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Sobre los orígenes de Yawgmoth y Phyrexia

Hola, leales lectores y fanáticos de Magic: The Gathering, el exitoso juego de cartas coleccionables de Wizards of the Coast! Nuestro escritor de mesa ha comenzado a escribir sobre varios tipos de criaturas en magia, pero hay una raza en particular en el juego que merece atención especial, es decir, debido a su falta de representación del tipo de criatura. Esta abominable camarilla de híbridos de metal y carne tiene un solo objetivo: “completar” o, en términos más básicos, asimilar a cualquier ser vivo en un gran diseño maquiavélico de unir aleaciones con piel y hueso para crear más seres como ellos. Estamos hablando, por supuesto, de los Pirexianos.

La “Pirexia” vieja “en magia: la reunión

Para explicar mejor la existencia de los pirexianos, debemos aventurarnos siglos atrás antes de cualquiera de las historias principales de Magic: The Gathering Incluso realmente comenzó. En el plano de existencia conocido como Dominaria, existía un imperio importante conocido como Thran. Estas personas fueron notablemente avanzadas tecnológicamente, y las cosas parecían ir bastante bien para el Imperio Thran hasta que Glacian, su principal artífice, cayó enfermo con una enfermedad llamada tisis. Esta enfermedad fue causada por la radiación que emana de las piedras de poder, la principal fuente de energía del Imperio Thran. Glacian no pudo ser curado por ninguna cantidad de magia mágica, y para empeorar las cosas, cayó aún más enfermo a medida que fueron administrados.

Entra Yawgmoth. El médico principal de Glacian y el catalizador “Inefable” para comenzar la historia milenaria de Pirexia, buscaron una cura para Glacian. Sin embargo, también deseaba a Rebbec, la esposa de Glacian. Yawgmoth, con la ayuda del Planeswalker Dyfed, tropezó con muchos mundos diferentes y finalmente encontró el camino a la Pirexia, un plano de existencia artificial o antinatural.

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Hay una muy buena razón por la que Phyrexia es conocida como los Nueve Infiernos. Hay nueve esferas, cada una anidada dentro de la anterior. Sin embargo, no fue tan infernal como al final de la historia. Yawgmoth se maravilló de este lugar y al instante tuvo como objetivo hacer un refugio para que el Imperio Thran prosperara en su interior, mientras trataban de salvarse de la plaga debilitante de la tisis. Yawgmoth construyó la primera enfermería allí y la nombró Gamalgoth, antes de actuar para intentar salvar a estos refugiados Thran con una enfermedad que contrarresta la tisis, llamada Phyresis.

Finalmente, el Thran calificó a los refugiados en Pirexia como traidores, y la guerra pronto estalló. El Imperio Thran perdió su nación en este momento. Sin embargo, Glacian logró cerrar un portal entre Dominaria y Pirexia con la ayuda de Rebbec, y Yawgmoth estuvo atrapado durante cinco milenios. Durante este tiempo, Yawgmoth usó su magia y cualquier ciencia a su disposición para planear vengarse de Dominaria.

Hay mucho más que contar sobre esta historia, y se contará a su debido tiempo, pero por ahora, ¡cuéntanos qué piensas de esta columna de la historia en los comentarios a continuación! Nos encantaría escuchar cualquier aportación constructiva.

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