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The Last of Us EP Johan Renck en HBO Series Adapt, Will Direct Pilot

En los tres meses desde Chernobyl escritor Craig Mazin y escritor de juegos / director creativo Neil Druckmann anunció que estaban desarrollando una franquicia de videojuegos El último de nosotros Como una adaptación de la serie de acción en vivo para HBO, los fanáticos han estado pidiendo detalles sobre lo que pueden esperar. Afortunadamente, el galardonado Mazin Chernobyl director Johan Renck tuvo la amabilidad de ofrecer un pensamiento o dos sobre el proyecto. Con la preproducción en curso, Renck explicó cómo su papel difiere de sus responsabilidades en Chernobyl: “Soy un productor ejecutivo y estoy apegado a ella. Es una serie de televisión en curso. Así que no es algo que pueda asumir hasta ese punto, pero soy parte de esa serie y estaré dirigiendo al menos el piloto. Luego veremos cómo sigue. Quiero decir, tanto Craig como yo, estamos trabajando juntos de nuevo y trabajaremos juntos en otras cosas porque nos queremos “.

Una de las similitudes que Chernobyl y El último de nosotros compartir son que ambos vienen con expectativas incorporadas. Para Chernobyl, se trataba de trabajar dentro de los parámetros de lo que la gente sabía sobre las personas reales y los hechos históricos que rodearon el desastre. por El último de nosotros, Renck, Mazin y Druckmann tienen que equilibrar su propia visión creativa con lo que los fanáticos de los videojuegos esperan: “Tienes, por ejemplo, The Last of Us with Craig, en el que tienes un personaje de videojuego que es muy importante para cualquiera quién ha jugado ese juego. Más que eso, saben exactamente cómo se ve, cómo habla, cómo actúa, y así sucesivamente. Otro proyecto con el que estoy desarrollando está basado en el libro The Magus de John Fowles y este es otro tipo de serie limitada. Allí tienes un personaje ficticio que todos los que leyeron el libro tendrán su propia idea impresionista sobre cómo se mueve, se comporta, se ve y todo eso. Por otro lado, él es solo ha sido representado en las páginas de un libro, lo que significa que no hay correcto o incorrecto, excepto por una idea de quién es porque se vuelve más impresionista nuevamente.

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Renck continúa: “Entonces, con The Last of Us, esto es algo de lo que estamos hablando. Tenemos llamadas semanales, Craig y yo, y también Neil [Druckmann] quién creó el juego, sobre varios enfoques y cómo lidiar con eso. Cómo lidiar con el hecho de que un personaje de videojuego está mucho más lejos que un personaje de un libro. Pero también es más diferente tratar con una persona real. Por ejemplo, Valery Legasov de Chernobyl porque nadie lo había visto ni oído hablar de él, no era fundamental honrar nada de eso. Estoy siendo breve porque, por supuesto, queríamos retratarlo tan fiel a la realidad como pudiéramos. Por otro lado, no había ideas preconcebidas de ello. Con algo como The Last of Us, será una historia muy diferente. Esto es algo de lo que pasamos mucho tiempo hablando aquí y en las primeras etapas de desarrollo de este proceso. Hay muchas cosas a tener en cuenta y muchas decisiones y elecciones a tomar de varias maneras sin decir nada más al respecto “. Asegúrese de revisar la entrevista completa en Discussing Film (haga clic aquí).

Mazin y Druckmann están listos para escribir y se unirán a Renck como productores ejecutivos en la adaptación del videojuego Sony PlayStation, con Druckmann también como director creativo. Carolyn Strauss también producirá ejecutivo junto con Evan Wells, el presidente del desarrollador de juegos con sede en Santa Mónica Naughty Dog. Sony Pictures Television está preparada para coproducir en asociación con PlayStation Productions, con el proyecto que marca la primera serie de televisión de PlayStation Productions. Ganador del Premio de la Academia y compositor original de música para juegos. Gustavo Santaolalla (Brokeback Mountain, Babel) puntuará la serie de cable.

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Franquicia de videojuegos de Sony y Naughty Dog El último de nosotros es una historia apocalíptica centrada en la relación entre Joel, un contrabandista en este nuevo mundo, y Ellie, una adolescente que puede ser clave para la cura de la pandemia mortal. Un sobreviviente endurecido, Joel es contratado para contrabandear a la niña de 14 años fuera de una zona de cuarentena opresiva. Lo que comienza como un trabajo pequeño pronto se convierte en un viaje brutal y desgarrador, ya que ambos deben atravesar los Estados Unidos y depender el uno del otro para sobrevivir. Se espera que la serie cubra los eventos del juego original, con la posibilidad de incluir contenido adicional de la secuela del juego.

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