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Revisión de videojuegos – Monster Energy Supercross 3

Milestone no tiene una larga historia de juegos de carreras detrás de ellos, ya desde el Chillón series (de las que tengo buenos recuerdos), a gustos de más recientes MotoGP y MXGP serie. Se podría pensar entonces, que el tercero en su Supercross la serie estaría en manos razonablemente seguras.

Si bien el juego tiene un montón de bling, boom y bravuconadas, la mecánica real de conducir una bicicleta de motocross a través de las pistas de tierra en los Estados Unidos puede resultar increíblemente frustrante a veces. Muy a menudo me sentía luchando contra los controles para tratar de mantener mi bicicleta en la pista, y no rescatarme del menor error de un giro, un freno o un clip contra otro ciclista.

En algún lugar aquí está el núcleo de un corredor sólidamente entretenido aquí, aunque solo sea la lucha constante contra los controles, y los oponentes de la IA absolutamente despiadados, y la física no te desgastaba.

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Hito a su favor han tratado de meter todo lo que pueden en el juego, aunque para ser justos, es un juego de carreras bastante estándar; un modo de carrera en el que comienzas desde un novato en las filas y durante las temporadas, eventos para un solo jugador, modos de ataque de tiempo, desafíos y campeonatos, así como un editor de pistas que, una vez que comienzas, es bastante intuitivo de usar y divertido de crear en

El juego hace todo lo posible para educar a jugadores como yo que no han tocado un Supercross juego antes. Hay algunas buenas carreras de tutoriales que te permiten probar y encontrar tus pies antes de profundizar completamente en el juego, pero incluso entonces me sentí bastante desanimado al llegar el último de los 22 corredores cada vez que revisé el tutorial, en algunos vana esperanza de que estaría mejorando, de que algún tipo de memoria muscular entraría en acción y me introduciría en el Supercross groove, pero, por desgracia, justo cuando crees que estás entendiendo cómo se maneja, darás un giro equivocado, un salto equivocado, atraparás a otro jinete y toda la confianza que tenías en tus habilidades se habrá ido. Se convierte en una lección exasperante de ser educado por la IA que parece cruzar las vías con imprudente abandono y muy poca falta.

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Incluso más allá del entrenamiento y tratando de entrar en el modo carrera, te sientes persistentemente indefenso en las carreras, y ha pasado mucho tiempo desde que quería tirar mi controlador al suelo con disgusto, ¡pero esto no me empujó a medias!

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Sí, puede tener la lista 2020 de Supercross jinetes y pistas, pero no mires demasiado de cerca sus ojos y rostros muertos. Las motos, los estadios, las pistas, la animación pueden verse bien, pero la mecánica central no parece dar espacio para que el jugador respire y crezca en el juego. Todo está empaquetado en un juego completamente implacable que realmente es uno para los puristas. Si eres fanático de la serie, entonces quizás esto es a lo que estás acostumbrado, pero para mí, creo que necesito un corredor que sea un poco más acogedor.

Pros:
+ Las bicicletas, las animaciones de los jinetes y las arenas se ven espectaculares.
+ El editor de pistas permite que fluyan los jugos creativos
+ Mucha personalización de bicicletas y ciclistas

Contras:
– Física implacablemente dolorosa
– IA dolorosamente implacable incluso en el nivel más fácil
– Nunca te sientas con el control total de la bicicleta
– Las carreras se sienten demasiado largas a veces

Clasificación: 5/10

Plataforma revisada en Xbox One X