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Según los informes, Amazon lanzará su plataforma de transmisión de juegos en 2021

Aparentemente, Amazon va a posponer el lanzamiento de su propio servicio de juegos de transmisión hasta 2021 debido a que el coronavirus está perdiendo su línea de tiempo. En un artículo en el New York Times, el medio informa que Amazon Game Studio impulsará el lanzamiento de su próximo juego de disparos de ciencia ficción Crucible en algún momento de este año para varias plataformas. La medida es sacar el juego al mercado en mayo, ya que han estado desarrollando su propia plataforma de juegos en la nube bajo el nombre en clave de Project Tempo. Pero parece que la epidemia del mundo real desestimó un poco sus planes, y ahora ese servicio no estará disponible este año, y de hecho, se está postergando para el próximo año. Aquí hay un fragmento del artículo.

El impulso es la inversión más importante de Amazon en entretenimiento original desde que se convirtió en un importante productor de series y películas en streaming en la última década. Amazon también apunta a rivales estratégicos como Google y Microsoft, que han ampliado sus ofertas de videojuegos.

“El panorama general es tratar de aprovechar lo mejor de Amazon y llevarlo a los juegos”, dijo Mike Frazzini, Vicepresidente de servicios y estudios de juegos de Amazon, que dirige en gran medida la estrategia de los juegos. “Hemos estado trabajando durante un tiempo, pero lleva mucho tiempo hacer juegos, y estamos trayendo muchas prácticas de Amazon para hacer juegos”.

Nunca se mencionó si el servicio ayudaría o no al lanzamiento. Lo que sí sabemos es que la compañía lanzará varios títulos durante el próximo año, incluido el muy esperado Nuevo mundo. Entonces, tiene sentido que estuvieran buscando lanzar en medio de todos esos títulos. Veremos cómo el impulso 2201 afecta las cosas, especialmente las ventas del juego, que suponemos que Amazon quería más en sus propios bolsillos en lugar de compartirlas con compañías como Microsoft y Sony.

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