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Un nuevo informe afirma que la tienda Epic Games daña el gasto en PC

La ESA ha publicado un nuevo informe que habla sobre los ingresos de los videojuegos para 2019, incluidos los resultados de Epic Games Store. Si bien la industria experimentó un gran crecimiento y expansión en ciertas áreas, algunos han recogido los resultados de tener una nueva plataforma de PC en la mezcla. El informe muestra que las ganancias de PC solo aumentaron un 2%, pero hubo una disminución en las ventas digitales en general. Según un tweet de un experto en ventas de juegos líder Mat Piscatella, “La gran guerra de plataformas de distribución de PC de 2019 no favoreció el gasto de los consumidores en contenido de PC por cierto. Las prioridades de mejorar la experiencia del consumidor y la elección y minimizar la confusión fueron menospreciadas en 2019, lo que contribuyó a reducir el gasto total de los consumidores en contenido de PC”.

Si bien la competencia suele ser buena para las empresas, el informe sugiere que los consumidores no estaban muy entusiasmados con tener que elegir entre dos plataformas para comprar sus juegos para PC. Así que, en última instancia, no eligieron ninguno. A lo largo de 2019, Epic Games Store fue un punto de discusión para muchos jugadores de PC, ya que Epic no tuvo problemas para firmar juegos para ser exclusivos de su plataforma. Que cualquier búsqueda de redes sociales para Éxodo del metro, Pálido, infiernoy Intrépido te mostrará una contingencia de jugadores enojados por el hecho de que no se les permitió elegir. Veremos si los patrones cambian en el transcurso de 2020 ahora que la tienda se ha establecido en un ritmo. O si los jugadores se enojarán nuevamente la próxima vez que tengan que tomar una decisión que no quieren.

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