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Ubisoft revela cambios en la estructura de deportes electrónicos de “Rainbow Six Siege”

Hoy, durante el Six Invitational, Ubisoft anunció cambios importantes en su Rainbow Six Siege programa de deportes, que incluye un sistema de clasificación por equipos. El sistema actual, tal como lo conocemos, dejará de existir después de las Finales de la Pro League en mayo de 2020. Los equipos ahora competirán en un sistema en el que su rendimiento en cada evento ahora se clasificará con un sistema de puntos dependiendo de qué tan bien lo hagan y dónde lugar en cada comandante. Que ahora cambiará a tres Majors al año y un sistema de playoffs para los asientos restantes para llegar a 16 equipos para el Six Invitational anual. Puede leer más acerca de los cambios que vienen en el Rainbow Six Siege programa de deportes a continuación.

Cuatro programas regionales que se ejecutan en paralelo durante el año. Un año competitivo de los deportes electrónicos Rainbow Six, conocido como “Temporada”, se dividirá en 4 trimestres. Los primeros 3 trimestres se conocerán como “Etapas”, cada uno concluyendo con un Mayor, donde los 4 mejores equipos de cada región al final de una etapa dada, se reunirán para competir. El cuarto trimestre se dedicará a finales regionales y relegaciones, lo que conducirá hacia el Six Invitational que coronará al mejor equipo del mundo al final de la temporada. Los equipos involucrados en los programas regionales se clasificarán según un nuevo sistema de puntos que premia el desempeño sostenido. El desempeño en los programas regionales y las Grandes Ligas afectará las clasificaciones globales y el viaje de los equipos hacia el Six Invitational.

ASIA-PACÍFICO
La región de Asia y el Pacífico incluirá dos divisiones. En la División Norte, los programas japonés, coreano y del sudeste asiático se unirán para formar una liga única, altamente competitiva, en línea que reúne a 12 equipos. Paralelamente, la División Sur brindará nuevas y emocionantes oportunidades al mercado oceánico establecido junto con regiones emergentes como el sur de Asia. Ubisoft comisionará a ESL para manejar los programas y eventos de Asia-Pacífico.

EUROPA
La Liga Europea se expandirá a diez equipos y se basará en lo que se creó en los últimos años. Los programas nacionales europeos recibirán una mayor importancia y se incorporarán al programa global, forjando así una escena de esports de varios niveles, permitiendo a los jugadores de todos los niveles y horizontes competir. FaceIt y LiveNation serán los socios de coproducción de Ubisoft para la Liga Europea y los eventos.

AMERICA LATINA
América Latina crecerá de ocho a diez equipos en Brasil y pasará a una estructura fuera de línea en México mientras se expande a Sudamérica (Argentina, Perú, Chile, Uruguay). América Latina ahora apoyará tres divisiones (Brasil, México y Sudamérica) con la intención de continuar evolucionando hacia competidores globales. El programa latinoamericano será propiedad y operado por Ubisoft y sus proveedores contratados en la región.

NORTEAMÉRICA
América del Norte nivelará las operaciones de producción y torneos en todos los ámbitos mientras continúa defendiendo a los jugadores y la comunidad. El año que viene veremos la presentación de la División de Estados Unidos, un nuevo programa con fechas de producción y reproducción de primer nivel. Por primera vez, Canadá tendrá un lugar dentro de la etapa de competencia global con la División de Canadá.

El Six Invitational 2020 también reveló las regiones que albergarán Majors en los próximos 2 años:

2020
16-17 de mayo, Finales de la Pro League Temporada XI: São Paulo, Brasil
Mayor de agosto: Norteamérica
Noviembre mayor: Europa

2021
Febrero, Six Invitational 2021: Canadá
May Major: Europa
Mayor de agosto: Norteamérica
Noviembre mayor: Asia-Pacífico

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