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Rumor: Apple prepara una consola híbrida con ray tracing y GPU propia

Apple es consciente de la importancia de la industria de los videojuegos, y de la enorme cantidad de dinero que mueve cada año a nivel internacional. Por tanto, no es extraño que los videojuegos ocupen un lugar importante en la App Store, y no nos sorprende que la compañía de la manzana apueste, en su momento, por Apple Arcade.

Podemos decir con seguridad que Apple ha sabido reforzar su apuesta por el mundo de los videojuegos, pero lo cierto es que, en el fondo, la compañía de la manzana tiene una “espinita clavada” desde el Apple Pippin, el primer y único La consola que el gigante de Cupertino ha lanzado hasta el momento, y uno de sus mayores fracasos en la industria del hardware, llegó al mercado allá por 1995.

La Apple Pippin quería ser una consola única, y lo cierto es que lo consiguió, pero en el peor sentido posible, ya que se convirtió en una de las peores videoconsolas de la historia. Desde entonces, la compañía ha limitado su enfoque a los videojuegos, centrándose en software y servicios, situación que, según un interesante rumor, podría cambiar en algún momento, ya que Apple teóricamente está trabajando en su consola.

Apple seguiría el enfoque de Nintendo Switch, pero con más potencia

Esa es la dirección en la que este rumor puntos, lo que dice claramente que la compañía liderada por Tim Cook quiere partir de un diseño híbrido que permitiría utilizar su nueva consola tanto de forma portátil como en un dock con varias conexiones. La idea es la misma que ha utilizado la gran N en Nintendo Switch, así que no, no es nada innovador.

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Sin embargo, esta consola sería mucho más potente que su rival de Nintendo, ya que montaría un nuevo SoC de la serie M de Apple que contaría con una GPU de alto rendimiento, e incluso podría estar preparado para trabajar con trazado de rayos. Es interesante, pero creemos que suena demasiado bueno para ser verdad. Dar forma a una GPU capaz de trabajar con ray tracing de forma aceptable e integrarlo en una consola portátil, con las limitaciones que ello implica tanto a nivel de factor de forma como de consumo y temperatura me parece casi una quimera.

Sin embargo, la posibilidad de que Apple lance una consola me parece creíble, principalmente porque sería un movimiento natural con el que la compañía podría impulsar su plataforma Apple Arcade, diversificar un poco más sus áreas de negocio y dar un impulso a sus ingresos por ambos software. y venta de ferretería.