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Una experiencia que derretirá el cerebro: revisamos “DOOM Eternal”

Desde que Bethesda Softworks resucitó CONDENAR para las masas en 2016, los fanáticos conocieron una secuela como DOOM Eternal Era inevitable. El primer juego original en doce años devolvió la franquicia a donde tenía que estar. Un hombre en una misión para destruir a cada demonio en su camino y sellar cada puerta del infierno. No importa qué tipo de jugador seas, esa primera entrada fue intensa. Fue una llamada de atención para cualquiera que hiciera un juego de disparos en primera persona, ya que pateó el género en la cara y recordó a las personas que estuvieron a cargo durante mucho tiempo. No me dolió en absoluto que tuviera una historia coherente que quisieras ver hasta el final, misiones que no perdieran brillo sin importar cuántas veces murieras y una banda sonora que te dejó sudando en tu silla. Esa es una tarea difícil de completar para una secuela. Afortunadamente, Bethesda nos envió una copia de revisión para que podamos sumergirnos y ver si estaban o no a la altura del desafío.

DOOM Eternal retoma dos años después de los eventos del juego de 2016. No vamos a entrar en territorio de spoiler sobre el anterior, lo dejaremos a usted para que lo revise usted mismo. Pero en el aquí y ahora de la secuela, las fuerzas del infierno han comenzado su invasión de la Tierra. Jugando como el Asesino de DOOM, cargas en el medio de la refriega para detener su progreso, matando a uno de los tres Sacerdotes del Infierno directamente mientras los otros dos se esconden. Tu misión se vuelve bastante clara desde el principio, que es salvar la Tierra y hacer retroceder a las fuerzas, luego llevar la lucha al Infierno y poner fin a lo que está sucediendo. O al menos, haz que piensen dos veces antes de volver a invadir tu hogar.

Entonces, comencemos con lo familiar. Si jugaste el 2016 CONDENAR, ya estás tres pasos por delante de tu jugador promedio porque la mayoría de los controles, acciones y situaciones son iguales. Este no es un juego que debas volver a aprender, ni es complicado para los nuevos jugadores. El nivel de tutorial de apertura le dará todo lo que necesita cuando lo necesita. En resumen, todo ha vuelto. Es casi como andar en bicicleta. Una bicicleta cubierta de sangre y sangre. Dicho esto, incorporan muchos movimientos y habilidades nuevas para que hagas. Tu conjunto estándar de armas ha regresado, junto con algunos juguetes nuevos para que juegues como el Flame Belcher que se adhiere a tu armadura y te permite rociar a un enemigo con brillantes llamas rojas. La motosierra ha recibido una actualización que, cuando se usa en una matanza de gloria, producirá recursos como munición y armadura. Así que obtienes lo mejor de ambos mundos con armas probadas y verdaderas junto con algo de calor nuevo para probar.

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En cuanto a la jugabilidad, hay muchas piezas conectadas en un solo juego aquí. Primero, los viejos enemigos que no fueron incluidos en el primer juego fueron traídos de los archivos y se les dio un aspecto moderno. Dos buenos ejemplos de esto son Archvile y Zombieman, ambos aquí como enemigos desafiantes y carne de cañón. Pero este no es un juego hecho solo de oleadas de enemigos para ralentizarlo. ¡No no no! El juego ahora tiene un poco de IA que estudia cómo te mueves y actuará en consecuencia, colocando diferentes ataques y defensas dependiendo de lo que hiciste antes en ciertas áreas. ¿Te gusta saltar? Los enemigos se volverán un poco más rápidos y aparecerán en lugares inesperados. ¿Te encanta agrupar a las personas para una granada masiva? Se extenderán. Ahora tiene que pensar y planificar lo que está haciendo o terminará sintiéndose más cómodo reiniciando en los puntos de control. Que son pocos y distantes entre sí.

Hablando de explosiones del pasado, no solo los enemigos traídos de DOOM II en este (como el Pain Elemental que ves arriba), pero también armas como la Super Shotgun. En el pasado, este era el arma clara. En DOOM Eternal, esta versión hace el daño, pero también viene con un gancho de agarre de cadena donde Batman se acerca al enemigo para obtener un tiro de gloria. El BFG-9000 también se actualizó un poco, pero ¿sabes qué? Guardaremos esa revelación para que la revises porque las palabras no le hacen justicia. Al igual que con el primer juego, puedes hacer mejoras a tus armas y armaduras cuando te encuentres con Mod Bots. También puede encontrar puntos de actualización dispersos en cada nivel, sin mencionar los secretos en forma de viejos disquetes, discos de vinilo y figuras coleccionables. En el juego de 2016, coleccionaste figuras de DOOM Slayer. Esta vez, estás recogiendo versiones de enemigos en el juego. A medida que recolecte esos artículos, se agregarán a su base de operaciones, que es lo que imagino que un fanático de DOOM decoraría su hogar como si tuviera el efectivo. Aquí obtienes pequeños secretos como poder ver arte antiguo, escuchar bandas sonoras y obtener códigos de trucos para usar en niveles que ya superaste.

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En lo que respecta al aspecto multijugador o lo mismo, ahí es donde las cosas se ponen interesantes pero difíciles. Battlemode pone a un jugador como DOOM Slayer contra otros dos jugadores que pueden elegir qué enemigos les gustaría ser. A partir de ahí, es solo un combate a muerte directo entre las dos partes. Si crees que una pelea 2-v-1 es injusta … ¡tienes razón! Más a menudo de lo que me gustaría admitir, la mayoría de las veces jugué como Slayer, me entregaron la basura. Mientras que como uno de los dos enemigos, casi gané el 100% de mis partidos. Es un modo realmente divertido, pero en este momento a partir del lanzamiento inicial, se siente desequilibrado. Nada que un parche o dos no puedan solucionar, pero definitivamente sorprendente. Más allá de eso, la otra gran cosa a tener en cuenta del juego es la banda sonora. Si no siente que la piel se le pone la piel de gallina y el bombeo de sangre solo con la música del menú de apertura, es posible que desee comprobar si hay pulso. Mick Gordon básicamente hizo la banda sonora que Hell deseaba tener. Es inmersivo, es intenso, es apasionante. Si eres fanático del metal, el grunge, el thrash o el cyberpunk, esta es una escucha obligada por sí solo.

DOOM Eternal Hice lo único que temía que no pudiera hacer: capitalizar el primer juego. Incluso con los retrasos y la naturaleza insegura que la gente había tenido durante meses después de su anuncio, esto es lo mejor que podríamos haber esperado. Claro, tiene algunos defectos, como el hecho de que tienes que pasar aproximadamente una hora leyendo la mayor parte de la historia en lugar de experimentarla. O el hecho de que algunos de los jefes son simplemente crueles y te obligan a hacerlo varias veces para hacerlo bien. No voy a decir que este es un juego perfecto. Pero lo que diré es que esos defectos son fáciles de pasar por alto en comparación con lo que los desarrolladores lograron aquí. Este es el mejor juego de disparos en primera persona del año. Me dio un impulso de adrenalina, me dio nostalgia, me dio una historia y una sensación de logro. Puso a prueba mis habilidades y derritió mi cerebro al mismo tiempo. ¿Con qué frecuencia puedes decir eso sobre un juego? Si te encanta este género, este es un juego que debes experimentar. Y si crees que eres el mejor jugador de todos los tiempos, por supuesto, da un paso adelante DOOM Eternal y probarlo en modo Ultra-Nightmare.

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