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Spotify lanza un podcast exclusivo de League of Legends

– Spotify continúa agregando a su arsenal de transmisión (pódcast) exclusiva, y desde el pasado lunes (24/8/2020), ingresó al reino deportes electrónicos. La compañía anuncia una asociación de varios años con Riot Games que convertirá a Spotify en el centro de todo el contenido de audio. League of Legends, incluyendo la serie pódcast exclusivo.

Este año se lanzará al menos un evento, titulado Historias no contadas: mejores momentos de Worlds, una serie de nueve episodios que te llevará al décimo campeonato de League of Legends este otoño. Los oyentes escucharán sobre los mejores intérpretes y los himnos a través de los momentos destacados del juego, entrevistas y efectos de sonido del juego.

Dos listas de reproducción La música, incluida la existente, “Esto es League of Legends”, también se actualizará periódicamente. Spotify también planea dedicar un día al Himno Nacional, una canción que Riot lanza todos los años para dar inicio a su competencia de campeonato anual, para brindar una mirada detrás de escena de cómo se hace la música.

Esta asociación puede parecer poco probable, pero tiene sentido dado lo popular que es la música de League of Legends. El canal de YouTube del juego tiene una lista de reproducción dedicada a los videos musicales del juego y más de 21 millones de personas lo han visto. El juego también es un usuario oficial en Spotify y sus mejores canciones cuentan con más de 154 millones de oyentes.

Spotify ve claramente una oportunidad aquí para aumentar su marketing y atraer a los jugadores a la plataforma. Una vez que están allí, puede comenzar a comercializar otro contenido de audio, tal vez otros podcasts relacionados con juegos y, en última instancia, alentarlos a que elijan Spotify como su reproductor de música y audio.

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podcasts deportes electrónicos También es una idea interesante, especialmente porque es una exclusiva de Spotify. más League of Legends es un videojuego campo de batalla multijugador en línea El más popular (MOBA) que se puede jugar en plataformas de PC Windows y MacOS. Más de 100 millones de personas vieron los campeonatos mundiales del año pasado. Incluso lograr que este pequeño porcentaje de espectadores mire podcasts generará suficientes oyentes para que Spotify monetice fácilmente el programa.