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Steam controlará aún más el uso de VPN

Aunque algunos intentan combatirlo, es indiscutible que Steam, a día de hoy, es la plataforma líder en lo que a tiendas de juegos para PC se refiere. Por un lado tenemos servicios similares, como Epic Games y GOG, y por otro las tiendas de códigos, donde es posible adquirir juegos por un precio menor que en dichas plataformas. Los primeros no han conseguido plantar cara a la tienda de Valve y, en cuanto a los segundos, los códigos que venden son para Steam y otras plataformas, por lo que no podemos considerarlos competencia total (aunque lo son en parte).

Steam controlará aún más el uso de VPN

Una de las principales razones del éxito que tienen estas tiendas de códigos es que ofrecen juegos a un precio inferior al que tienen en el catálogo cuando los vemos en Steam. Y aunque hay acontecimientos, como las rebajas de verano que han comenzado esta misma tarde, son muchos los usuarios que prefieren buscar los títulos que quieren a un precio más económico y, sólo si no está disponible en esas tiendas, recurren a comprándolo en Steam.

Sin embargo, algunos van más allá. Aunque no todo el mundo lo sabe, es fácil imaginar que los precios de los juegos de Steam suelen variar de una región a otra. Cuando un distribuidor o desarrollador independiente sube su juego a Steam para comercializarlo, debe ingresar su precio en dólares estadounidenses, y la plataforma automáticamente sugiere los precios adecuados para el resto del mundo.

El factor clave es que este cálculo no se refiere sólo al cambio de divisas. Steam tiene en cuenta la diferencia en las economías de los diferentes países y propone precios adaptados a cada economía local.

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Con estos ajustes Steam pretende acercar los juegos a los usuarios de esos países, ya que si mantuvieran el mismo precio en todas las geografías lo más probable es que resultaran prohibitivamente caros para la mayoría de ellos. El problema es que, como ocurre prácticamente con todo, siempre hay alguna gente que decide aprovechar estas medidas para su beneficio, y los servicios VPN son especialmente útiles para este fin.

Esto no es algo nuevo, por ejemplo, en el lanzamiento de Cyberpunk 2077, rápidamente se supo que CD Projekt Red también había ajustado su precio en diferentes regiones, y que, por lo tanto, comprarlo por ejemplo en Ucrania reducía su precio en un tercio. . Esto rápidamente circuló en Internet, en foros, redes sociales y sitios web, y finalmente bastantes personas, a pesar de estar en otros países con economías más fuertes, recurrieron a una VPN para comprar el juego al precio ucraniano.

Con Steam esto es más complejo, ya que es una técnica que Valve identificó hace un tiempo, y desde entonces ha ido estableciendo medidas para evitar, por ejemplo, que alguien de algunos países compre juegos en tienda, que es una de las más baratas. Y, sin embargo, todavía hay personas que encuentran la manera de hacerlo, ya que bajo ciertas circunstancias, modificando el país de residencia del titular de la cuenta y usando una VPN, es posible comprar juegos en otras regiones.

Esto, por supuesto, ha resultado en que muchos usuarios cambien la ubicación de su cuenta de Steam, utilicen una VPN y aprovechen los precios sustancialmente más bajos en países como Argentina. Una vez completada la compra, los usuarios restablecen su cuenta a su país de origen y continúan usando Steam normalmente.

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Esto, sin embargo, va a cambiar, como podemos leer en un tweet de la base de datos Steam, Valve va a introducir nuevas restricciones, entre ellas que sólo será posible cambiar el país asociado a una cuenta cada tres meses. Además, la introducción de limitaciones en los medios de pago, más concretamente que sólo podrás pagar con medios asociados al país en cuya versión de la tienda pretendes realizar la compra.

Parece una medida bastante sensata por parte de Steam, ya que los precios locales tienen una razón de ser muy clara y definida: permitir a los locales acceder a juegos que, si tuvieran precios en otras economías más poderosas, podrían ser inaccesibles. Esto es aún más evidente en Argentina, donde la carga fiscal sobre los juegos es tremendamente alta. Así, es de agradecer que Valve tome este tipo de medidas porque la otra opción sería acabar con la política de precios local, algo que podría ser devastador para los jugadores de esos países, que verían como el precio de los juegos se queda completamente fuera de su alcance. su alcance.