Todas las Noticias en Películas, Avances de Películas y Reseñas.

Riot Games se compromete a frenar el acoso valorante después de Dev Post

No importa qué juego de multijugador juegues, encontrarás acoso y Valorant no es una excepción. Hemos estado jugando la versión beta nosotros mismos durante un par de semanas, y parece que todos los demás juegos vienen con el imbécil de cortesía que está allí para recordarte cuánto de un n00b te sigue algún tipo de comentario sexista, racista y homofóbico. Pueden reunir. Porque están ocultos detrás de un nombre de usuario sin consecuencias y en ningún otro lugar donde poner su ira, excepto en jugadores sin rostro en el vacío. ¿Serán denunciados? Por supuesto. Pero en realidad no detiene el problema, ya que es más común entre la base general de jugadores de la mayoría de los juegos multijugador en línea de lo que la gente quiere admitir. Esto nos lleva a un conjunto reciente de publicaciones en redes sociales que surgió esta semana del diseñador de League of Legends UX Riot Greenily, quien publicó sobre todo el acoso que recibió Valorant, un juego hecho por la compañía para la que trabaja.

Greenily recientemente transmitió en vivo su experiencia jugando el juego, y dependiendo del tipo de jugador que seas, los resultados te sorprenderán o no te sorprenderán. Vamos a publicarlos todos aquí para que pueda ver lo que ella experimentó, y puede unirse a nosotros nuevamente debajo de ellos.

Esto eventualmente llevó a otros desarrolladores a tomarse un tiempo para ver si su experiencia difería, y como puede sospechar del conjunto anterior de publicaciones, no, no fue así. Riot Aeneia, que forma parte del equipo de Insights & Strategy en Riot Games, específicamente para Valorant, intervino con sus propias experiencias. Lo que incluía a un chico que le propuso matrimonio.

Todo esto causó Anna Donlon para responder a lo que estaba pasando con su propia publicación. Donlon, si no lo sabes, es ValorantProductor Ejecutivo. Entonces, cuando ves una publicación de ella, sabes que proviene de la parte superior de la cadena alimentaria en términos del personal del juego.

¿Serán capaces de encontrar una manera de frenar el problema? Les deseamos la mejor de las suertes al hacerlo. Pero teniendo en cuenta que esto ha estado en los radares de los desarrolladores desde los días de Halo 2, y la mejor respuesta que hemos visto de las empresas a lo largo de los años es silenciar al jugador o informar sobre una prohibición, cualquier cosa que encuentren en este momento sería encantadora.

Recomendado:  Charlie Hunnam regresa a la serie cinco años después de Sons of Anarchy

¿Te gustó este artículo? ¡Compártelo!