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Riot Games revela más detalles sobre “Teamfight Tactics” Próxima actualización

Antes de que Riot Games implemente la próxima actualización de contenido en Tácticas de lucha en equipo en algún momento a mediados de marzo, los desarrolladores tienen un resumen de cómo funcionará todo. Cuando llegue la nueva actualización de Galaxies, tendrá tres nuevas adiciones en forma de Star Guardians, Cybernetic y Mech-Pilot. Cada uno viene con sus propios bonos y desventajas de lo que pueden hacer en el juego. Los nuevos campeones y rasgos mejorarán lo que aprendieron en Rise of the Elements, y teóricamente traerán batallas más grandes y un ligero equilibrio en un par de áreas que Tácticas de lucha en equipo No tenía antes. Puedes leer sobre los tres a continuación.

Guardianes estelares

Primero, una de nuestras composiciones más directas: Star Guardian. Utiliza los 6 Guardianes de las Estrellas como base, y luego puede expandirse en algunas composiciones diferentes. El rasgo le da maná a todos los Guardianes Estelares cada vez que uno lanza un hechizo, por lo que serán composiciones muy pesadas.

Ejemplo de composición final: 6 Guardián Estelar, 4 Hechicero

Efecto de rasgo: Siempre que un Guardián Estelar lanza su hechizo, distribuye (3) 20 maná (6) 30 maná entre todos los demás Guardianes Estelares. Poppy – Nivel 1 (Guardián Estelar / Vanguardia): Tanky FrontlinerZoe – Nivel 1 (Guardián Estelar / Hechicero): A distancia CC Ahri – Nivel 2 (Star Guardian / Sorcerer): Daño de hechizo a distanciaNeeko – Tier 3 (Star Guardian / Protector): AOE CCSyndra – Tier 3 (Star Guardian / Sorcerer): Daño de hechizo a distanciaSoraka – Tier 4 (Star Guardian / Mystic): Equipo de curaciónHechicero: Todos los aliados ganan (2) + 15% (4) + 40% (6) + Poder de Hechizo aumentado un 120% – Annnie – Nivel 2 (Mech Pilot / Sorcerer): Daño de hechizo en primera línea

Cómo funciona: Posiblemente la versión más estable de la composición de Star Guardian, se puede lograr en el Nivel 7 y le da a todo tu equipo un 40% de poder de hechizo para aumentar su constante hechizo de spam. Poppy y Annie proporcionan una buena línea de frente, CC de Neeko, mientras que Ahri y Syndra hacen grandes cantidades de daño.

Por qué funciona Creemos que es importante que cada conjunto tenga algunas composiciones que sean bastante fáciles de entender y armar. Los jugadores menos experimentados pueden comprar todos los Guardianes Estelares y aún así hacerlo muy bien. Estarás en un lugar bastante bueno si los obtienes a todos, lo cual es una habilidad fundamental para entender. Dicho esto, hay más profundidad en Star Guardian Origin. Puedes convertirte en Protector si necesitas más línea de frente, puedes pasar a Místicos si hay demasiado daño con hechizos, e incluso puedes ser más creativo ya que Tear of the Goddess y Spatula se fusionan para crear un nuevo elemento que puede convertir a cualquier campeón en un Star Guardian! Nuestro favorito hasta ahora ha sido Star Guardian Vel’Koz.

Cibernético

Para el siguiente ejemplo, echemos un vistazo al nuevo origen que tiene una bonificación bastante sencilla, pero un requisito realmente único para activarlo: Cybernetic. Este origen es flexible: puede salpicar a las 3 o tratar de profundizar en las 6.

Ejemplo de composición final: 6 Blademaster, 3 Cybernetic

Efecto de rasgo: Campeones cibernéticos con un objeto equipado de ganancia (3) 300 de salud y 30 de daño de ataque (6) 800 de salud y 80 de daño de ataque.Leona – Nivel 1 (Cibernético / Vanguardia): Tanky frontlinerFiora – Nivel 1 (Cybernetic / Blademaster): Fragile Melee DPSIrelia – Nivel 4 (Cybernetic / Mana-Reaver / Blademaster): Melee DPSBlademaster: Blademasters tiene una (3) 25% (6) 50% de probabilidad de golpear para atacar dos veces más. Xayah – Nivel 1 (Celestial / Blademaster): Rango DPSShen – Nivel 2 (Chrono / Blademaster): Tanky frontlinerYasuo – Nivel 2 (Rebelde / Blademaster): Melee DPSKayle – Nivel 4 (Valkyrie / Blademaster): Rango DPS

Cómo funciona: Una competencia que se trata de empoderar a Irelia para que sea un portador masivo, Cybernetic da salud y daño de ataque si el campeón tiene al menos un elemento sobre ellos. Puedes poner objetos en Leona y Fiora para potenciarlos y mantenerlos útiles durante todo el juego, y luego, al final del juego, carga a Irelia para que sea tu principal portadora de objetos. Respaldada por 6 Blademaster (sí, está de vuelta con algunos pequeños ajustes), ella será un monstruo.

Por que funcionas: Cybernetic abre una nueva opción que no hemos visto antes, en la que necesita extender sus artículos para maximizar el beneficio. El rasgo en sí es MUY fuerte Si estás dispuesto a poner un elemento en cada campeón, por lo que se convierte en un rompecabezas divertido descubrir qué elementos te dan el mejor rendimiento. La cibernética también es un origen mucho más flexible, ya que tiene MUCHAS opciones sobre cómo ramificarse. Esperamos que sea uno de los orígenes de tres piezas más populares.

Piloto Mecánico

Por último, queremos compartir el que creo que la mayoría de nosotros estamos más entusiasmados. Cuando lanzamos por primera vez el tema de las Galaxias, todos aprovechamos la oportunidad de hacer esto, así que permítanme ser el primero en presentarles el origen de Mech-Pilot.

Composición final: 3 Mech-Pilot, 4 Sorcerer, 3 Star Guardian, 2 Demolitionist

Mech-Pilot: (3) Al comienzo del combate, tres campeones Mech-Pilot se fusionan en un Super Mech hasta que muere. Annie – Nivel 2 (Mech Pilot / Sorcerer): Frontline Spell DamageRumble – Tier 3 (Mech Pilot / Demolitionist ): Frontline Spell DamageFizz – Tier 4 (Mech Pilot / Infiltrator): Backline CC & DamageDemolitionist: (2) Los hechizos de Demolitionist aturden durante 2.5 segundos. Ziggs – Tier 1 (Rebelde / Demolitionist): Daño de Hechizos a DistanciaHechicero: Todos los aliados ganan (2) + 15% (4) + 40% (6) + Poder de hechizo aumentado un 120% – Nivel 1 (Guardián estelar / Hechicero): Hechizo CC a distanciaAri – Nivel 2 (Guardián estelar / Hechicero): Hechizo a distancia Daño: Syndra – Nivel 3 (Guardián Estelar / Hechicero): Daño de hechizo a distancia

Cómo funciona: ¡Con esta composición, Annie, Rumble y Fizz se combinan en un Super-Mech! Este gran robot mecánico comparte rasgos y estadísticas de los pilotos, por lo que cuanto más alto sea el nivel de estrella, más fuerte será tu robot. El supermech también puede usar hasta tres elementos, lo que lo convierte en un interesante rompecabezas sobre cómo detallarlo. Luego, al incluir 4 hechiceros, tu mech gana + 40% de poder con hechizos, y cuando tu mech lanza su hechizo gigante AOE, ¡aturde a todos los que golpea durante 2.5 segundos!

Por que funciona: Desde un punto de vista temático, estamos realmente emocionados de ver un mech gigante y la destrucción que puede causar. Desde el punto de vista de la jugabilidad … ¡estamos REALMENTE emocionados de poder ver un robot gigante y la destrucción que puede causar! También será divertido ver qué elementos y rasgos se combinan mejor con el mech. Su hechizo es REALMENTE grande, pero también es susceptible a CC. ¡Todas las diferentes posibilidades deberían conducir a algunos momentos realmente geniales!

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