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The Gathering establece drásticas prohibiciones en lo eterno y en la pelea

Wizards of the Coast, el creador del juego de cartas de renombre mundial Magic: The Gathering, tiende a diseñar y desarrollar su magia tarjetas con muy pocos descuidos. La mayoría de sus sets son relativamente mansos en un sentido general, excepto por el aumento ocasional en el poder de aquí y allá. Sin embargo, cada vez en una luna azul aparece una carta que es tan fuerte que rompe el juego por la mitad. Esto es cuando entran los cheques y saldos y la lista de Prohibidos y Restringidos se actualiza para reflejar la eliminación de esa tarjeta del formato. Piense en estos anuncios como el reconocimiento de que estas tarjetas son demasiado buenas para el formato en el que están prohibidas; una cosecha si quieres.

Hoy, Wizards of the Coast decidió que las prohibiciones eran necesarias para promover la salud general del juego, y anunció hoy que se realizarían bastantes adiciones a la lista de Prohibidos y Restringidos, efectivas en la mesa. magia tan pronto como el 21 de mayo. Aquí están las adiciones más recientes a esta lista, como se anunció esta mañana.

En Brawl, tanto Winota, Joiner of Forces y Drannith Magistrate fueron prohibidos. La respuesta breve de por qué estas tarjetas están prohibidas es bastante sencilla. Winota se consideró demasiado poderosa, hasta el punto de que estaba empezando a dar forma al formato a su alrededor. Según algunos jugadores, era el hecho de que todos estaban jugando un mazo de Winota en Brawl, o estaban jugando algún medio para tratar de detenerla. En la prohibición del Magistrado Drannith, la carta claramente no está destinada a ser legal en Brawl, ya que detiene de manera consistente y confiable cualquier mazo construido alrededor de su comandante sin ser simétrico en absoluto. De esta manera, Brawl no se puede jugar de la forma en que está destinado a jugarse mientras el Magistrado es legal. Algunos jugadores protestan, citando argumentos de estilo “muere para la eliminación” para demostrar su inclusión en Brawl, pero “morir para la eliminación” no es un argumento válido cuando la eliminación correcta puede detener cualquier cosa. Como tal, esas cartas están prohibidas en Brawl.

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En las listas Prohibidas y Restringidas de formatos Eternos Legacy y Vintage, las cosas también se sacudieron de manera importante. En primer lugar, debido a una interacción con la roca de maná básica de Legacy, Grim Monolith, la nueva carta Companion Zirda, la Dawnwaker ha sido prohibida en Legacy. En pocas palabras, hacer un combo de maná infinito fácil de lograr ese accesible no es propicio para un formato saludable. Lurrus of the Dream-Den también fue prohibido en Legacy, sorprendiendo prácticamente a nadie, pero el real El shock proviene de su prohibición en Vintage. Esta prohibición de múltiples formatos es relevante porque Lurrus facilita el abuso de cartas como Lion’s Eye Diamond y Black Lotus, entre otras fuentes de maná baratas y cartas de valor. La razón por la que Lurrus está excluido de Vintage en lugar de limitarse a restringirse es que, como carta complementaria, Lurrus solo se necesita realmente como singleton, lo que significa que restringirlo no disuadiría el uso excesivo de Lurrus de una manera importante.

Esto hace que Lurrus sea la primera carta desde que las cartas con el tipo de carta de Conspiración se prohibieran en Vintage, y la primera carta que es completamente funcional en ser prohibida en Vintage desde Shahrazad. Qué piensas de Magic: The Gathering¿El último lote de adiciones a la lista Prohibido y Restringido? ¿Crees que son justos? ¿Deberían haberse prohibido más? ¿Deberían examinarse ciertos formatos más de cerca? ¡Háganos saber sus opiniones sobre el asunto en los comentarios a continuación!

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