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Revisión del juicio: “Culpable de nunca comprometerse verdaderamente a ser un deslumbrante juego de detectives”

El Ryu Ga Gotoku Studio aparentemente no puede equivocarse en este momento. Desde que Yakuza 0 dio a las aventuras de Kiryu-chan y compañía un renacimiento de los últimos días en Occidente en 2017, los fanáticos han estado ansiosos por volver una y otra vez a la acción contundente en Kamurocho, Japón. Y así: ingrese Juicio.

A primera vista, un juego de detectives ambientado en el universo de Yakuza parece una combinación hecha en el cielo. Pero, aunque la historia es tan convincente como cualquiera de los dramas pasados ​​que involucran al Clan Tojo, la jugabilidad repetitiva y la negativa a extenderse más allá de los límites obligatorios de Dragon Engine significa que un resultado final potencialmente espectacular no es tan elemental como podría haber esperado.

Pero rebobinemos un poco. El juicio ve a los jugadores ponerse en la piel del deshonrado ex abogado Takayuki Yagami, un pez gordo que logra obtener un caso que involucra a un presunto asesino en serie. El cliente, sin embargo, termina matando a su novia a sangre fría. Atormentado por la culpa, Yagami deja el juego de la ley y se convierte en un detective privado, flanqueado por su ex compañero yakuza, Kaito, un sustituto de Kazuma Kiryu, si alguna vez he visto uno.

Vea nuestra revisión completa del video de Judgment a continuación:

Un gancho asesino

Aquí es donde el jugador se hace cargo: en la búsqueda de un asesino en serie deslumbrante que golpea a los miembros del yakuza tres años después, Yagami se ve envuelto en un caso que tiene el ritmo duro de una novela de Raymond Chandler o un series particularmente convincentes de Line of Duty. La corrupción se vuelve loca y termina despegando las capas del sórdido vientre de Kamurocho cada vez más hasta que alcanza los niveles más altos del gobierno japonés.

Justo cuando crees que has descubierto quién lo hizo, el juego te quita la alfombra de una manera devastadora. También estarás ansioso por seguir jugando, gracias a un fantástico reparto de conjunto y una estructura similar a un programa de televisión que incluso incluye resúmenes ‘Anteriormente en …’ al comienzo de cada nuevo capítulo.

La historia es, sin duda, el punto culminante, no solo para la serie, sino como potencialmente uno de los mejores en el medio. No tira golpes con su retrato inquebrantable de la corrupción criminal, ni explica realmente quién tiene razón y está equivocado en cada situación. Es un drama de crimen compulsivo, ya que es probable que lo encuentres en la consola.

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El caso del asesino en serie The Mole, como Yagami extrañamente lo llama, eventualmente se convierte en una historia que se desenreda con cada capítulo que pasa, uno que está lleno hasta el borde de conspiraciones, traiciones y traición después de la traición. Si esto se jugara en HBO o Netflix en este momento, sería el estándar de oro. Sin embargo, este videojuego solo puede juntar la mitad de las piezas. La parte del video es increíble; el juego no tanto.

En Juicio, Yagami debe ayudar a avanzar la historia y resolver el caso mediante la recopilación de pruebas y presentarlas a los testigos. Desafortunadamente, el juego principal que se ofrece, que incluye cerraduras, perseguir objetivos, usar disfraces para infiltrarse en áreas y el examen general de la escena del crimen, carece de su ejecución. El juego se niega absolutamente a ir todo en el lado de los detectives. En cambio, te quedas flotando suavemente alrededor de los cuerpos, reproduciendo los mismos minijuegos una y otra vez, o golpeando botones en eventos QTE, algo que probablemente ya deberíamos haber dejado en este momento en 2019.

Los interrogatorios y, en realidad, el hecho de que los testigos sudorosos y con picazón de palma se doblen bajo presión, podría han sido interesantes, aunque en realidad no van a ninguna parte gracias a su falta de profundidad. La ilusión de elección es fugaz y, en cambio, el único peligro o penalización que se encuentra en el juego es no obtener una pequeña cantidad de XP adicional por preguntar las cosas en un orden más lógico, o Yagami lo arruina y aclara la situación antes de dar la respuesta. jugador otra puñalada para elegir la respuesta correcta. No es una experiencia cerebral que se rasque la barbilla.

Esto, cuando se combina con la mecánica de colas interminables que parece sacada directamente de un juego de PS2, puede decepcionar a aquellos que buscan otra experiencia de estilo Danganronpa o LA Noire.

Entonces, si bien la historia en sí es fantástica, es una narración impecable que funciona a pesar de la jugabilidad. También es particularmente irritante, que rara vez hay una acción judicial. Simplemente hacer todo el trabajo preliminar del caso sin llevarlo a casa en un final grandioso al final de un capítulo se siente enormemente insatisfactorio y elimina toda la agencia de Yagami. Él es simplemente un personaje a lo largo del viaje, observando cómo otros hacen todos los movimientos importantes.

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Pronto descubrirás que el juego en sí mismo ni siquiera tiene fe en su mecánica de juego principal, con el combate probado de Yakuza anterior que cada vez se destaca más. La segunda mitad presenta a Yagami confiando en gran medida en reorganizar las características faciales de los miembros de yakuza y varios delincuentes en lugar de clasificar predominantemente las pistas a través de varias unidades de fantasía atractivas, lo que lo dice todo.

Golpeado al golpe

Tampoco ayuda que haya una seria desconexión entre lo que Yagami es y lo que hace. Es decir, no es un moretón corpulento con la forma de un Kiryu o incluso un Goro Majima; Su necesidad de golpear a alguna pobre alma para obtener información presenta una desconexión narrativa masiva que no puede ser sacudida. Es indicativo de la servil necesidad de Judgement de confiar en el marco presentado por los juegos anteriores de Yakuza. Golpear a la gente realmente, muy duro le dio a Kiryu todas las respuestas para que debe trabaja para Yagami. El combate del juicio también carece de la brutal delicadeza ballet que se encontró en las entradas anteriores.

Los dos estilos de combate, Tiger y Crane, difieren lo suficiente como para que puedas usarlos, pero probablemente recurrirás a los mismos combos desgastados una y otra vez. Sin embargo, es divertido, y siempre estará tan entretenido tomando una bicicleta y dándole a la persona que está en el extremo del manillar un viaje de ida al dentista.

Hay una nueva característica de combate a tener en cuenta: Heridas mortales. Ser baleado o golpeado con un ataque de jefe cargado significa que su barra de salud se reduce permanentemente hasta que encuentre un médico. Es una espada de doble filo: esto hace que las secciones de combate más largas (de las cuales sorprendentemente hay muchas para un supuesto juego de detectives en el fondo) sean un verdadero trabajo, e incluso podría encontrar que recargues salvaciones antiguas con más frecuencia de la que deseas, aunque aumenta El desafío es considerable y te hace pensar en pie cuando las cosas se ponen difíciles. Al menos es diferente y, lo que es más importante, lo suficientemente interesante como para que valga la pena su inclusión.

Si los tontos detestando y abofeteando tontos envejecen, entonces te alegrará ver que Judgment se vuelve masivamente OTT con el contenido lateral. Hay docenas de horas de contenido aquí, lo cual es extremadamente generoso por parte de Ryu Ga Gotoku. Los gustos de las jaulas de bateo y las arcadas del Club SEGA regresan, además de las extremadamente entretenidas carreras de drones son una adición bienvenida.

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No debe descartarse que el juego incluso tenga 50 Casos secundarios para quedarse atascado también. Si bien el kilometraje puede variar en algunas de las actividades más obtusas: el juego de mesa VR, ¿alguien? – No se puede argumentar que el Juicio no da valor a los jugadores por dinero. Ayuda a que mantenga su mezcla de humor chiflado de Yakuza en Side Cases (como perseguir la peluca de un hombre calvo) y un melodrama más serio.

Sin embargo, el juicio siempre parece ser demasiado consciente de intentar llevar a cabo el complicado acto de equilibrio entre apaciguar a los fanáticos de Yakuza y atraer a los recién llegados. Este es sin duda un juego difícil de recomendar para los novatos.

Historias callejeras

Es más adecuado para entender el Dragon Engine antes que nada (¿la solución? Ve y juega a Yakuza 0) y los veterinarios de la serie pueden terminar el juego, pero estar decepcionados por sus serpenteantes ofertas de detectives. Mientras tanto, Yagami es menos instantáneamente magnético que Kiryu. Si bien el elenco del conjunto es más fuerte, es imposible no preguntarse si jugar un juego de Yakuza completo es una mejor opción.

Aunque es posible pasar por alto la dependencia (aunque entretenida) del combate, y me llené de alegría cuando descubrí cuánto hay que hacer en las lúgubres calles de Kamurocho, con luces de neón, la casa del juicio final es culpable de nunca haber cometido realmente a ser el deslumbrante juego de detectives que podría haber sido.

Ahí yace el problema. El juicio es un juego de Yakuza en la ropa de detective, pero nunca se destaca en hacerlo bien particularmente. La historia es excelente, y no debe pasarse por alto para aquellos que necesitan 20 horas de intriga genuinamente convincente, sin embargo, el juego revela su mejor argumento. En pocas palabras: es un brillo de conjunto de cajas decepcionado por el trabajo de detective que adormece la mente. Espero que una secuela solucione los problemas y desarrolle un poco más de fisgoneo. Si es así, podría tener los ingredientes de una serie clásica de todos los tiempos, y este es un buen primer esfuerzo, aunque ligeramente inestable.

Revisado en PS4

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