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Tim Cook prefiere la realidad aumentada a la realidad virtual, pero no espere que ninguno de los dos surja de los laboratorios de Apple en el corto plazo

La realidad aumentada será un trato más importante para los consumidores que la realidad virtual, “probablemente con mucho”, según el director ejecutivo de Apple, Tim Cook. Los comentarios del Sr. Cook sobre el tema se produjeron como parte de una amplia entrevista con Buenos dias America que se emitió el miércoles por la mañana. Pero a pesar del interés público del Sr. Cook en la tecnología, no espere una solución Apple VR o AR en el corto plazo.

La realidad virtual, en su forma actual ofrecida por compañías como HTC, Oculus y Sony, utiliza pantallas montadas en la cabeza para sumergir al usuario en un mundo completamente virtual. La realidad aumentada, que se puede encontrar en todo, desde los HoloLens montados en la cabeza de Microsoft hasta los dispositivos móviles con aplicaciones como Pokémon GO, permite al usuario ver el mundo real, pero agrega de manera inteligente objetos virtuales que escalan y responden de acuerdo con los cambios en tiempo real.

hololens realidad aumentada

Cuando se le preguntó por Buenos dias America El presentador Robin Roberts hacia donde él y Apple vieron el rumbo de la realidad virtual, Cook aclaró de inmediato la distinción entre la realidad aumentada y la virtual y argumentó que la primera será “más grande”:

[Augmented reality] nos da la capacidad para que ambos nos sentemos y estemos muy presentes, hablando entre nosotros, pero también tenemos otras cosas, visualmente, para que ambos veamos. Tal vez es algo de lo que estamos hablando, tal vez es alguien más aquí que no está presente pero a quien se puede hacer parecer que está presente.

La realidad virtual encierra y sumerge a la persona en una experiencia que puede ser realmente genial, pero probablemente tenga un menor interés comercial con el tiempo… menos gente estará interesada en eso.

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El Sr. Cook concluyó diciendo que Apple estaba “realmente interesada” en ambos enfoques, pero no reveló más detalles, similar a lo que dijo. el poste de washington en agosto.

Mundos virtuales, dólares reales

Aunque la encarnación actual de la realidad virtual y aumentada aún se encuentra en su infancia relativa, ha atraído la participación de varias empresas tecnológicas importantes. El Oculus Rift, basado en realidad virtual, comenzó como un proyecto de financiación colectiva en Kickstarter, pero fue adquirido por Facebook en 2014 por 2.000 millones de dólares, mientras que HTC se asoció con Valve para lanzar el Vive de la competencia.

Mientras tanto, Samsung y Google han introducido soluciones de realidad virtual más baratas basadas en teléfonos inteligentes, mientras que Microsoft se aventuró en la escena de realidad aumentada de alta gama con HoloLens de $ 3,000. El próximo mes, Sony traerá la realidad virtual al mercado masivo con la relativamente asequible Playstation VR.

Espectadores virtuales

Como todas las empresas antes mencionadas y más se han adentrado en el mercado de la realidad virtual en los últimos años, Apple ha estado notablemente ausente. Eso no quiere decir que la empresa se haya mantenido completamente en silencio al respecto; Apple ha realizado múltiples contrataciones y adquisiciones de alto perfil relacionadas con la realidad virtual en los últimos 12 meses y ha comentado públicamente sobre el tema varias veces.

Tampoco es sorprendente ver al Sr. Cook duplicar su preferencia y la de Apple por la realidad aumentada sobre la realidad virtual. Si bien ambos enfoques ofrecen una amplia gama de aplicaciones y casos de uso, hasta ahora la realidad virtual se ha orientado más hacia los juegos y otras experiencias de entretenimiento interactivo. La realidad aumentada, por otro lado, está ganando terreno en varios sectores educativos e industriales, desde la formación médica hasta la exploración espacial y la arquitectura, todas las áreas en las que a Apple le gustaría dejar su huella. Por supuesto, la popularidad masiva de algo como Pokémon GO muestra que la realidad aumentada también puede ser divertida.

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profesional de realidad aumentada

De cara al futuro, la realidad aumentada también es una mejor apuesta en términos de hardware. Con la realidad virtual, estás limitado a mundos virtuales completamente inmersivos. Los auriculares de realidad aumentada más avanzados, por otro lado, podrían ofrecer tanto interacciones del mundo real de “realidad mixta” como experiencias completamente inmersivas similares a las de la realidad virtual al oscurecer el visor AR. Esto proporcionaría lo mejor de ambos mundos, virtual y real.

Tiempo de espera

Sabemos que a Apple le interesan las tecnologías de realidad virtual y aumentada, entonces, ¿a qué espera la empresa? Es importante recordar que, a pesar de la exageración y los dólares de marketing, estas tecnologías son muy jóvenes y todavía tienen problemas que resolver. Mareo por movimiento, resolución, campo de visión, latencia de seguimiento… ninguna de estas áreas es ni siquiera cercana a la perfección, entonces, ¿por qué no dejar que el mercado aprenda todas las lecciones difíciles por usted?

Este enfoque, como saben los fanáticos de Apple desde hace mucho tiempo, es de Apple. modus operandi. La empresa rara vez es la primera en comercializar alguna idea o tecnología. Más bien, la empresa espera, observa y luego se precipita con una solución altamente pulida, acaparando una buena parte del mercado y la mayor parte de la atención de los medios. Tal enfoque sería útil para Apple cuando se trata de VR y AR.

starwalk ipad ar

También está el hecho de que Apple ya está lanzando un producto de realidad virtual y realidad aumentada: el iPhone. La realidad aumentada no necesita ser una experiencia montada en la cabeza; juegos como Pokémon GO y aplicaciones como Star Walk son excelentes formas de introducir tanto a los usuarios como a los desarrolladores a la realidad aumentada, y gracias a accesorios como Google Cardboard, los propietarios de iPhone pueden experimentar la realidad virtual a bajo costo.

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Apple corre el riesgo de perder el “próximo gran avance” si la realidad virtual y la realidad aumentada despegan gracias al liderazgo de un competidor, pero con la cantidad y el alcance de los desafíos que aún enfrentan estas tecnologías, es poco probable que una experiencia similar a la de Star Trek. aparecerá de repente de la nada. E incluso si un competidor gana terreno mientras Apple aún está finalizando sus planes, un producto VR o AR diseñado para complementar el iPhone le daría instantáneamente a la compañía una audiencia de inmenso alcance.

Entonces, mientras todos los demás jugadores en este espacio avanzarán con mejoras técnicas y de diseño, espere ver solo “entusiasmo” e “interés” continuos por parte del Sr. Cook y Apple. El momento y la tecnología aún no están listos para que la empresa dé el salto.