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Riot Games Korea mueve League of Legends LCK al sistema de franquicias

A partir de 2021, Riot Games Korea moverá el Liga de Leyendas Campeones de Corea a un sistema de franquicias. Esto sigue los pasos de LCS, LPL y LEC. Según Riot, esto se está haciendo para que los jugadores, los fanáticos y los equipos forjen relaciones duraderas. Esta asociación a largo plazo espera crear una experiencia de juego más agradable para todos los participantes. Según el sitio web LCK recientemente remodelado:

“La serie de promoción y descenso se llevará a cabo por última vez después de la división de primavera de LCK 2020, y el sistema de promoción y descenso ya no tendrá lugar después”, según el sitio web de LCK recientemente remodelado. “En 2021, planeamos implementar el modelo de asociación a largo plazo en LCK para crear un ambiente donde los fanáticos, jugadores y equipos puedan formar una relación a largo plazo. Con este cambio, planeamos fortalecer la competencia de LCK y, en última instancia, crear un experiencia satisfactoria para todos los participantes de la liga. En el modelo de asociación a largo plazo, la liga y los equipos se convierten en socios para formar una entidad compartida que toma las decisiones sobre la liga en conjunto y comparte sus ingresos. Los equipos que se unen a la liga no quedan relegados y permanecer como participante de LCK “.

Los equipos interesados ​​en jugar en futuros torneos deberán presentar una solicitud antes del 19 de junio y luego someterse a una revisión formal. Esta revisión formal se realizará desde el 19 de junio hasta algún momento de agosto, y Riot anunciará a los finalistas en septiembre. Riot también ofrecerá un salario mínimo para todos los jugadores en la LCK. El salario comenzará en 60 millones de won coreanos, aproximadamente $ 49,000 USD. Este salario ayudará con la estabilidad profesional de los jugadores. El LCK es el último de los Liga de Leyendas regiones para ir franquicia. Tanto las regiones de América del Norte como las de China se convirtieron en franquicias en 2018, y Europa las siguió en 2019.

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Este anuncio llega durante un punto bastante interesante en la historia mundial. Dado que los torneos de la vida real se trasladan a una fecha de inicio posterior (y se vuelven principalmente digitales), y Corea finalmente entra en la forma de franquicia, ahora es probablemente un buen momento para ser un fanático o jugador de deportes electrónicos. Esta comunidad continúa adaptándose y fortaleciéndose sin importar lo que se le arroje. ¿Eres fanático de LoL? ¿Estás entusiasmado con las noticias y los próximos eventos? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!

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