En lugar de lo que hubiera sido su presentación GDC 2020, Sony Interactive Entertainment ofreció algunos detalles sobre lo que viene en la PS5. La compañÃa mostró lo que llamaron “The Road To PS5” en un monitor, mientras que una pequeña audiencia que se parecÃa a las siluetas de MST3K se sentó en la primera fila. La presentación fue dirigida por Mark Cerny, que pasaron una hora dando detalles sobre cómo llegaron a hacer de PlayStation 5 lo que es. Puede ver la presentación completa a continuación, asà como leer un fragmento de las notas que luego se publicaron en el Blog de PlayStation. Lo que no puedes ver … es la PlayStation 5 real.
PS5 también permitirá que los juegos ofrezcan una sensación de inmersión mucho más profunda a través del audio 3D. Las imágenes son, por supuesto, imprescindibles para la experiencia de juego, pero creemos que el audio también juega un papel crucial. QuerÃamos ofrecer una experiencia de audio convincente para todos los usuarios, no solo para aquellos que poseen sistemas de altavoces de alta gama. Por lo tanto, diseñamos y construimos un motor personalizado para audio 3D que está equipado con la potencia y la eficiencia para una reproducción de audio ideal. Con audio 3D en PS5, los sonidos que escuchas mientras juegas ofrecerán una mayor sensación de presencia y localidad. Podrás escuchar gotas de lluvia golpeando diferentes superficies a tu alrededor, y puedes escuchar y localizar con precisión dónde se esconde un enemigo detrás de ti.
Por último, nos complace confirmar que las funciones de compatibilidad con versiones anteriores funcionan bien. Recientemente echamos un vistazo a los 100 mejores tÃtulos de PS4 clasificados por tiempo de juego, y esperamos que casi todos sean jugables en el lanzamiento en PS5. Con más de 4000 juegos publicados en PS4, continuaremos el proceso de prueba y ampliaremos la cobertura de compatibilidad con versiones anteriores con el tiempo.
UPC x86-64-AMD Ryzen â„¢ “Zen 2” 8 núcleos / 16 hilos Frecuencia variable, hasta 3.5 GHz GPU Motor de gráficos basado en AMD Radeon â„¢ RDNA 2 Aceleración de trazado de rayos Frecuencia variable, hasta 2.23 GHz (10.3 TFLOPS) Memoria del sistema GDDR6 16GB 448 GB / s de ancho de banda SSD 825GB Ancho de banda de lectura de 5,5 GB / s (sin formato) Disco de juego de PS5 Ultra HD Blu-ray â„¢, hasta 100 GB / disco Salida de video Soporte de televisores 4K 120Hz, televisores 8K, VRR (especificado por HDMI ver.2.1) Audio “Tempest” 3D AudioTech