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Tecnología de cubierta “Saskia the Unyielding”

Hola, lectores leales y cualquier fanático de Magic: The Gathering (o incluso solo el formato Commander)! Hoy, tomaremos un rumbo desviado del tipo de cobertura que hizo mi descripción técnica competitiva de mazos para The Gitrog Monster, y en su lugar, buscaremos a un comandante que sea bastante más directo. Este técnico de la cubierta seguirá hoy otras publicaciones con temas militares durante parte de “¡Marzo, marzo, marzo!” que empiezo a partir de hoy, 4 de marzo (o “March Forth!” – no soy ingenioso?)

Hoy, vamos a repasar una tecnología de cubierta para Saskia the Unyielding, ¡con un giro!

La tecnología de la cubierta como se describe a continuación se puede encontrar aquí, cortesía de TappedOut.

Saskia the Unyielding es una especie de comandante aggro despiadado. Ella tiene cuatro colores y es una criatura Soldada. Ella está en colores que todos tienen una tonelada de Soldados y para mí, mientras que la tarjeta grita mecánicamente “¡Corre Infect!” y temas similares, quiero dirigir a Saskia en un mazo que cuesta un poco más que un Bazar de Bagdad: Soldier Tribal, con un subtema Horsemanship.

Inclusiones notables

Subtema del soldado legendario: no solo quería un tema tribal de soldado de baja categoría para este mazo; si alguno de mis soldados era importante, entonces todos tenían que ser importantes. Como tal, el mazo cuenta con un legendario subtema Soldado, con muy pocas excepciones (como Catapult Master, por ejemplo).

Cartas de asuntos de tribus: cuando tienes un mazo tribal siempre es un hecho que algo va a impulsar la tribu en la que te estás enfocando. Las cartas como Door of Destinies y Coat of Arms son efectivas para tus soldados, para ese fin. No es lo más emocionante sobre lo que escribir en una tecnología de mazo, pero siempre es importante enfatizar cuán vitales son estas cartas para las construcciones tribales.

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Criaturas con equitación: debido a que las criaturas del renombrado y poco impreso Portal: expansión de Tres Reinos existían en un mundo sin magia de fantasía real, tenía que haber un análogo a la evasión otorgada por la mecánica de palabras clave Flying. La mecánica de Horsemanship solía ser idéntica a Flying en todos los sentidos antes de que Reach fuera clave, excepto por el hecho de que las criaturas con Horsemanship son muy, muy escaso. De hecho, ¡no existen fuera de este conjunto! Como consecuencia, la mayoría de estas criaturas son, francamente, imbloqueables por la mayoría de las criaturas que verás en una noche de juego de Commander.

No solo un juego.

Una noche entera

Las cartas como Xiahou Dun, One-Eyed o Lu Bu, Master-at-Arms son fantásticas en un mazo que se preocupa por atacar en la medida en que lo hace Saskia. ¡La otra cosa genial de un conjunto arraigado en la historia del mundo real es que los militares son todos soldados, consolidando nuestro tema tribal! ¿Cuan genial es eso?

Montar el caballo Dilu: esta carta es, en una palabra, ridícula. Es una tarjeta poco común que cuesta aproximadamente $ 80 USD en este momento porque está subimpresa y tiene una capacidad sin precedentes para su momento y ahora, para arrancar. Gente como esa Riding the Dilu Horse le da un impulso a la criatura, así como la equitación, pero lo que quizás no se dé cuenta es que el efecto tal como se imprime dura indefinidamente, y eso no ha cambiado en ninguna errata desde entonces. Tu criatura está montada en un caballo hasta que esté muerta. ¡Guauu!

Tiempo de necesidad: este es un tutor bastante efectivo en la baraja, ya que nueve de cada diez veces, nuestras criaturas legendarias son soldados. Muchos de ellos también se centran en cumplir los roles de la caja de herramientas, por lo que esta es solo una tarjeta fantástica para ese momento titular de necesidad.

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En conclusión

Este mazo cuesta un poco más de $ 1200 USD para comprar y jugar en la vida real, debido a la gran cantidad de criaturas con Equitación, las tierras de búsqueda y las otras opciones duales. Si quieres construir un mazo como este, independientemente del tema, la fijación de maná es absolutamente imprescindible. ¡Ten eso en mente!

¿Qué opinas de la construcción? ¿Sería una vela para otros mazos casuales de comandante? ¿Era la equitación una buena o mala idea para Magic: The Gathering, ¿en tus ojos? ¡Haznos saber!

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