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Se lanzarán 4 juegos propios de Xbox anualmente y los jugadores están emocionados

Cuatro juegos propios de Xbox llegarán a la consola verde anualmente, a partir de este año, como anuncia Microsoft en una publicación de blog.

En medio de la emoción que rodea al tan esperado juego de Starfield, los funcionarios de Redmond fijaron un objetivo ambicioso. Este anuncio trae un rayo de esperanza para los jugadores de Xbox, que anhelaban títulos más exclusivos, especialmente en comparación con su competidor, Sony, y la consola PlayStation.

Por otro lado, God of War Ragnarök, uno de los exclusivos de PlayStation, acaba de obtener 14 nominaciones en los Games Awards 2023.

El evento Xbox Game Showcase 2023 de Microsoft en sí fue una maravilla: Starfield recibirá un nuevo avance, Avowed verá una fecha de lanzamiento en 2024 y Phantom Liberty, la expansión de la historia de Cyberpunk 2077, se lanzará en septiembre de este año.

Con un lanzamiento simultáneo en Xbox Series X|S, PC y Steam, y disponible en Game Pass desde el primer día en Xbox, PC y Cloud, Bethesda’s Starfield está preparado para convertirse en el título más jugado del estudio.

Además, Matt Booty, director de Xbox Game Studios, habla durante la transmisión reciente de Giant Bomb de que “probablemente habrá otro evento a principios de este año” junto con Showcase, Gamescom y Games Award. Insinuó que los títulos propios de Xbox tendrán un impacto significativo en 2024, a medida que la alineación para el año siguiente gane impulso. También reveló que el énfasis intensificado en títulos exclusivos se alinea con su objetivo de lanzar un mínimo de cuatro juegos al año.

Además del compromiso con los nuevos lanzamientos de juegos propios de Xbox, Xbox Game Studios y Bethesda también se centran en nutrir y expandir sus comunidades existentes. Títulos populares como The Elder Scrolls Online, Sea of ​​Thieves, Minecraft y Forza seguirán recibiendo atención y apoyo de los equipos de desarrollo.

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En los últimos cinco años, estos estudios han lanzado 10 juegos, cada uno de los cuales superó los 10 millones de jugadores, lo que muestra el atractivo generalizado de sus diversas ofertas, desde nuevas IP como Sea of ​​Thieves y Grounded hasta las queridas franquicias como Minecraft Legends y Elder Scrolls Online.