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Una experiencia que derretir√° el cerebro: revisamos “DOOM Eternal”

Desde que Bethesda Softworks resucit√≥ CONDENAR para las masas en 2016, los fan√°ticos conocieron una secuela como DOOM Eternal Era inevitable. El primer juego original en doce a√Īos devolvi√≥ la franquicia a donde ten√≠a que estar. Un hombre en una misi√≥n para destruir a cada demonio en su camino y sellar cada puerta del infierno. No importa qu√© tipo de jugador seas, esa primera entrada fue intensa. Fue una llamada de atenci√≥n para cualquiera que hiciera un juego de disparos en primera persona, ya que pate√≥ el g√©nero en la cara y record√≥ a las personas que estuvieron a cargo durante mucho tiempo. No me doli√≥ en absoluto que tuviera una historia coherente que quisieras ver hasta el final, misiones que no perdieran brillo sin importar cu√°ntas veces murieras y una banda sonora que te dej√≥ sudando en tu silla. Esa es una tarea dif√≠cil de completar para una secuela. Afortunadamente, Bethesda nos envi√≥ una copia de revisi√≥n para que podamos sumergirnos y ver si estaban o no a la altura del desaf√≠o.

DOOM Eternal retoma dos a√Īos despu√©s de los eventos del juego de 2016. No vamos a entrar en territorio de spoiler sobre el anterior, lo dejaremos a usted para que lo revise usted mismo. Pero en el aqu√≠ y ahora de la secuela, las fuerzas del infierno han comenzado su invasi√≥n de la Tierra. Jugando como el Asesino de DOOM, cargas en el medio de la refriega para detener su progreso, matando a uno de los tres Sacerdotes del Infierno directamente mientras los otros dos se esconden. Tu misi√≥n se vuelve bastante clara desde el principio, que es salvar la Tierra y hacer retroceder a las fuerzas, luego llevar la lucha al Infierno y poner fin a lo que est√° sucediendo. O al menos, haz que piensen dos veces antes de volver a invadir tu hogar.

Entonces, comencemos con lo familiar. Si jugaste el 2016 CONDENAR, ya estás tres pasos por delante de tu jugador promedio porque la mayoría de los controles, acciones y situaciones son iguales. Este no es un juego que debas volver a aprender, ni es complicado para los nuevos jugadores. El nivel de tutorial de apertura le dará todo lo que necesita cuando lo necesita. En resumen, todo ha vuelto. Es casi como andar en bicicleta. Una bicicleta cubierta de sangre y sangre. Dicho esto, incorporan muchos movimientos y habilidades nuevas para que hagas. Tu conjunto estándar de armas ha regresado, junto con algunos juguetes nuevos para que juegues como el Flame Belcher que se adhiere a tu armadura y te permite rociar a un enemigo con brillantes llamas rojas. La motosierra ha recibido una actualización que, cuando se usa en una matanza de gloria, producirá recursos como munición y armadura. Así que obtienes lo mejor de ambos mundos con armas probadas y verdaderas junto con algo de calor nuevo para probar.

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En cuanto a la jugabilidad, hay muchas piezas conectadas en un solo juego aqu√≠. Primero, los viejos enemigos que no fueron incluidos en el primer juego fueron tra√≠dos de los archivos y se les dio un aspecto moderno. Dos buenos ejemplos de esto son Archvile y Zombieman, ambos aqu√≠ como enemigos desafiantes y carne de ca√Ī√≥n. Pero este no es un juego hecho solo de oleadas de enemigos para ralentizarlo. ¬°No no no! El juego ahora tiene un poco de IA que estudia c√≥mo te mueves y actuar√° en consecuencia, colocando diferentes ataques y defensas dependiendo de lo que hiciste antes en ciertas √°reas. ¬ŅTe gusta saltar? Los enemigos se volver√°n un poco m√°s r√°pidos y aparecer√°n en lugares inesperados. ¬ŅTe encanta agrupar a las personas para una granada masiva? Se extender√°n. Ahora tiene que pensar y planificar lo que est√° haciendo o terminar√° sinti√©ndose m√°s c√≥modo reiniciando en los puntos de control. Que son pocos y distantes entre s√≠.

Hablando de explosiones del pasado, no solo los enemigos tra√≠dos de DOOM II en este (como el Pain Elemental que ves arriba), pero tambi√©n armas como la Super Shotgun. En el pasado, este era el arma clara. En DOOM Eternal, esta versi√≥n hace el da√Īo, pero tambi√©n viene con un gancho de agarre de cadena donde Batman se acerca al enemigo para obtener un tiro de gloria. El BFG-9000 tambi√©n se actualiz√≥ un poco, pero ¬Ņsabes qu√©? Guardaremos esa revelaci√≥n para que la revises porque las palabras no le hacen justicia. Al igual que con el primer juego, puedes hacer mejoras a tus armas y armaduras cuando te encuentres con Mod Bots. Tambi√©n puede encontrar puntos de actualizaci√≥n dispersos en cada nivel, sin mencionar los secretos en forma de viejos disquetes, discos de vinilo y figuras coleccionables. En el juego de 2016, coleccionaste figuras de DOOM Slayer. Esta vez, est√°s recogiendo versiones de enemigos en el juego. A medida que recolecte esos art√≠culos, se agregar√°n a su base de operaciones, que es lo que imagino que un fan√°tico de DOOM decorar√≠a su hogar como si tuviera el efectivo. Aqu√≠ obtienes peque√Īos secretos como poder ver arte antiguo, escuchar bandas sonoras y obtener c√≥digos de trucos para usar en niveles que ya superaste.

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En lo que respecta al aspecto multijugador o lo mismo, ah√≠ es donde las cosas se ponen interesantes pero dif√≠ciles. Battlemode pone a un jugador como DOOM Slayer contra otros dos jugadores que pueden elegir qu√© enemigos les gustar√≠a ser. A partir de ah√≠, es solo un combate a muerte directo entre las dos partes. Si crees que una pelea 2-v-1 es injusta … ¬°tienes raz√≥n! M√°s a menudo de lo que me gustar√≠a admitir, la mayor√≠a de las veces jugu√© como Slayer, me entregaron la basura. Mientras que como uno de los dos enemigos, casi gan√© el 100% de mis partidos. Es un modo realmente divertido, pero en este momento a partir del lanzamiento inicial, se siente desequilibrado. Nada que un parche o dos no puedan solucionar, pero definitivamente sorprendente. M√°s all√° de eso, la otra gran cosa a tener en cuenta del juego es la banda sonora. Si no siente que la piel se le pone la piel de gallina y el bombeo de sangre solo con la m√ļsica del men√ļ de apertura, es posible que desee comprobar si hay pulso. Mick Gordon b√°sicamente hizo la banda sonora que Hell deseaba tener. Es inmersivo, es intenso, es apasionante. Si eres fan√°tico del metal, el grunge, el thrash o el cyberpunk, esta es una escucha obligada por s√≠ solo.

DOOM Eternal Hice lo √ļnico que tem√≠a que no pudiera hacer: capitalizar el primer juego. Incluso con los retrasos y la naturaleza insegura que la gente hab√≠a tenido durante meses despu√©s de su anuncio, esto es lo mejor que podr√≠amos haber esperado. Claro, tiene algunos defectos, como el hecho de que tienes que pasar aproximadamente una hora leyendo la mayor parte de la historia en lugar de experimentarla. O el hecho de que algunos de los jefes son simplemente crueles y te obligan a hacerlo varias veces para hacerlo bien. No voy a decir que este es un juego perfecto. Pero lo que dir√© es que esos defectos son f√°ciles de pasar por alto en comparaci√≥n con lo que los desarrolladores lograron aqu√≠. Este es el mejor juego de disparos en primera persona del a√Īo. Me dio un impulso de adrenalina, me dio nostalgia, me dio una historia y una sensaci√≥n de logro. Puso a prueba mis habilidades y derriti√≥ mi cerebro al mismo tiempo. ¬ŅCon qu√© frecuencia puedes decir eso sobre un juego? Si te encanta este g√©nero, este es un juego que debes experimentar. Y si crees que eres el mejor jugador de todos los tiempos, por supuesto, da un paso adelante DOOM Eternal y probarlo en modo Ultra-Nightmare.

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