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Trabajadores de Marvel VFX no aguantan m√°s y se organizan para defender sus derechos

El ambiente de huelga y protesta que se respira en la meca de Hollywood es de tal calibre que incluso parece estar contagiando a m√°s sectores. es el caso de trabajadores calificados de VFX de Marvel Studios, quienes han decidido en cierto modo ‚Äúponerse de pie‚ÄĚ y organizarse formalmente para defender sus derechos. Esto es lo que est√° pasando.

Una explotación escandalosa

No es la primera vez que hablamos de la Condiciones laborales de los especialistas en efectos visuales de Maravilla. Y es que en más de una ocasión hemos sido testigos de las confesiones de algunos de ellos, que una vez terminado su trabajo en la fábrica, se han atrevido a denunciar las malas condiciones en las que viven.

She-Hulk ha sido posiblemente una de las propuestas de Marvel en las que m√°s se ha notado un trabajo hecho con prisas

Horarios de trabajo que se prolongan mucho m√°s de lo pactado, falta de manos para poder repartir las tareas de forma m√°s razonable y fechas adelantadas de √ļltima hora que obligan a hacer todo r√°pido y con un resultado peor del que les gustar√≠a son solo algunos del asuntos que llevamos tiempo conociendo relacionados con el sector.

En ese sentido, los trabajadores han decidido levantarse y organizarse oficialmente a través de un sindicato que luche por sus derechos.

Un sindicato que los represente

Hasta ahora, los trabajadores de efectos visuales no han estado representados dentro de la industria. suele ser el IATSE (International Alliance of Theatrical Stage Employees) que se encarga de representar a los dise√Īadores de producci√≥n, operadores de c√°mara o editores de sonido, entre otros, pero los de VFX siempre hab√≠an estado fuera de esta cobertura, como se explica en EspacioMarvelita.

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Ahora los de Marvel han decidido agruparse y sindicalizarse para tener mejores garantizar y que dejen de abusar de ellos como hasta ahora. As√≠ lo se√Īala Bella Huffman, coordinadora de VFX:

Los tiempos de respuesta no se aplican a nosotros, las horas protegidas no se aplican a nosotros y la equidad de pago no se aplica a nosotros. Los efectos visuales deben convertirse en un departamento sostenible y seguro para todos los que han sufrido demasiado y para todos los recién llegados que necesitan saber que no serán explotados.

Mark Patch, otro de los líderes de la iniciativa, ve esta decisión como un paso histórico velar por los intereses de ese sector tan castigado.

En el caso del marco de Marvel, el superproducción de la empresa han sido clave para tomar esta iniciativa, sobre todo teniendo en cuenta que la firma no es precisamente comprensiva con sus subordinados. la gente de slashfilm recordar que la gran presión que ejerce Marvel sobre sus trabajadores ya se ha filtrado en más de una ocasión a pesar del enorme volumen de trabajo demandado, para hablar de su manifestado descontento hacia ellos cuando el trabajo entregado en un tiempo record no fue de la calidad esperada.

Ahora, la idea es que esta iniciativa anime a otros grupos de efectos visuales a unirse, asegurando un trato justo para los artistas de efectos visuales de toda la industria.