Todas las Noticias en Películas, Avances de Películas y Reseñas.

Un estudio muestra que la realidad virtual y la realidad aumentada son ahora tecnologĂ­a convencional

Puede que haya llegado el momento de que Apple apueste por los productos de realidad virtual y aumentada (VR y AR). Lo que antes era en su mayor parte fantasĂ­a ahora es corriente, segĂșn los datos de ventas. TodavĂ­a hay mucho espacio para crecer. International Data Corporation “solo” espera poco menos de $ 2 mil millones en ventas de VR y AR para 2021. Eso puede parecer mucho dinero. Sin embargo, palidece en comparaciĂłn con los $ 289 mil millones que se esperan de las ventas de casas inteligentes. AĂșn asĂ­, el gĂ©nero de juegos VR / AR cada vez mĂĄs popular deberĂ­a seguir creciendo, piensa IDC. Incluso puede crecer mĂĄs rĂĄpido que otras partes de las nuevas categorĂ­as de productos convencionales. Los analistas predicen un crecimiento de casi el 68% durante los prĂłximos 5 años.

IDC espera que AR y VR combinados muestren el mayor crecimiento de las tres categorĂ­as, gracias tanto a las empresas como a los consumidores individuales. Este Ășltimo estĂĄ particularmente interesado en “soluciones de juego robustas”, dijo IDC. Las empresas representan la mayor parte del gasto en RA en la actualidad, pero IDC cree que crecerĂĄ el mercado de auriculares de RA dirigidos al pĂșblico en general. Predijo una tasa de crecimiento anual compuesta del 67,9 por ciento de 2020 a 2025 para AR y VR combinados, que es mĂĄs de 10 veces el prĂłximo competidor, la tecnologĂ­a para el hogar inteligente (tasa de crecimiento del 10,1 por ciento).

Echale un vistazo: Un estudio muestra que la realidad virtual y la realidad aumentada son ahora tecnologĂ­a convencional

Recomendado:  Su telĂ©fono ahora puede ejecutar mĂșltiples aplicaciones de Android simultĂĄneamente