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Ubisoft insiste en que sus NFT fallidas son nuestro problema de alguna manera

El principal vendedor ambulante de NFT de Ubisoft, Nicolas Pouard, ha hablado una vez más sobre los fracasos de los NFT de la compañía, afirmando que simplemente “no lo entendemos”.

En una entrevista con Descubridor, el vicepresidente del laboratorio de innovaciones estratégicas de Ubisoft, Nicolas Pouard, ha declarado que sus inútiles NFT de cuarzo, que son básicamente solo un libro de propiedad de máscaras digitales, “no es un concepto fácil de comprender”, lo que seguramente debe ser la razón por la que han aumentado dramáticamente. tuvo un desempeño deficiente, ¿verdad? ¡¿Bien?!

A pesar de sus NFT Quartz de bajo rendimiento, que Ubisoft todavía insiste en llamar “Dígitos”, la compañía continuará vendiendo tonterías sobre blockchain que consumen mucha energía, y Pouard incluso promete empeorar las cosas en el futuro. “Quartz es en realidad sólo un primer paso que debería conducir a algo más grande”, dijo a Finder. “Algo que nuestros jugadores entenderán más fácilmente”.

En el pasado, incluso los empleados de Ubisoft han mostrado escepticismo hacia sus NFT, sin embargo, Pouard parece no inmutarse, incluso a pesar de la comprensible reacción que han recibido. “Creemos firmemente que lo que estamos haciendo [with Quartz and Digits] va en la dirección correcta. Entonces, seguiremos integrándonos”.

Siguiendo como un niño petulante que no se sale con la suya, Pouard culpó a los jugadores de Ubisoft, afirmando que “no lo entienden por ahora”, ya que según Pouard “es realmente beneficioso”, y puedes confiar totalmente en él, es No es como si estuviera tratando de venderte máscaras cosméticas demasiado caras ni nada por el estilo.

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Desafortunadamente, Ubisoft no es el único editor importante de juegos que se ha subido al tren de NFT, ya que Atari y Konami han lanzado recientemente colecciones digitales para celebrar los aniversarios.

Si bien todavía vomitamos un poco en la boca al ver estos NFT adyacentes a los juegos, al menos no se están implementando innecesariamente en los juegos, lo que permite a los jugadores disfrutar de sus juegos sin que les metan la cadena de bloques en la garganta.

Afortunadamente, el desarrollador de STALKER 2: Heart of Chernobyl, GSC Game World, entendió que los jugadores no quieren que se introduzcan NFT en sus juegos. Poco después del anuncio de su NFT ‘metahumano’, que permitió al comprador de NFT convertirse en un NPC en su próximo juego, el editor anunció que, en realidad, STALKER 2 no tendrá nada relacionado con NFT, ya que ” Hacer este juego para que lo disfrutes, cueste lo que cueste”.