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Sony mostró el controlador VR de próxima generación para PS5

Sabemos que Sony está preparando un nuevo visor de realidad virtual para PS5, pero el controlador de realidad virtual de próxima generación mejorará aún más la experiencia de realidad virtual. Sony acaba de mostrar por primera vez cómo serán los controles de estas gafas VR. No tienen nada que ver con lo que hemos visto hasta ahora.

Para estos controles Sony no se ha olvidado de añadir una de las funciones estrella del DualSense: los disparadores adaptativos. Los gatillos ofrecerán más o menos resistencia según el contexto, como al tensar un arco o disparar un arma. También contarán con detección de toque de dedos y retroalimentación háptica.

Conozca el controlador VR de próxima generación de Sony para PS5

Según Sony, el nuevo mando tiene esta forma de orbe por una razón: “para sujetar el mando de forma natural, mientras se juega con un alto grado de libertad”. Eligen este diseño para evitar restricciones de movimiento. Esto es algo que los desarrolladores podrán aprovechar para añadir experiencias inmersivas a sus juegos. La empresa afirma que estos controladores tienen una “gran ergonomía” y son adecuados para cualquier tamaño de mano.

Entre sus principales características, se encuentran los disparadores adaptativos que vimos en los botones R2 y L2 del DualSense. Esto ya lo sabemos por la PS5 y ahora es el turno de los desarrolladores de juegos VR de aplicar lo aprendido para mejorar la experiencia. También tienen retroalimentación háptica, por lo que vibrarán dependiendo de lo que esté sucediendo en el juego.

Otras características incluyen la detección táctil de los dedos, que según Sony permite a los controladores “detectar sus dedos sin presionar en las áreas donde coloca el pulgar, el índice o el dedo medio”. La idea es permitir gestos con las manos más naturales durante el juego. Finalmente, el anillo de seguimiento ubicado en la zona inferior del controlador podrá rastrear la posición del controlador.

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En el controlador izquierdo tenemos un joystick analógico, los botones triangulares y cuadrados, y los botones L1 (agarre) y L2 (gatillo). En el mando derecho tenemos otro joystick, la X, el círculo y los botones R1 (agarre) y R2 (gatillo). Los botones de agarre se usarán para agarrar objetos en los juegos, obviamente.

Esto es todo lo que se sabe por ahora. Como confirmó Sony hace unas semanas, los nuevos cascos de realidad virtual no llegarán en 2021.