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Super Mario Run requiere una conexión a Internet porque Nintendo teme a la piratería

Si planea jugar a Super Mario Run en su próximo vuelo, es mejor que el avión tenga WiFi porque requiere una conexión a Internet siempre activa. Nintendo dice que es por diseño porque quieren evitar la piratería de juegos.

¡Sorpresa! Super Mario Run requiere una conexión a Internet activa para jugar.

Mashable le preguntó al creador de Mario, Shigeru Miyamoto, sobre el requisito de Internet siempre activo. El respondió,

Para nosotros, consideramos que nuestro software es un activo muy importante para nosotros. Y también para los clientes que compran el juego, queremos asegurarnos de poder ofrecérselo de manera que el software sea seguro y que puedan jugarlo en un entorno estable.

Esa no es exactamente una confirmación clara, por lo que Mashable preguntó: “Solo para ser claros: cuando dices ‘seguridad’, te refieres al riesgo de piratería, ¿verdad?”

Su respuesta: “Eso es correcto”.

Super Mario Run se lanza el 15 de diciembre exclusivamente en iPhone y iPad. Eso significa que el juego está disponible solo a través de la App Store de Apple e incluye protección antipiratería integrada, bloqueándolo en los dispositivos vinculados a cuentas individuales de iTunes Store. En otras palabras, si no compraste el juego, no puedes jugarlo.

Requerir que los usuarios tengan una conexión a Internet activa cuando jueguen Super Mario Run no será un gran problema para algunos usuarios, pero será una gran cantidad de Goomba-doo para cualquiera que desee matar el tiempo en un vuelo o en cualquier otro lugar. no pueden conectarse.

Super Mario Run cuesta US $ 9.99, y aunque la conexión a Internet activa requerida apagará a algunos compradores potenciales, probablemente no evitará que Nintendo recolecte monedas como Luigi en un salto de poder. Aún así, es otra oportunidad para que los expertos digan que Nintendo encontró otra forma de dispararse en el pie.

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