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¿The Last of Us Part II cayó gráficamente? De E3 a la versión final, sí

EIAnalistaDeBits Channel muestra una rebaja de la última versión exclusiva de PlayStation 4.

El último de nosotros, parte II se lanzó oficialmente el viernes pasado (19) y, a pesar de los gráficos dignos de cerrar la generación, hizo que algunos jugadores cuestionaran si el juego había sido degradado o no. Con esta duda en mente, el canal ElAnalistaDeBits hizo varias comparaciones entre el juego E3 2018 y la versión final del juego.

El contenido muestra algunas escenas en el parque de Seattle y sí, es posible concluir que El último de nosotros, parte II recibió una rebaja en su versión final, principalmente en iluminación y God Rays (algo así como Crepuscular Rays para portugués).

El siguiente video muestra una comparación entre el juego mostrado durante el E3 y la versión final para el público. Todas las escenas estuvieron presentes en las manifestaciones.

En varios puntos del video es notable que Naughty Dog optó por simplificar la iluminación y especialmente los God Rays, que se reducen bastante en la versión final. En el área del encuentro con los serafines, la construcción de 2018 tiene muchas más luces indirectas presentes y, sobre todo, produce más sombras (incluidas las de los enemigos). Y vale la pena mencionar que dos años de diferencia serían más que suficientes para completar los detalles gráficos prometidos inicialmente.

Otros detalles como las animaciones enemigas y las texturas ambientales también empeoraron en la versión final; esto es especialmente visible en texturas más brillantes y en enemigos que destruyen la escena con sus acciones, algo que no es replicable en la versión final.

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Sin embargo, vale la pena mencionar algunas mejoras en los detalles visuales, especialmente con respecto a la vegetación, ya que en su versión final está presente en más lugares y con texturas más fuertes en comparación con la demostración E3 2018.

Recordando eso El último de nosotros, parte II ahora está disponible en tiendas, exclusivo para PS4.

Referencias tomadas del sitio web Voxel.