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Revisión de videojuegos – Hunt: Showdown

Caza: enfrentamiento es un juego de disparos en primera persona sobrenatural publicado por Crytek. El juego se desarrolla en una alternativa de 1890 en la que el mundo ha sido invadido por monstruos de otro mundo. Ambientados en la ubicación ficticia de Stillwater Creek, los jugadores asumen el papel de varios cazadores, cuyo propósito es cazar y desterrar a estos monstruos a su propio reino.

A medida que avanza la batalla real Caza: enfrentamiento mezcla el molde por así decirlo. Puedes jugar el juego de tres maneras: solo, dúo o equipo. Curiosamente, si eliges a Duo, te emparejarás con otro jugador, sin embargo, la única forma de jugar como un equipo de tres es invitando a la tercera persona al grupo. Una vez que se haya decidido cómo quiere jugar, se lo colocará en una cola hasta que se encuentren suficientes jugadores. Una vez que comienza el partido, no se te dice cuántos jugadores hay en el partido contigo. Durante mis numerosos partidos me encontré con otros jugadores en solitario, así como con jugadores de dúo y de equipo, por lo que todos se colocan en el mismo grupo de emparejamiento. Esto parece un poco injusto para el jugador en solitario, ya que, naturalmente, solo depende de usted y no de otro compañero de equipo o dos. Lo bueno del emparejamiento de esta manera es que reduce los tiempos de espera y si juegas solo o en dúo, puedes optar por alejar a las personas que están en un equipo. Si decides incluir a los jugadores del equipo en tu sesión, entonces obtienes un bono xp debido a que estás en desventaja.

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A medida que avanza la partida, nunca se te muestra una tabla de clasificación y no recibes ninguna notificación de muerte. Esto trae muchas conjeturas y precaución en los encuentros. En un momento, estaba rastreando mi recompensa a un muelle abandonado, para luego ser disparado por otro jugador. Logré escapar y luego comencé a buscar la ubicación de los otros equipos. Después de encontrarlos logré tomar un par de tiros de suerte que mi hud registró como éxitos. Durante los siguientes cinco minutos continué examinando el área en busca de más signos de ellos para luego darme cuenta de que los había matado a ambos en el encuentro inicial. Realmente me gustó esta mecánica, ya que significaba que tenías que ser lento y metódico para abordar cada situación.

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El objetivo principal de cada juego es rastrear tu recompensa encontrando tres pistas dentro del mundo y luego derrotando al monstruo y desterrándolo del mundo. Las pistas se encuentran activando el que ilumina las ubicaciones de las pistas como una nube azul. Una vez que se localiza una pista, se cierra un área del mapa en la que no está el Monstruo. A medida que recolecta más pistas, la ubicación se reduce hasta que se descubre la ubicación. Es completamente posible tropezar con la guarida de los monstruos sin las pistas, pero reunir pistas acelera el proceso. El siguiente paso es matar al objetivo. Esto se hace de la manera típica de disparar hasta que se vacía su barra de salud. El siguiente paso es el más difícil, ya que ahora tenemos que desterrarlo.

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Desterrar a un monstruo comienza una cuenta regresiva de un minuto. Durante esta cuenta regresiva tenemos que permanecer cerca del cuerpo del monstruo y ser visibles en el mapa para todos los demás cazadores. Esto es cuando la mayor parte de la acción PvP ocurre cuando otros jugadores aprovechan que ya estás matando al objetivo para luego matarte con la esperanza de reclamar la recompensa. Unas pocas veces estaría desterrando a un monstruo para luego ser sacado por una granada o una ráfaga de escopeta de otro jugador. Una vez que el objetivo ha sido desterrado, deja dos fichas de recompensa que puedes recoger para recibir crédito si te escapas del mapa. Un jugador solo puede recoger una ficha de recompensa, por lo que esencialmente dos jugadores en solitario pueden formar una alianza incómoda y aún beneficiarse de trabajar juntos. Los puntos de extracción se encuentran en el borde del mapa y, una vez que los alcanza, debe esperar veinte segundos para salir con éxito.

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Los enemigos de Caza: enfrentamiento están formados por tu típico grupo sobrenatural. Los enemigos menores que deambulan por el mapa consisten en zombis, perros, criaturas vivientes de tipo colmena y un niño grande y fornido que usa sanguijuelas como una forma de dron de reconocimiento. Cada enemigo puede ser asesinado en unos pocos disparos, pero si se le ataca, pronto puede encontrarse a su merced. El juego carece tristemente de la variedad principal de recompensas. Los principales personajes jefes son: The Butcher, The Assassin y The Spider. No hace falta decir que la araña es la peor de las tres. Parece una araña gigante, actúa como una araña gigante y no dudará en saltar hacia ti o disparar veneno desde lejos … ¡como una araña gigante !. El asesino es mi favorito; ya que lo acechará alrededor de su entorno y realmente lo hará muy cauteloso de si está haciendo algún sonido para revelar su posición.

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Permadeath también es un factor importante en el juego. Una vez que alcanzas el nivel once, tus cazadores ya no podrán “engañar a la muerte”, lo que significa que una vez que hayan alcanzado su fallecimiento, ya sea de otro jugador o de un PNJ, tendrás que comenzar de nuevo desde el nivel uno. No era un gran fanático de esto, ya que todo su trabajo duro y tiempo podrían deshacerse por un simple error o encontrarse con un jugador feliz. Sin embargo, encaja en todo el tema y nuevamente cae en el estilo de juego de riesgo vs recompensa. Cualquiera puede matar a cualquiera, un personaje de nivel uno puede matar fácilmente a un personaje de nivel cincuenta y viceversa.

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Las armas en Caza: enfrentamiento son los típicos asuntos occidentales de fusiles de un solo disparo y pistolas básicas. Las armas y el equipo se pueden actualizar a través del dinero acumulado por el rendimiento del partido y esto también se puede recargar a través de micro transacciones. Hay unas pocas armas para elegir, por lo que habrá algo para adaptarse a cualquier estilo de juego.

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Cada mapa también tiene un estilo distinto, como Lawson Delta, un rancho abandonado y Stillwater Bayou, un oscuro pantano oscuro. Este entorno juega un papel importante en el juego y el sonido se utiliza como un gran indicador de los enemigos cercanos. Los disparos lejanos de otros jugadores se pueden usar para determinar si estás solo o no. Ambos mapas también tienen peligros ambientales como perros enjaulados, cadenas colgantes y cuervos encaramados que pueden sobresaltarse, esto puede llevar a la atención no deseada de la IA o alertar a otros jugadores sobre su posición.

Si estás cansado de la acción arcade llamativa de otros Battle Royales, como Fortnite o Apex Legends luego Caza: enfrentamiento Vale la pena tu tiempo. Su mecánica de combate ajustada y el uso del sonido realmente hacen que el juego sea único entre sus compañeros. Independientemente de si eres un jugador solo o parte de un equipo, con un poco de habilidad puedes superar fácilmente la diferencia del jugador. ¡Solo ten cuidado con la araña!

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Pros:
+ Gran uso del sonido.
+ Tensión
+ Gran variedad de armas.

Contras:
– Tres recompensas de jefe
– Permadeath podría posponer a algunos jugadores
– Solo dos mapas

Clasificación: 9/10