.

Afortunadamente, sus alrededores en el condado de Hope tienen mucha más profundidad que las expediciones. Far Cry New Dawn sabe que la mayoría de las personas invierten en el destino del Condado de Hope después de (casi) salvarlo del Proyecto en la Puerta del Edén, por lo que hay suficiente vinculación de los dos juegos para satisfacer a aquellos que recuerdan cómo solía ser. Así que prepárate para experimentar regularmente déjà-vû durante tu tiempo en Hope County. Como solo han pasado 17 años desde que cayeron las bombas, las personas con las que hablas también recuerdan el viejo mundo, y al caminar encontrarás hitos de Far Cry 5 como el Centro FANG, el complejo donde conociste a Joseph y la prisión. que se convirtió en la base de operaciones de la Resistencia.

Recomendado:  Dos títulos móviles de SEGA terminan después de que la compañía se separe con el desarrollador

Entre las ruinas de puntos de referencia que alguna vez fueron tan familiares, descubrirá notas de los sobrevivientes que documentan cómo hurgaron después de que cayeron las bombas, uniendo sin esfuerzo los dos juegos. Durante sus viajes también encontrará fotografías previas a la bomba tomadas por Tracey Lader (a quien algunos reconocerán como miembro de la facción de resistencia Cougars de Far Cry 5) que debe hacer coincidir con sus ubicaciones destruidas en la actualidad. Estos tienen mucha más profundidad de lo que piensas, ya que cerca de cada fotografía hay una nota de Tracey, explicando lo que vio cuando salió a la superficie de su búnker. Tanto sus comentarios conmovedores como las notas de los sobrevivientes le dan a Far Cry New Dawn la ligereza que no obtienes de los rápidos trailers, y es el componente que falta para demostrar que el apocalipsis nuclear es mucho más que un reinicio artificial.

Un nuevo y audaz capítulo para Far Cry

En general, si te gustó Far Cry 5, seguro que encontrarás Far Cry New Dawn completamente satisfactorio. Las expediciones, los puestos avanzados reclamables y la prosperidad actualizable insinúan que la serie se está convirtiendo en algo diferente, algo mejor. Además, el mundo que te rodea está vivo, ya sea el sonido de la música cada vez más fuerte a medida que un convoy de Highwaymen viene en tu dirección, cruzando buitres picoteando un cadáver o viendo a un animal trotar entre los árboles con un arma en la boca. El camino a su guarida. Por £ 37.99 / $ 39.99 hay al menos 22 horas de contenido para mantenerte ocupado, y aunque puede que no te sorprenda, Far Cry New Dawn seguro que tampoco te decepcionará.

Tabla de Contenido