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Revisión: Pokémon versión blanca y negra

Sencillo, pero con la profundidad t√°ctica suficiente y dos nuevas variaciones sobre el mismo tema para que el p√ļblico joven vuelva al juego con regularidad. Pr√°cticamente hasta el lanzamiento del pr√≥ximo juego de Pok√©mon.

atrapar monstruos

Un Pok√©mon es un monstruo de bolsillo y, como dice el lema desde los primeros d√≠as de esta f√≥rmula tan popular: tienes que atraparlos a todos. Hemos perdido la cuenta de los juegos codificados por colores que se han vendido como pan caliente para las consolas port√°tiles de Nintendo desde la primera GameBoy, pero esto se refiere a las ediciones en blanco y negro. Entonces dos juegos diferentes. Ambos siguen la misma historia en la que t√ļ, como entrenador Pok√©mon, buscas 156 criaturas nuevas. Cuando puedas derrotarlos con los monstruos que ya tienes en tu bolsillo, podr√°s agregarlos a tu colecci√≥n.
Adem√°s, esta vez exploras una nueva regi√≥n guiando a tu entrenador sobre una especie de mapa general. A trav√©s de una pantalla de men√ļ clara, puedes crear tu propia combinaci√≥n ganadora a partir de un grupo de Pok√©mon en constante crecimiento y luego lanzarla a la batalla en las pantallas de batalla cuando te encuentres con un esp√©cimen salvaje para hacer tu colecci√≥n un poco m√°s completa. Esas peleas son un poco m√°s animadas en las versiones en blanco y negro, pero la f√≥rmula b√°sica se conserva en gran medida. Tus Pok√©mon y los oponentes pueden turnarse para atacar o desplegar elementos; Quien acabe con sus puntos de vida primero pierde el juego.

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