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Revisión de Star Wars Jedi: Fallen Order:

No te preocupes, tienen el sable de luz correcto. Star Wars Jedi: Fallen Order es más que la espada láser que Cal balancea a través de pelotones enteros de soldados de asalto, pero esa es la razón principal por la que las personas vendrán a la aventura de Respawn, y es la razón por la que se quedarán con ella. Ya sea lanzándolo contra las criaturas que enfrentarás o lanzando disparos de rayos contra los soldados imperiales, es una fuerte comprensión de cómo debería ser un sable de luz.

Pero, no es la estrella del espectáculo. Star Wars Jedi: Fallen Order está en su mejor momento cuando se trata de un cruce entre luchar y estar en un safari de Star Wars, a medida que exploras planetas densos que están llenos de áreas ocultas, tradiciones y otros secretos para que desenterres. Son estos grandes parques infantiles los que dejan la mayor impresión al llevar al aspirante a Jedi Cal Kestis en un viaje para restaurar la Orden Jedi.

Hechos rápidos

(Crédito de la imagen: EA Games)

Fecha de lanzamiento: 15 de noviembre de 2019

Plataformas: PS4, Xbox One y PC

Desarrollador: Respawn Entertainment

Editorial: EA

Brac para el futuro

La historia de Fallen Order comienza en Bracca, un desguazado planeta donde los trabajadores cosechan barcos de la República para el Imperio. La Orden Jedi ha sido eliminada después de la Orden 66, y como sobreviviente de la misma, Cal está trabajando como un trabajador para el Gremio Scrapper. Sin embargo, su anonimato no dura mucho, ya que un incidente en el lugar de trabajo lo ve revelar inadvertidamente sus poderes al Imperio y a un inquisidor mortal llamado La Segunda Hermana. Después de un desordenado escape de Bracca, Cal emprende una búsqueda para reiniciar la Orden Jedi.

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Es una apertura frenética que sugiere una aventura de Uncharted-esque: una pieza inicial que involucra un tren en movimiento ofrece una fuerte evidencia de apoyo para esto, pero Fallen Order es mucho más que eso. También es un metroidvania que abarca todo el planeta, donde el equipo o las habilidades que descubres en un nivel desbloquean nuevos caminos en uno anterior. Además de eso, es un exigente asesino cuerpo a cuerpo que tiene mucho en común con Sekiro: Shadows Die Twice de este año, además de presumir de un enigma ambiental al estilo Tomb Raider que flexibilizará tus habilidades Jedi de maneras que no implican lanzar soldados de asalto. sobre acantilados (tristemente). Si bien las influencias del juego se pueden ver en el poncho de Cal desde una milla de distancia, están entretejidas de una manera que nunca aparece como derivada.

Star Wars Jedi: Revisión del orden caído

(Crédito de la imagen: EA Games)

Debes aprender a controlar

Eso comienza con el combate, que se estimula deliberadamente para poner énfasis en esperar el momento adecuado para atacar. La influencia de From Software es clara en cómo debes atacar a los enemigos con cautela, con tu dedo sobre el botón de bloqueo en todo momento, pero Fallen Order exige más que castiga. Es posible que se requiera paciencia en cada pelea (y los jefes no son tan duros como los que abordas en Sekiro), pero eso viene con la recompensa de sentir que eres un samurai espacial tallando a cualquiera lo suficientemente tonto como para entrar a tu manera. Además, las opciones de dificultad le permiten ajustar su experiencia, desde jugadores que desean centrarse en la historia, hasta aquellos que anhelan una prueba más rigurosa, que es una forma bienvenida de aliviar la tensión si comienza a sentirse frustrado.

Luego están los poderes de la Fuerza de Cal. Al comienzo del juego, Cal tiene la capacidad de ralentizar a sus enemigos; práctico, pero limitado. A medida que descubres poderes a lo largo de la historia, comienzas a encontrar formas de hacer que trabajen juntos para hacer algunos ataques que provocan una sonrisa: pausar un rayo láser y atraer a un enemigo es muy divertido, como empujar un cohete directamente hacia el soldado. quien te lo disparó. Una de las grandes alegrías del combate es descubrir cómo puedes hacer que las habilidades de Cal’s Force trabajen juntas y el flujo constante de nuevos poderes del juego te mantiene experimentando todo el tiempo.

Star Wars Jedi: Revisión del orden caído

(Crédito de la imagen: EA Games)

No es que pueda caminar a través de niveles lanzando enemigos por los bordes al contenido de su corazón. Un medidor de potencia Force mantiene tus habilidades bajo control, haciéndote pensar cómo y cuándo las usarás. Eso es para que te involucres en el combate con el sable de luz en lugar de simplemente tirar de la fuerza cada cosa que ves en tu sable de luz (aunque hay que decirlo, eso nunca pasa de moda). Si el objetivo declarado de Fallen Order es hacerte sentir como Jedi, entonces, en su mejor momento, el combate lo logra.

Colmenas de escoria y villanía

El ritmo deliberado del combate se refleja cuando se trata de explorar los planetas que componen los niveles del juego. Este no es un juego en el que estás corriendo a través de niveles lineales, recorriendo un solo camino y a través de ritmos de historia. En cambio, estos son planetas grandes con mucho que descubrir en ellos, y aunque nunca sentirás la necesidad de atravesarlos, la activación del equipo significa que también hay muchas razones para volver a visitarlos con frecuencia.

Por ejemplo, un planeta temprano al que te diriges, Zeffo, parece grande en tu primera visita, pero solo cuando vuelves a profundizar en él te das cuenta de lo intrincado que es. Un sitio de choque que necesitarás para desviarte por algunos senderos fuera de lo común para encontrarte te lleva a un Venator Wreck. Cuando lo descubro por primera vez, solo puedo explorar alrededor del exterior de la nave, pero una vez que desbloqueé el Jedi Flip (léase: doble salto) más tarde, pude viajar más profundo en la nave, descubriendo mejoras prácticas para Cal junto a la tradición. sobre cómo la gigantesca nave había terminado como restos en Zeffo.

Star Wars Jedi: Revisión del orden caído

(Crédito de la imagen: EA Games)

Este tipo de momentos, donde regresas a un área que creías haber explorado a fondo solo para que se desenrollara en una nueva dirección intrigante, son aquellos en los que Fallen Order causa la mayor impresión. No solo te da la oportunidad de explorar los rincones de Star Wars de una manera tangible que los juegos recientes no tienen, sino que se sienten como lugares en lugar de sets bien decorados.

Si bien no hay demasiados planetas en el juego, seis en total, aunque pasarás más tiempo en algunos que en otros, cada uno tiene su propia identidad. Los verdes bosques y la jungla de Kashyyyk parecen extenderse sobre grandes áreas, mientras que Dathomir es un laberinto duro e intrincado, donde terminarás tratando de navegar a través de sus profundidades pantanosas.

No hay muchos inconvenientes para hurgar en estos rincones de la galaxia, pero hay un par de pequeñas críticas. La principal es que las plataformas pueden ser imprecisas, especialmente antes de desbloquear el Jedi Flip. En más de unas pocas ocasiones, terminé saltando al abismo porque no alineé mi salto correctamente. Aún así, el nivel y el diseño visual de los planetas son los aspectos más destacados inesperados del juego.

Agárrate a un parsec

Si deambular por estos planetas en busca de secretos es uno de los puntos más fuertes del juego, la historia que te sitúa en este camino no es tan convincente. En pocas palabras, el cuento del gato y el ratón que se creó al principio se mueve rápidamente hacia la búsqueda de un Objeto muy importante que solo comienza a involucrarse en el tercio final.

Afortunadamente, los personajes ayudan a mantener el viaje entretenido. Cal no es la más compleja de las pistas, pero su seriedad sin fin lentamente me atrajo hacia él. Del mismo modo, aunque su tripulación podría ser arquetipos, uno es un mentor sabio y el otro es un piloto gruñón, hacen una buena compañía a medida que avanza en el planeta. Greez, el gruñón antes mencionado, se vuelve especialmente adorable a medida que se calienta con sus nuevos compañeros.

Star Wars Jedi: Revisión del orden caído

(Crédito de la imagen: EA Games)

Sin embargo, hay dos sobresalientes, y ese es el BD-1 adorablemente alegre y la deliciosamente malvada Segunda Hermana. El BD-1 no solo es extremadamente útil a lo largo de su aventura, ya que aprende a montar tirolinas, encender generadores y piratear droides, sino que el pequeño bot tiene una historia de fondo sorprendentemente completa que solo lo entusiasma más. Sin embargo, la Segunda Hermana es el personaje más fascinante del juego. No te llevaré a Spoiler City, pero si inicialmente parece una nota, su arco general es el mejor realizado del juego. Además, es difícil no disfrutar de ella sacando la orina de Cal cada vez que cruzan sables, por lo que gana puntos de bonificación por eso.

¿Una nueva esperanza?

Hay mucho que gustar de Fallen Order, pero debería venir con la advertencia de que es un poco más duro de lo que esperaba. He jugado todo el juego en PS4 Pro y los fallos y la tartamudez de la velocidad de fotogramas han surgido lo suficiente como para merecer una mención. Ya se ha lanzado un parche antes del lanzamiento, y EA nos ha dicho que hay otro en camino, pero dio a mi juego inicial una sensación más dura que ideal.

Aún así, incluso si este no es el juego de Star Wars más pulido que hemos visto, también es el primero en años que se acerca más a capturar la magia de la serie. Battlefront parecía Star Wars. Fallen Order, con una entrañable seriedad que refleja a sus héroes, obtiene lo que hace que la serie sea especial. Es un vistazo a mundos y culturas extraños de los que queremos aprender más, es disfrutar de los grupos irregulares que poco a poco aprenden a confiar el uno en el otro, y es el hecho de que los sables de luz son realmente muy divertidos. Especialmente cuando lo haces bien.