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Ultimate Fishing Simulator 2 anunciado para PC y consolas

Todos los pescadores se aferran mejor a sus cañas cuando Ultimate Games ha anunciado una secuela del éxito de ventas Ultimate Fishing Simulator. Ultimate Fishing Simulator 2 está programado para llegar a Nintendo Switch, Xbox One, Playstation 4, así como a las consolas de la próxima generación en 2021. El juego se lanzará en Steam Early Access para PC en la segunda mitad de este año y ofrecerá gráficos muy mejorados, un vista en tercera persona y nuevos sistemas dinámicos de IA de agua y peces. Echa un vistazo a algunos de los lugares tranquilos de pesca en el nuevo trailer a continuación …

Esta segunda entrega del popular simulador de pesca contará con numerosas pesquerías basadas en ubicaciones reales y también una serie de mapas establecidos durante las diferentes estaciones del año, por lo que si te apetece un lugar de pesca durante el invierno no hay necesidad de equiparte en tu invierno lanudos

Los pescadores virtuales podrán intentar atrapar varias docenas de diferentes tipos de peces y utilizar diversas técnicas de pesca, como spinning, flotación, pesca en tierra, pesca con mosca, pesca en el mar, pesca en hielo y surfcasting. Si eso no fuera suficiente, habrá nuevos sistemas de IA de peces, haciendo que toda la experiencia sea más realista.

Junto con numerosas mejoras, nuevas características dinámicas del agua, botes, habilidades y un modo multijugador extendido, habrá un modo simplificado para los nuevos jugadores que no han tenido contacto previo con la pesca, ni el género de simulación de pesca.

“El juego de pesca, que publicamos hace casi dos años, fue muy bien recibido por los jugadores. En Ultimate Fishing Simulator 2 vamos a proporcionar diversión a un nivel aún más alto. Estamos preparando muchas mejoras y varias características completamente nuevas. Se basan en gran medida en los comentarios de la comunidad que se ha formado en torno a nuestro juego, por lo que nos gustaría agradecerles. En definitiva, nuestro simulador establecerá un nuevo estándar para los juegos de pesca “, dice Mateusz Zawadzki, CEO de Ultimate Games SA

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“Estamos planeando más mejoras y la introducción de un sistema de peces vivos, basado, entre otros, en la hora del día. De esta manera, el pez se moverá por toda la pesquería, pero dependerá de algunos valores. Por ejemplo, un pez se moverá del punto X al Y a la hora de comer, y durante el tiempo de descanso buscará refugio y nadará del punto Y al Z. ”- Rafał Jelonek, COO de Ultimate Games SA

Los jugadores de PC pueden esperar el lanzamiento del juego en Steam Early Access a finales de este año.